>> ZAMYLA CHAN: Por gajni la ludon de 15, la tegoloj devos esti
en specifa ordo.
Kaj unu el la funkcio ĉekojn ĉu la ludo estas gajnita.
Ĝi redonas vera se la ludo estas gajnita kaj la tegoloj estas en la ĝusta ordo,
kaj falsaj alie.
>> Do por gajni la ludon de 15, tegoloj devos esti en pligrandiĝanta ordo, kun la
malplenan kahelo en la dekstra malsupra angulo.
Do kiel vi kontrolu ĉu la uzanto movis la tabulon en la dekstra
orientiĝo?
Nu, vi devos persisti pri la estraro kaj kontroli la valorojn por certigi ke
Ili estas en la gxusta loko.
Por fari tion, vi povus uzi ingita por masxojn ĝuste kiel vi faris
en Draw kaj en Prepar.
>> Ekzistas kelkaj manieroj por kontroli kaj validigi ĉu la tabulo estas
korekta en venka kvankam.
Se vi iras de maldekstre al dekstre, startanta De la supro vico malsupren, tiam ĉiu
numero devas esti pli granda ol la antaŭa.
Estu singarda pri kio taksu vi havas elektita por via blank kahelo, kvankam.
>> Aŭ vi povus uzi nombrilo variablo por certigi ke ĉiu valoro estas en loko se
oni elpensis ian formulo por reprezenti tion.
Do amuzi sperti kun la matematiko.
Iam oni elpensis manieron, revenu vera Tuj la uzanto gajnis la ludon.
>> Sed se iu valoro estas malĝusta, redoni malvera.
La uzanto devas sekvi movanta, ĉar ili ne gajnis la ludo ankoraŭ.
Unufoje vi apliki ĉi ĉekon, kaj kune kun pravalorizi, desegni, kaj moviĝas,
vi jam fini la ludon de 15.
Gratulon, kaj amuziĝi ludante.
Mia nomo estas Zamyla, kaj ĉi tiu estas CS50.
>> [MUZIKO Ludanta]