>> स्पीकर 1: हम initialized किया है अब जब कि हमारे बोर्ड, इसे आकर्षित करने के लिए समय है.
ड्रा वर्तमान मुद्रित होगा बोर्ड के राज्य.
लेकिन आप टाइल मुद्रित करने के लिए सुनिश्चित करने की जरूरत तुम है कि एक ही क्रम में
उन्हें initialized.
और तुम भी प्रारूप की आवश्यकता अपनी संख्या सही ढंग से.
हम एक अंक है और हो सकता है क्योंकि दोहरे अंक, तो आप करना चाहते हैं
पहले एक रिक्त स्थान के लिए प्रिंट किसी एक अंकों की संख्या.
आप का उपयोग करके उस का उपयोग प्लेसहोल्डर -.
>> लेकिन हमारे रिक्त स्थान याद है.
हम वास्तविक संख्या मुद्रित नहीं करना चाहती हम प्रतिनिधित्व करने के लिए चुना है
उस रिक्त स्थान है और बोर्ड.
लेकिन हम यह भी नहीं करना चाहती कुछ भी नहीं मुद्रित.
तो क्या आप कर सकते हैं परिभाषित करने के लिए है एक प्रतीक, या प्रतिनिधित्व करने के लिए चरित्र,
रिक्त टाइल.
>> मैं पिछले उदाहरणों में एक अंडरस्कोर चुना.
और फिर आप बस प्रिंट कि जब भी आप खाली स्थान तक पहुँचने
अपने ड्रा समारोह में.
तो ड्रा के लिए नेस्ट कर लिया जाएगा छोरों, कुछ इस तरह.
प्रत्येक पंक्ति के लिए, और उसके बाद में प्रत्येक मान के लिए पंक्ति, आप मुद्रित करने के लिए जा रहे हैं
अंतरिक्ष में मूल्य.
आप सभी मूल्यों मुद्रित करने के बाद पंक्ति में है, तो आप
एक नई लाइन मुद्रित कर सकते हैं.
याद रखें कि आपके आकर्षित करने के लिए आदेश समारोह, गूंज, या दर्पण चाहिए
अपने प्रारंभ समारोह में आदेश.