>> ZAMYLA CHAN: Za zmago 15., ploščice morajo biti
v določenem vrstnem redu.
In ena funkcija preverjanja ali je igro dobil.
Vrne true, če se tekma zmagali in Ploščice so v pravilnem zaporedju,
in false sicer.
>> Torej za zmago v 15., ploščice imajo da je v naraščajočem vrstnem redu, pri
prazno ploščice v spodnjem desnem kotu.
Torej, kako preveriti, ali je uporabnik se je preselil ploščo v desno
usmerjenosti?
No, boste Ponovil čez krov in preveri vrednosti se prepričajte, da
oni so na pravem mestu.
Če želite to narediti, lahko uporabite ugnezdene za zanke, tako kot si naredil
Draw in pr.
>> Obstaja nekaj načinov, da preverite in potrditi, ali je plošča
pravilno zmagovalni čeprav.
Če greš od leve proti desni, se začne iz zgornji vrstici navzdol, nato pa vsak
Številka mora biti večja od prejšnja.
Bodite previdni, o tem, kaj cenite sem izbrana za vašo prazno ploščice, čeprav.
>> Ali lahko uporabite spremenljivko števec za zagotoviti, da je vsaka vrednost na mestu, če
ste prišli do neke vrste Formula za zastopanje to.
Torej, zabavajte se eksperimentirati pri matematiki.
Ko ste prišli do poti, vrne true , ko je uporabnik dobil igro.
>> Ampak, če je katera koli vrednost napačna, vrne false.
Uporabnik ima lahko nadaljevali pot, saj še niso zmagali še.
Ko boste izvedbo tega preverjanja, in skupaj z inicializacijo, pripravi, se gibljem
ste končali igro 15.
Čestitamo, in se zabavajte igranje.
Ime je Zamyla, in to je CS50.
>> [Predvaja glasba]