>> ZAMYLA CHAN : 게임에서이기려면 15, 타일해야
특정 순서.
그리고 하나의 기능 검사 게임에서 이길되어 있는지 여부를 확인합니다.
그것은 게임이 승리하면 true를 반환하고 타일​​이 올바른 순서로되어,
그렇지 않은 경우는 false.
>> 그래서 15의​​ 게임을 승리하기 위해, 타일이 와 함께, 증가하는 순서가 될
오른쪽 하단 모서리에있는 빈 타일.
그래서 당신은 어떻게 확인합니까 여부를 사용자 오른쪽에 보드를 이동했습니다
방향?
글쎄, 당신은 보드를 통해 반복하고 있습니다 있는지 확인하기 위해 값을 확인
그들은 바로 이곳에 있어요.
이렇게하려면, 당신은 중첩 사용할 수 있습니다 당신이 그랬던 것처럼 루프
그리기 및 초기화합니다.
>> 확인하는 방법에는 몇 가지가 있습니다 그리고 보드가 있는지 여부를 확인
하지만 승리의 올바른.
당신이 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 경우, 시작 위에서 아래 행에서 다음의 모든
숫자보다 커야 이전.
당신은했습니다 가치를 무엇에주의 하지만, 당신의 빈 타일을 위해 선택.
>> 또는 당신은에 카운터 변수를 사용할 수 있습니다 각 값이 제자리에 있도록하면
당신은 어떤 종류의 마련 이를 대표하는 공식.
그래서 실험 재미를 수학.
당신이 방법을 마련하면, true를 반환 사용자는 게임을 수상했다하면.
>> 그러나 어떤 값이 잘못된 경우, false를 반환합니다.
사용자는 이동을 계속하기 때문에 그들은 아직 게임에서 우승 한 적이 없어.
당신은 따라서이 검사를 구현 한 번 초기화와 함께, 그리기 및 이동
당신은 15의 게임을 완성했습니다.
축하합니다, 그리고 재미 재생이 가능합니다.
내 이름은 Zamyla이며,이 CS50입니다.
>> [음악 연주]