ZAMYLA陈:要赢得比赛 15,瓷砖必须 在一个特定的顺序。 和一个功能检查 游戏是否是赢了。 如果比赛赢了返回true, 瓷砖是正确的顺序, 否则为false。 因此,要赢得15场比赛,有地砖 要增大的顺序,与 空块的右下角。 那么,你如何检查是否用户 感动了板到正确的 方向是什么? 那么,你会遍历板和 检查数值,以确保 他们是在正确的地方。 要做到这一点,你可以使用嵌套的 只是像你一样的循环 在Draw和初始化。 有一对夫妇的方法来检查 和验证板是否 在一个正确的胜率虽然。 如果你从左边到右边,开始 从顶行向下,然后每 数目必须大于 前一个。 注意什么值你已经 选择你的空块,虽然。 或者你可以使用一个计数器变量 确保每个值是否到位,如果 你想出某种 公式来表示这一点。 因此,有乐趣试验 与数学。 一旦你想出了一个办法,返回true 一旦用户已经赢得了比赛。 但是,如果任何值不正确, 返回false。 用户可以继续移动,因为 他们没有赢得比赛呢。 一旦你实现这个检查,并沿 与初始化,绘制和移动, 你已经完成的15场比赛。 恭喜你,玩得开心玩。 我的名字是Zamyla,这是CS50。 [音乐播放]