>> ZAMYLA CHAN: برای پیروزی در بازی 15، کاشی باید
در یک منظور خاص.
و یکی از چک های تابع آیا بازی برنده شده است.
این تابع درست است اگر بازی را به دست آورد و کاشی را در جهت درست است،
و غیر این صورت false.
>> پس از بازی 15 به نفع خود، کاشی دارند به در جهت افزایش، با است
کاشی خالی در گوشه پایین سمت راست.
پس چگونه شما بررسی کنید که آیا کاربر تا به هیئت مدیره را به سمت راست منتقل شد
گرایش؟
خوب، شما بیش از هیئت مدیره تکرار و بررسی ارزش مطمئن شوید که
آنها در جای مناسب هستید.
برای این کار، شما می توانید تو در تو استفاده برای حلقه درست مثل شما بود
در قرعه کشی و در اردک نارنجی.
>> یک زن و شوهر از راه برای بررسی وجود دارد و اعتبار که آیا در هیئت مدیره است
درست در پیروزی هر چند.
اگر شما از چپ به راست، شروع از سطر بالا به پایین، و سپس هر
تعداد باید بزرگتر از است از گذشته شد.
مراقب باشید در مورد آنچه شما ارزش قائل ام انتخاب برای کاشی خالی خود را، هر چند.
>> یا شما می توانید از متغیر شمارنده به استفاده از اطمینان حاصل شود که هر مقدار در محل است اگر
شما می آیند تا با نوعی از فرمول برای نشان دادن این.
پس لذت ببرید تجربه با ریاضی.
هنگامی که شما آمد تا با راه، به راست یک بار که کاربر بازی به دست آورد.
>> اما اگر هر مقدار نادرست است، بازگشت کاذب.
کاربر را به ادامه حرکت، به دلیل آنها برنده بازی هنوز تمام نشده است.
هنگامی که شما در پیاده سازی این چک، و در امتداد با مقداردهی اولیه، قرعه کشی، و حرکت،
شما به پایان ام بازی 15.
تبریک می گویم، و بازی سرگرم کننده است.
نام من Zamyla است، و این CS50 است.
>> [MUSIC پخش]