1 00:00:00,000 --> 00:00:00,650 2 00:00:00,650 --> 00:00:04,330 >> 現在你已經初始化板, 而你已經畫了,是時候 3 00:00:04,330 --> 00:00:07,970 讓用戶編輯和 使他們的舉動。 4 00:00:07,970 --> 00:00:13,380 因此,在這種15.C功能,程序 需要來自用戶的輸入,然後 5 00:00:13,380 --> 00:00:17,390 調用的移動功能,通過在 瓷磚的用戶的數目 6 00:00:17,390 --> 00:00:18,650 想要移動。 7 00:00:18,650 --> 00:00:19,770 現在,要小心。 8 00:00:19,770 --> 00:00:23,570 這是在瓷磚的實際數目 而不是它的實際位置。 9 00:00:23,570 --> 00:00:28,380 所以你需要尋找的瓷磚的 位置,知道它在哪裡。 10 00:00:28,380 --> 00:00:32,800 >> 現在,你應該只允許用戶 做出的舉動,如果它是合法的。 11 00:00:32,800 --> 00:00:37,280 一個合法的舉動是任何瓷磚是 相鄰的空塊。 12 00:00:37,280 --> 00:00:41,390 上面和下面,這意味著,對 左側和右側。 13 00:00:41,390 --> 00:00:44,050 所以,你需要知道在哪裡 空白的瓷磚也是如此。 14 00:00:44,050 --> 00:00:47,400 >> 現在,一舉一動,你搜索 為用戶的瓷磚。 15 00:00:47,400 --> 00:00:51,560 但它可能不是最好的搜索 空白的瓷磚每一次,因為 16 00:00:51,560 --> 00:00:54,640 你做的每一次 用戶要移動。 17 00:00:54,640 --> 00:00:59,670 因此,不是,這是最好的記得在哪裡 空白的瓷磚,使用一些 18 00:00:59,670 --> 00:01:02,030 以及命名變量。 19 00:01:02,030 --> 00:01:05,340 所以一旦你允許用戶使他們的 移動,他們很對他們的 20 00:01:05,340 --> 00:01:07,580 的方式來贏得15場比賽。 21 00:01:07,580 --> 00:01:08,830