>> SPEAKER 1: Acum, că ne-am initializat bord nostru, e timpul să-l atragă.
Remiză va imprima curent stare de bord.
Dar trebuie să vă asigurați că pentru a imprima dale în aceeași ordine pe care le-ați
le inițializat.
Și tu, de asemenea, nevoie pentru a formata numerele corect.
Pentru că am putea avea o singură cifră și de două cifre, apoi pe care doriți să
imprima un spațiu gol, înainte de orice numere de o singură cifră.
Puteți utiliza că, prin utilizarea substituentul -.
>> Dar amintiți-vă spațiul nostru gol.
Noi nu vrem să imprimați numărul real pe care le-am ales pentru a reprezenta
spațiu și bord, care goală.
Dar noi, de asemenea, nu vreau să imprima nimic, la toate.
Deci, ce puteți face este de a defini o simbol, sau caracter, de a reprezenta
Placi de gol.
>> În exemplele anterioare am ales o subliniere.
Și apoi doar să imprimați că ori de câte ori când ajunge la spațiul liber
în funcția draw.
Astfel Desenați va fi imbricate pentru bucle, ceva de genul asta.
Pentru fiecare rând, și apoi pentru fiecare valoare rând, ai de gând să imprima
Valoarea în spațiu.
După ce ați imprimat toate valorile în rândul, apoi
poate imprima o nouă linie.
Amintiți-vă că ordinul de tragere dvs. funcție trebuie să ecou, ​​sau oglindă,
comanda în funcția Initialize.