1 00:00:00,000 --> 00:00:00,200 2 00:00:00,200 --> 00:00:02,670 >> ZAMYLA சான்: விளையாட்டில் வெற்றி 15, ஓடுகள் இருக்க வேண்டும் 3 00:00:02,670 --> 00:00:04,280 ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையில். 4 00:00:04,280 --> 00:00:07,460 மற்றும் ஒரு செயல்பாடு காசோலைகளை விளையாட்டில் வெற்றி என்பதை. 5 00:00:07,460 --> 00:00:10,800 இது விளையாட்டு வெற்றி என்றால் உண்மை கொடுக்கிறது மற்றும் ஓடுகள் சரியான வரிசையில் இருக்கின்றன, 6 00:00:10,800 --> 00:00:12,710 மற்றும் தவறான இல்லையெனில். 7 00:00:12,710 --> 00:00:16,329 >> எனவே 15 விளையாட்டு வெற்றி, ஓடுகள் வேண்டும் உடன், ஒழுங்கு அதிகரித்து இருக்க வேண்டும் 8 00:00:16,329 --> 00:00:19,730 வலது கீழ் மூலையில் உள்ள வெற்று ஓடு. 9 00:00:19,730 --> 00:00:24,140 எனவே எப்படி பார்க்கிறீர்கள் என்பதை பயனர் வலது ஒரு குழு சென்றுள்ளது 10 00:00:24,140 --> 00:00:25,510 நோக்குநிலை? 11 00:00:25,510 --> 00:00:29,660 சரி, நீங்கள் குழு மீது மீண்டும் கூறு மற்றும் வேண்டும் என்பதை உறுதி செய்ய மதிப்புகள் சரிபார்க்க 12 00:00:29,660 --> 00:00:31,050 அவர்கள் சரியான இடத்தில் இருக்கிறார்கள். 13 00:00:31,050 --> 00:00:34,410 இதை செய்ய, நீங்கள் உள்ளமை பயன்படுத்த முடியும் நீங்கள் செய்தது போல் சுழல்கள் 14 00:00:34,410 --> 00:00:37,040 டிரா மற்றும் ஆரம்பம் இருந்தது. 15 00:00:37,040 --> 00:00:40,930 >> சரிபார்க்க வழிகளில் ஒரு ஜோடி உள்ளன மற்றும் குழு என்பதை சரிபார்க்க 16 00:00:40,930 --> 00:00:43,360 என்றாலும் ஒரு வெற்றி சரியான. 17 00:00:43,360 --> 00:00:47,830 நீங்கள் இடது இருந்து வலது சென்றால், தொடங்கி கீழே முதல் வரிசையில் இருந்து, பின்னர் ஒவ்வொரு 18 00:00:47,830 --> 00:00:51,090 எண்ணிக்கை அதிகமாக இருக்க வேண்டும் முந்தைய ஒரு. 19 00:00:51,090 --> 00:00:55,030 நீ தான் மதிப்பு என்ன பற்றி கவனமாக இருங்கள் எனினும், உங்கள் வெற்று ஓடு தேர்வு. 20 00:00:55,030 --> 00:00:59,750 >> அல்லது நீங்கள் ஒரு எதிர் மாறி பயன்படுத்த முடியும் ஒவ்வொரு மதிப்பு இடத்தில் உள்ளது என்பதை உறுதி என்றால் 21 00:00:59,750 --> 00:01:04,170 நீங்கள் சில வகையான கொண்டு வர இந்த பிரதிநிதித்துவம் சூத்திரம். 22 00:01:04,170 --> 00:01:06,750 எனவே பரிசோதனை வேடிக்கை கணித. 23 00:01:06,750 --> 00:01:11,410 நீங்கள் ஒரு வழியில் கொண்டு வர முறை, உண்மையான திரும்ப பயனர் விளையாட்டு வென்றுள்ளது முறை. 24 00:01:11,410 --> 00:01:14,630 >> ஆனால் எந்த மதிப்பு தவறானது என்றால், தவறான திரும்ப. 25 00:01:14,630 --> 00:01:18,940 பயனர், நகரும் தொடர உள்ளது, ஏனெனில் அவர்கள் இன்னும் விளையாட்டு வெற்றி பெற்றது இல்லை. 26 00:01:18,940 --> 00:01:23,530 நீங்கள் சேர்ந்து இந்த சோதனை செயல்படுத்த, மற்றும் ஒருமுறை துவக்க கொண்டு, வரைந்து, மற்றும் நகர்த்த 27 00:01:23,530 --> 00:01:25,610 நீங்கள் 15 விளையாட்டு முடிக்க. 28 00:01:25,610 --> 00:01:28,110 வாழ்த்துக்கள், மற்றும் வேடிக்கை விளையாட்டு வேண்டும். 29 00:01:28,110 --> 00:01:31,570 என் பெயர் Zamyla உள்ளது, மற்றும் இந்த CS50 உள்ளது. 30 00:01:31,570 --> 00:01:38,326 >> [இசை கேட்கிறது]