ZAMYLA Chan: I ennill y gêm o 15, rhaid i'r teils i fod yn mewn trefn benodol. A'r un gwiriadau swyddogaeth a yw'r gêm yn cael ei ennill. Mae'n dychwelyd wir os bydd y gêm yn cael ei ennill a y teils yn y drefn gywir, a ffug fel arall. Felly, er mwyn ennill y gêm o 15, teils wedi i fod i gynyddu trefn, gyda'r teils gwag ar y gornel gwaelod ar y dde. Felly, sut ydych chi wirio p'un ai y defnyddiwr wedi symud y bwrdd i mewn i'r dde cyfeiriadedd? Wel, byddwch yn ailadrodd dros y bwrdd a edrych ar y gwerthoedd i wneud yn siwr bod eu bod yn y lle iawn. I wneud hyn, gallech ddefnyddio nythu ar gyfer dolenni yn union fel y gwnaethoch chi mewn Draw ac yn Init. Mae cwpl o ffyrdd o wirio a dilysu a yw'r bwrdd yn gywir mewn buddugol er. Os byddwch yn mynd o'r chwith i'r dde, gan ddechrau oddi wrth y rhes uchaf i lawr, ac yna bob Mae'n rhaid i nifer fod yn fwy na yr un blaenorol. Byddwch yn ofalus am yr hyn rydych chi'n ei werthfawrogi i wedi ddewiswyd ar gyfer eich teils yn wag, er. Neu gallech ddefnyddio newidyn yn groes i sicrhau bod pob gwerth yn ei le os byddwch yn dod o hyd i rhyw fath o fformiwla i gynrychioli'r hyn. Felly, cael hwyl yn arbrofi gyda'r mathemateg. Unwaith y byddwch yn dod o hyd i ffordd, yn dychwelyd yn wir unwaith y bydd y defnyddiwr wedi ennill y gêm. Ond os unrhyw werth yn anghywir, dychwelyd ffug. Mae'r defnyddiwr parhau i symud, oherwydd nad ydynt wedi ennill y gêm eto. Unwaith y byddwch yn gweithredu gwiriad hwn, ac ar hyd gyda ymgychwyn, tynnu, a symud, eich bod wedi gorffen y gêm o 15. Llongyfarchiadau, a chael hwyl yn chwarae. Fy enw i yw Zamyla, ac mae hyn yn CS50. [CHWARAE CERDDORIAETH]