1 00:00:00,000 --> 00:00:00,200 2 00:00:00,200 --> 00:00:02,670 >> ZAMYLA تشان: لتحقيق الفوز في المباراة 15، البلاط يجب أن تكون 3 00:00:02,670 --> 00:00:04,280 في ترتيب معين. 4 00:00:04,280 --> 00:00:07,460 والشيكات وظيفة واحدة ما إذا كان فاز في المباراة. 5 00:00:07,460 --> 00:00:10,800 فإنها ترجع صحيح إذا فاز في المباراة و البلاط في الترتيب الصحيح، 6 00:00:10,800 --> 00:00:12,710 وكاذبة خلاف ذلك. 7 00:00:12,710 --> 00:00:16,329 >> وذلك لتحقيق الفوز في المباراة ال 15، والبلاط ديك أن تكون في زيادة الطلب، مع 8 00:00:16,329 --> 00:00:19,730 البلاط فارغة في أسفل الزاوية اليمنى. 9 00:00:19,730 --> 00:00:24,140 إذا كيف يمكنك أن تحقق ما إذا كان المستخدم انتقلت الى مجلس الحق 10 00:00:24,140 --> 00:00:25,510 التوجه؟ 11 00:00:25,510 --> 00:00:29,660 كذلك، عليك تكرار عبر مجلس الإدارة و تحقق من القيم للتأكد من أن 12 00:00:29,660 --> 00:00:31,050 انهم في المكان الصحيح. 13 00:00:31,050 --> 00:00:34,410 للقيام بذلك، يمكنك استخدام المتداخلة لحلقات مثلما فعلت 14 00:00:34,410 --> 00:00:37,040 في رسم والتهيئة. 15 00:00:37,040 --> 00:00:40,930 >> هناك عدة طرق للتحقق والتحقق من صحة ما إذا كان المجلس هو 16 00:00:40,930 --> 00:00:43,360 الصحيح في الفوز على الرغم من. 17 00:00:43,360 --> 00:00:47,830 إذا كنت تذهب من اليسار إلى اليمين، بدءا من الصف الأعلى إلى الأسفل، ثم كل 18 00:00:47,830 --> 00:00:51,090 يجب أن يكون عدد أكبر من سابقتها. 19 00:00:51,090 --> 00:00:55,030 كن حذرا حول ما نقدر قمت اختار للبلاط فارغة الخاص بك، على الرغم من. 20 00:00:55,030 --> 00:00:59,750 >> أو هل يمكن استخدام متغير العداد ل تأكد من أن كل قيمة في مكان إذا 21 00:00:59,750 --> 00:01:04,170 يمكنك الخروج مع بعض نوع من صيغة لتمثيل هذا. 22 00:01:04,170 --> 00:01:06,750 بحيث يكون متعة تجريب مع الرياضيات. 23 00:01:06,750 --> 00:01:11,410 بمجرد الخروج مع الطريق، والعودة الحقيقية مرة واحدة وقد فاز المستخدم اللعبة. 24 00:01:11,410 --> 00:01:14,630 >> لكن إذا كان أي قيمة غير صحيحة، عودة كاذبة. 25 00:01:14,630 --> 00:01:18,940 المستخدم لديه لمواصلة التحرك، وذلك لأن لم تكن قد فاز في المباراة حتى الان. 26 00:01:18,940 --> 00:01:23,530 بمجرد تنفيذ هذا الاختيار، وجنبا إلى جنب مع تهيئة، ورسم، ونقل، 27 00:01:23,530 --> 00:01:25,610 كنت قد ينهي لعبة 15. 28 00:01:25,610 --> 00:01:28,110 التهاني، ولها متعة اللعب. 29 00:01:28,110 --> 00:01:31,570 اسمي Zamyla، وهذا هو CS50. 30 00:01:31,570 --> 00:01:38,326 >> [عزف الموسيقى]