>> ZAMYLA CHAN: die wedstryd te wen van 15, die teëls te wees
in 'n spesifieke volgorde.
En die een funksie tjeks of die spel is gewen.
Dit gee waar as die spel is gewen en die teëls in die korrekte volgorde,
en valse anders.
>> So het die spel van die 15 te wen, teëls het te wees in stygende volgorde, met die
leë teël op die onderste regterkantste hoek.
So hoe tjek jy of die gebruiker Die direksie het sy intrek in die regte
oriëntasie?
Wel, sal jy Itereer oor die direksie en check die waardes om seker te maak dat
hulle is op die regte plek.
Om dit te doen, kan jy gebruik om geneste vir loops net soos jy gedoen het
in Teken en in Init.
>> Daar is 'n paar maniere om te kyk en bekragtig of die raad is
korrekte in 'n wen al is.
As jy gaan van links na regs, begin uit die boonste ry af, dan sal elke
aantal moet groter wees as die vorige een.
Wees versigtig oor wat jy waardeer het wat gekies is vir jou leë teël, al is.
>> Of jy kan 'n toonbank veranderlike gebruik om te verseker dat elke waarde in plek is indien
jy kom met 'n soort van formule om dit te stel.
So het baie pret eksperimenteer met die wiskunde.
Sodra jy kom met 'n manier, terug ware Sodra die gebruiker het die wedstryd gewen.
>> Maar as 'n waarde is verkeerd, terug onwaar.
Die gebruiker het bewegende om voort te gaan, want hulle het nie die game gewen nie.
Sodra jy die uitvoering van hierdie tjek, en langs met inisialiseer, teken, en beweeg,
jy klaar is met die spel van die 15.
Veels geluk, en het baie pret speel.
My naam is Zamyla, en dit is CS50.
>> [Speel van musiek]