ZAMYLA CHAN : 게임에서이기려면 15, 타일해야 특정 순서. 그리고 하나의 기능 검사 게임에서 이길되어 있는지 여부를 확인합니다. 그것은 게임이 승리하면 true를 반환하고 타일​​이 올바른 순서로되어, 그렇지 않은 경우는 false. 그래서 15의​​ 게임을 승리하기 위해, 타일이 와 함께, 증가하는 순서가 될 오른쪽 하단 모서리에있는 빈 타일. 그래서 당신은 어떻게 확인합니까 여부를 사용자 오른쪽에 보드를 이동했습니다 방향? 글쎄, 당신은 보드를 통해 반복하고 있습니다 있는지 확인하기 위해 값을 확인 그들은 바로 이곳에 있어요. 이렇게하려면, 당신은 중첩 사용할 수 있습니다 당신이 그랬던 것처럼 루프 그리기 및 초기화합니다. 확인하는 방법에는 몇 가지가 있습니다 그리고 보드가 있는지 여부를 확인 하지만 승리의 올바른. 당신이 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 경우, 시작 위에서 아래 행에서 다음의 모든 숫자보다 커야 이전. 당신은했습니다 가치를 무엇에주의 하지만, 당신의 빈 타일을 위해 선택. 또는 당신은에 카운터 변수를 사용할 수 있습니다 각 값이 제자리에 있도록하면 당신은 어떤 종류의 마련 이를 대표하는 공식. 그래서 실험 재미를 수학. 당신이 방법을 마련하면, true를 반환 사용자는 게임을 수상했다하면. 그러나 어떤 값이 잘못된 경우, false를 반환합니다. 사용자는 이동을 계속하기 때문에 그들은 아직 게임에서 우승 한 적이 없어. 당신은 따라서이 검사를 구현 한 번 초기화와 함께, 그리기 및 이동 당신은 15의 게임을 완성했습니다. 축하합니다, 그리고 재미 재생이 가능합니다. 내 이름은 Zamyla이며,이 CS50입니다. [음악 연주]