>> ZAMYLA Chan: Irabazteko 15eko, fitxak izan dute
ordena jakin bat.
Eta funtzio egiaztapen bat jokoa irabazi dagoen ala ez.
Egia itzultzen du jokoa irabazi bada eta fitxak orden egokian daude,
eta faltsua bestela.
>> Beraz, 15 partida irabazi, teilak dute ordena handituz, batera egon
beheko eskuineko izkinan at baldosa zuriz.
Beraz, nola ez zarela egiaztatzeko ala erabiltzailea ditu taula mugitu eskuinetik sartu
orientazioa?
Beno, taula gainean batetik bestera joateko dituzu eta check balioekin ziur
Oraindik leku egokian izango dute.
Horretarako, habiaratua ezin duzu erabili begiztak zenuen bezala egiteko
Draw eta Init in.
>> Han egiaztatu modu pare bat dira eta balioztatzeko ala taula da
irabazlearen batean zuzena baina.
Ezkerretik eskuinera joaten bazara, hasita goiko errenkadan behera, ondoren, behin
kopurua baino handiagoa izan behar aurreko bat du.
Izan zer baloratzen duzun buruz kontuz ibili Zure baldosa zuriz aukeratu, baina.
>> Edo counter aldagai bat erabili ahal izango duzu nahi bermatzeko balio bakoitza leku batean badago
etorri nolabaiteko duzu formula hau irudikatzeko.
Beraz, fun esperimentatzen matematika batera.
Behin zatoz modu bat duzu, bueltatu egia Behin erabiltzailea jokoa irabazi du.
>> Baina edozein balio zuzena ez bada, itzultzeko faltsua.
Erabiltzaileari mugitzen jarraituko du, zeren ez dute jokoan irabazi oraindik.
Behin egiaztapen hau martxan jarri ahal izango duzu, eta batera Hasieratu batera, marraztu, eta aurrera,
15eko partida amaitzeko duzun.
Zorionak, eta fun jolasten dute.
Nire izena Zamyla da, eta hau da CS50.
>> [Musika jotzen]