1 00:00:00,000 --> 00:00:00,200 2 00:00:00,200 --> 00:00:02,670 >> ZAMYLA Chan: Irabazteko 15eko, fitxak izan dute 3 00:00:02,670 --> 00:00:04,280 ordena jakin bat. 4 00:00:04,280 --> 00:00:07,460 Eta funtzio egiaztapen bat jokoa irabazi dagoen ala ez. 5 00:00:07,460 --> 00:00:10,800 Egia itzultzen du jokoa irabazi bada eta fitxak orden egokian daude, 6 00:00:10,800 --> 00:00:12,710 eta faltsua bestela. 7 00:00:12,710 --> 00:00:16,329 >> Beraz, 15 partida irabazi, teilak dute ordena handituz, batera egon 8 00:00:16,329 --> 00:00:19,730 beheko eskuineko izkinan at baldosa zuriz. 9 00:00:19,730 --> 00:00:24,140 Beraz, nola ez zarela egiaztatzeko ala erabiltzailea ditu taula mugitu eskuinetik sartu 10 00:00:24,140 --> 00:00:25,510 orientazioa? 11 00:00:25,510 --> 00:00:29,660 Beno, taula gainean batetik bestera joateko dituzu eta check balioekin ziur 12 00:00:29,660 --> 00:00:31,050 Oraindik leku egokian izango dute. 13 00:00:31,050 --> 00:00:34,410 Horretarako, habiaratua ezin duzu erabili begiztak zenuen bezala egiteko 14 00:00:34,410 --> 00:00:37,040 Draw eta Init in. 15 00:00:37,040 --> 00:00:40,930 >> Han egiaztatu modu pare bat dira eta balioztatzeko ala taula da 16 00:00:40,930 --> 00:00:43,360 irabazlearen batean zuzena baina. 17 00:00:43,360 --> 00:00:47,830 Ezkerretik eskuinera joaten bazara, hasita goiko errenkadan behera, ondoren, behin 18 00:00:47,830 --> 00:00:51,090 kopurua baino handiagoa izan behar aurreko bat du. 19 00:00:51,090 --> 00:00:55,030 Izan zer baloratzen duzun buruz kontuz ibili Zure baldosa zuriz aukeratu, baina. 20 00:00:55,030 --> 00:00:59,750 >> Edo counter aldagai bat erabili ahal izango duzu nahi bermatzeko balio bakoitza leku batean badago 21 00:00:59,750 --> 00:01:04,170 etorri nolabaiteko duzu formula hau irudikatzeko. 22 00:01:04,170 --> 00:01:06,750 Beraz, fun esperimentatzen matematika batera. 23 00:01:06,750 --> 00:01:11,410 Behin zatoz modu bat duzu, bueltatu egia Behin erabiltzailea jokoa irabazi du. 24 00:01:11,410 --> 00:01:14,630 >> Baina edozein balio zuzena ez bada, itzultzeko faltsua. 25 00:01:14,630 --> 00:01:18,940 Erabiltzaileari mugitzen jarraituko du, zeren ez dute jokoan irabazi oraindik. 26 00:01:18,940 --> 00:01:23,530 Behin egiaztapen hau martxan jarri ahal izango duzu, eta batera Hasieratu batera, marraztu, eta aurrera, 27 00:01:23,530 --> 00:01:25,610 15eko partida amaitzeko duzun. 28 00:01:25,610 --> 00:01:28,110 Zorionak, eta fun jolasten dute. 29 00:01:28,110 --> 00:01:31,570 Nire izena Zamyla da, eta hau da CS50. 30 00:01:31,570 --> 00:01:38,326 >> [Musika jotzen]