>> ЗАМИЛА Цхан: За победу од 15, плочице морају бити
у одређеном редоследу.
И једна функција провере да ли игра је победио.
То враћа труе ако игра је победио и плочице су у исправном редоследу,
и иначе фалсе.
>> Дакле, за победу од 15, плочице имају да буде у растућем редоследу, са
празно плочица у доњем десном углу.
Дакле, како да проверите да ли корисник се преселио у таблу са десне стране
оријентација?
Па, ви ћете поновити преко одбора и проверите вредности да бисте се уверили
они су на правом месту.
Да бисте то урадили, можете да користите уклопљена за петље као што си урадио
у турниру и у Инит.
>> Постоји неколико начина да проверите и потврди да ли је одбор
тачно у освајању ипак.
Ако идете са лева на десно, почев из горњем реду доле, онда сваки
број мора бити већи од претходни.
Будите опрезни о томе шта сте ви цените изабран за вас празан плочице, мада.
>> Или можете да користите контра променљиву обезбеди да свака вредност је на месту ако
смислите неку врсту Формула за представљање ово.
Дакле, забавите се експериментише са математиком.
Када сте дошли до начин, вратити истина када корисник је победио.
>> Али, ако постоји вредност није тачна, ретурн фалсе.
Корисник мора да настави кретање, јер нису победили још игру.
Када спроведе ову проверу, и заједно са иницијализовати, нерешено, а крећу,
Ви сте завршили игру 15.
Честитам, и забавите се играјући.
Моје име је Замила, а то је ЦС50.
>> [Музика свира]