>> ZAMYLA சான்: 15 வேடிக்கை பார்ப்போம்.
15 முதல் விளையாட்டு என்று நீங்கள் செயல்படுத்த வேண்டும்.
அது செயல் தான்.
இப்போது, கவலைப்பட வேண்டாம்.
நீங்கள் எழுத வேண்டிய அவசியம் இல்லை முழு விஷயம் உங்களை.
>> விநியோக குறியீடு பாருங்கள்.
ஏனெனில் விளையாட்டு அமைப்பு நிறைய ஏற்கனவே நீங்கள் அமைக்கப்பட்டுள்ளது.
அதை ஏற்றுக்கொள்கிறார் மற்றும் ஒரு கட்டளை வரி parses பயனர் வாதம், மற்றும் ஒரு உருவாக்குகிறது
குழு என்று உள்ளீடு அடிப்படையாக.
>> இது விளையாட்டு வெற்றி என்றால் சரிபார்க்கிறது, மற்றும் வெளியேறும் பயனர் விளையாட்டில் வெற்றி முறை.
மற்றும் விளையாட்டில் வெல்ல வேண்டும், அதை பெறுகிறார் பயனர் உள்ளீடு மற்றும்
நடவடிக்கை செயல்பாடு அழைக்கிறது.
எனவே நாம் நான்கு செயல்படுத்தி போகிறாய் 15 விளையாட்டு செயல்பாடுகள் -
ஆரம்பம், வரைய நடவடிக்கை, மற்றும் வெற்றி பெற்றது.
>> முதல், ஆரம்பம் சமாளிக்க வேண்டும்.
ஆரம்பம் ஆண்டில், துவக்க, நாம் பிரதிநிதித்துவம் ஒரு 2D முழு எண் வரிசையில் குழு.
இந்த என்று ஒரு உலக மாறி உள்ளது பரிமாணங்கள் அதிகபட்சம் மற்றும் அதிகபட்சம், பலகை
குழு அதிகபட்ச பரிமாணங்களை.
இப்போது, பலகையின் உண்மையான பரிமாணத்தை பிரதிநிதித்துவம் பயனர், மூலம் வழங்கப்படும்
முழு D, இது முடியும் அதிகபட்சம் குறைவாக இருக்க வேண்டும்.
ஆனால் சி, நீங்கள் வரிசைகள் அளவை முடியாது.
அதனால் நீங்கள் மாட்டிக்கொண்டிருக்கிறோம் அதிகபட்ச பரிமாணத்தை.
>> ஆரம்பம் உங்கள் வேலை விரிவுப்படுத்த ஆகிறது குழு மதிப்புகள்
சரியான மதிப்புகள்.
இப்போது, நாம் 1D வரிசைகள் பார்த்திருக்கிறேன்.
ஆனால் எப்படி 2D வரிசைகள் வேலை?
வரிசையில் ஒரு குறியீட்டு இல்லை, 0 குறியீட்டெண், எப்போதும், மற்றும்
பின்னர் மேலும் பத்தியில்.
>> மற்றும் நீங்கள் உங்கள் கட்டம் நிரப்ப வேண்டும் இப்படி, மதிப்புகள் இறங்கு.
கட்டம் 0, 0, வரிசையில் 0, நிரலை 0, 8 ஆகிறது.
கட்டம் 0, 1 7 ஆகிறது.
இது ஒரு உதாரணம் ஆகும் ஈ, சிறிய ஈ, 3 ஆகிறது.
இப்போது, 15 ல் குழு கொண்டிருக்க வேண்டும் நீங்கள் எப்போதும் நடித்தார் நீங்கள் ஒரு வெற்று ஓடு,
உடல் விளையாட்டு.
>> ஆனால் குழு ஒரு முழு வரிசை இருக்கிறது.
எனவே அனைத்து மதிப்புகள் முழு இருக்க வேண்டும்.
அது ஒரு முழு முடிவு வரை நீங்கள் தான் ஒரு வெற்று அடுக்கு பிரதிநிதித்துவம் மதிப்பு.
>> உங்கள் குழு துவக்க, நீங்கள் பயன்படுத்த முடியும் கட்டுப்படுத்த கண்ணி கட்டமைப்புகள்
குழு தொடங்கி மாநில, அங்கு பலகை நான், ஜே உறுப்பு பிரதிபலிக்கிறது
வரிசையில் நான் மற்றும் நிரல் J.
அவர்கள் இறங்கு வரிசையில் தொடங்கும்.
மற்றும் நினைவில் என்றால் ஓடுகள் எண்ணிக்கை வித்தியாசமாக இருக்கிறது, நீங்கள் போகிறோம்
இடம் மாற்ற வேண்டும், 2 மற்றும் 1.
எனவே அங்கு நாம் துவக்கப்படும் குழு வேண்டும்.