>> Сега дека сте иницијализира на одборот, и дека сте го извлечат, тоа е време за да се
нека корисник го уреди и направат своите потези.
Па во таа 15.c функција, на програмата зема влез од корисникот и потоа
повици во движење функција, преминува во број на плочка дека корисникот
сака да се движат.
Сега се биде внимателен.
Ова е вистинскиот број на плочка а не неговата вистинска позиција.
Па ќе треба да се бараат плочка е позиција да знае каде е.
>> Сега, вие треба само да им овозможи на корисникот да направи потег, ако тоа е легално.
Правно потег е било плочка што е во непосредна близина на празни плочка.
Тоа значи дека погоре и подолу, за да на лево и на десно.
Па ќе треба да се знае каде празно плочка е како добро.
>> Сега, за секој потег, сте во потрага за плочка на корисникот.
Но, тоа веројатно не е најдобро да се бара за празно плочка во секое време, бидејќи
сте го прави тоа секој пат кога корисникот сака да се движат.
Така, наместо, тоа е најдобро да се сети каде празно плочка е, користејќи некои
добро име променливи.
Значи откако ќе им овозможи на корисникот да ги направат своите се движи, тие се на добар
начин да се победи на играта на 15.