1 00:00:00,000 --> 00:00:00,840 2 00:00:00,840 --> 00:00:04,490 >> COLUMNA 1: Agora que xa inicializada noso consello, é hora de deseña-la. 3 00:00:04,490 --> 00:00:07,060 Sorteo imprimirá o actual Estado da tarxeta. 4 00:00:07,060 --> 00:00:10,120 Pero ten que estar seguro de imprimir azulexos na mesma orde que ten 5 00:00:10,120 --> 00:00:11,310 iniciar eles. 6 00:00:11,310 --> 00:00:14,350 E tamén precisa formatar seus números correctamente. 7 00:00:14,350 --> 00:00:18,750 Porque pode ter un díxito e dous díxitos, entón quere 8 00:00:18,750 --> 00:00:21,580 imprimir un espazo en branco antes todos os números de un díxito. 9 00:00:21,580 --> 00:00:27,390 Usa isto usando o espazo reservado -. 10 00:00:27,390 --> 00:00:29,600 >> Pero lembre-se o noso espazo en branco. 11 00:00:29,600 --> 00:00:33,010 Non queremos imprimir o número real que temos escollido para representar 12 00:00:33,010 --> 00:00:34,490 espazo en branco que e alimentación. 13 00:00:34,490 --> 00:00:37,620 Pero tampouco quero imprimir nada. 14 00:00:37,620 --> 00:00:42,360 Entón, o que pode facer é establecer un símbolo ou personaxe, para representar o 15 00:00:42,360 --> 00:00:44,110 azulexo branco. 16 00:00:44,110 --> 00:00:46,920 >> Nos exemplos anteriores, que eu escollido un subliñado. 17 00:00:46,920 --> 00:00:51,000 E entón só imprimir que sempre alcanza o espazo en branco 18 00:00:51,000 --> 00:00:54,020 na súa función de empate. 19 00:00:54,020 --> 00:00:58,200 Entón Debuxe terá aniñados para loops, algo así. 20 00:00:58,200 --> 00:01:02,700 Para cada liña, a continuación, para cada valor de a liña, está indo para imprimir o 21 00:01:02,700 --> 00:01:03,990 valor no espazo. 22 00:01:03,990 --> 00:01:06,520 Tras impreso todos os valores na liña, entón 23 00:01:06,520 --> 00:01:08,230 pode imprimir unha nova liña. 24 00:01:08,230 --> 00:01:14,470 Lembre que a orde para o sorteo función debe ecoar, ou espello, a 25 00:01:14,470 --> 00:01:15,720 por orde da súa función initialize. 26 00:01:15,720 --> 00:01:17,547