>> ZAMYLA陳：要贏得比賽 15，瓷磚必須
在一個特定的順序。
和一個功能檢查 遊戲是否是贏了。
如果比賽贏了返回true， 瓷磚是正確的順序，
否則為false。
>> 因此，要贏得15場比賽，有地磚 要增大的順序，與
空塊的右下角。
那麼，你如何檢查是否用戶 感動了板到正確的
方向是什麼？
那麼，你會遍歷板和 檢查數值，以確保
他們是在正確的地方。
要做到這一點，你可以使用嵌套的 只是像你一樣的循環
在Draw和初始化。
>> 有一對夫婦的方法來檢查 和驗證板是否
在一個正確的勝率雖然。
如果你從左邊到右邊，開始 從頂行向下，然後每
數目必須大於 前一個。
注意什麼值你已經 選擇你的空塊，雖然。
>> 或者你可以使用一個計數器變量 確保每個值是否到位，如果
你想出某種 公式來表示這一點。
因此，有樂趣試驗 與數學。
一旦你想出了一個辦法，返回true 一旦用戶已經贏得了比賽。
>> 但是，如果任何值不正確， 返回false。
用戶可以繼續移動，因為 他們沒有贏得比賽呢。
一旦你實現這個檢查，並沿 與初始化，繪製和移動，
你已經完成的15場比賽。
恭喜你，玩得開心玩。
我的名字是Zamyla，這是CS50。
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