1 00:00:00,000 --> 00:00:10,216 >> [ಸಂಗೀತ] 2 00:00:10,216 --> 00:00:12,060 >> ZAMYLA ಚಾನ್: ಈಗ ದುರಾಸೆಯ ನಿಭಾಯಿಸಲು ಅವಕಾಶ. 3 00:00:12,060 --> 00:00:14,390 ನೀವು ಕ್ಯಾಷಿಯರ್ ಆರ್, ಮತ್ತು ನೀವು ಸೇ ನಿಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕ ಒಂದು ನೀಡಬೇಕಾಗಬಹುದು 4 00:00:14,390 --> 00:00:16,309 ಬದಲಾವಣೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ. 5 00:00:16,309 --> 00:00:18,820 ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಒಂದು ದುರಾಸೆಯ ಕ್ಯಾಷಿಯರ್ ವೇಳೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಬಯಸುವ 6 00:00:18,820 --> 00:00:20,040 ನೀವೇ ನಾಣ್ಯಗಳು. 7 00:00:20,040 --> 00:00:24,310 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಗ್ರಾಹಕ ತಮ್ಮ ಬದಲಾವಣೆ ನೀಡಲು ಬಯಸುವ ಆದಷ್ಟು ಕೆಲವು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. 8 00:00:24,310 --> 00:00:27,640 >> ಈ ಪಿ ಸೆಟ್ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಆಗಿದೆ ದುರಾಸೆಯ, ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ 9 00:00:27,640 --> 00:00:30,530 ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಯಾವುದೇ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ನಾಣ್ಯಗಳ 10 00:00:30,530 --> 00:00:31,940 ಬದಲಾವಣೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 11 00:00:31,940 --> 00:00:35,660 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಒಳಗೆ ಡೈವಿಂಗ್ ಮೊದಲು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ದುರಾಸೆಯ ಸಿ ವಾಕ್ಯ, 12 00:00:35,660 --> 00:00:38,410 ದುರಾಸೆಯ ಮೂಲಕ ನಾವು ಮೊದಲ ಚರ್ಚೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ಮತ್ತು ನೋಡಿ ನಾವು 13 00:00:38,410 --> 00:00:40,570 ಒಂದು ಕ್ರಮಾವಳಿ ಗುರುತಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. 14 00:00:40,570 --> 00:00:42,560 ನೆನಪಿಡಿ ಒಂದು ಕ್ರಮಾವಳಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಆಗಿದೆ 15 00:00:42,560 --> 00:00:44,680 ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು. 16 00:00:44,680 --> 00:00:48,060 ದುರಾಸೆಯ ಇದೊಂದು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಕೇವಲ ಎಂದು ತಾರ್ಕಿಕ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಹಂತಗಳನ್ನು ಸೆಟ್ 17 00:00:48,060 --> 00:00:49,000 ನಾವು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು. 18 00:00:49,000 --> 00:00:52,510 ಮತ್ತು ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಕನಿಷ್ಠ ದೊರೆಯುತ್ತವೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ನಾಣ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ. 19 00:00:52,510 --> 00:00:54,340 >> ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಬಯಸುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯ ಎಷ್ಟು ಬದಲಾವಣೆ 20 00:00:54,340 --> 00:00:55,710 ಗ್ರಾಹಕ ನೀಡಬೇಕಿದ್ದ ಇದೆ. 21 00:00:55,710 --> 00:00:58,560 ಈ ಉದಾಹರಣೆಗೆ, $ 0.32 ಹೇಳಲು ಅವಕಾಶ. 22 00:00:58,560 --> 00:01:00,880 $ 0.32 ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಅನೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. 23 00:01:00,880 --> 00:01:03,950 ನೀವು ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಳಸಬಹುದಿತ್ತು 32 ನಾಣ್ಯಗಳು. 24 00:01:03,950 --> 00:01:07,560 ಅಥವಾ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ greedier ಇದ್ದವು, ವೇಳೆ ನಿಮ್ಮ ನಾಣ್ಯಗಳು ಆರಿಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು 25 00:01:07,560 --> 00:01:11,730 ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಐದು ನಾಣ್ಯಗಳು ಬದಲಿಗೆ 32 ಗ್ರಾಹಕ ಮೂರು ಡೈಮ್ಸ್ - 26 00:01:11,730 --> 00:01:14,690 $ 0.10 ಪ್ರತಿ - ಮತ್ತು ಎರಡು ನಾಣ್ಯಗಳು - $ 0.01 ಪ್ರತಿ. 27 00:01:14,690 --> 00:01:16,830 >> ಆದರೆ ನಾವು ಐದು ನಾಣ್ಯಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು? 28 00:01:16,830 --> 00:01:18,990 ನಾವು ಸಹ greedier ಸಾಧ್ಯ? 29 00:01:18,990 --> 00:01:20,410 ಸಾಕಷ್ಟು ಬಹುಶಃ. 30 00:01:20,410 --> 00:01:23,360 >> ನ ಮೂಲಕ ವಾಕಿಂಗ್ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅವಕಾಶ ದುರಾಸೆಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ಮತ್ತು ನೋಡಿ. 31 00:01:23,360 --> 00:01:27,090 ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಕೆಲವು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ವೇಳೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು, ಅದು ಅತ್ಯಂತ ಎಂದು 32 00:01:27,090 --> 00:01:29,680 ದೊಡ್ಡ ಬಳಸಲು ದೂರದೃಷ್ಟಿಯ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನಾಣ್ಯಗಳ. 33 00:01:29,680 --> 00:01:32,410 ನೀವು ಬದಲಿಗೆ ಒಂದು ಕಾಲು ನೀಡಲು ಬಯಸುವ ಬ್ಯಾಕ್ - $ 0.25 ಪ್ರತಿ - 34 00:01:32,410 --> 00:01:33,640 ಐದು ನಿಕಲ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚು - 35 00:01:33,640 --> 00:01:34,940 $ 0.05 ಪ್ರತಿ. 36 00:01:34,940 --> 00:01:38,260 ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹುಶಃ ನಮ್ಮ ಆಡಳಿತ ನಿಯಮ ದುರಾಸೆಯ ಯಾವಾಗಲೂ ಬಳಸಲು ಮಾಡಬಹುದು 37 00:01:38,260 --> 00:01:40,590 ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ನಾಣ್ಯ. 38 00:01:40,590 --> 00:01:43,640 ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ ಔಟ್, ಡೈಮ್ಸ್, ನಿಕಲ್ಸ್, ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯಗಳು, ನಮ್ಮ 39 00:01:43,640 --> 00:01:44,830 ದೊಡ್ಡ ನಾಣ್ಯ ಕ್ವಾರ್ಟರ್. 40 00:01:44,830 --> 00:01:47,690 ನಾವು ಮೊದಲ ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. 41 00:01:47,690 --> 00:01:49,270 >> ನಮ್ಮ $ 0.32 ಮರಳಿ. 42 00:01:49,270 --> 00:01:52,455 ನಾವು ನೀಡಲು ಒಂದು ಕಾಲು ಬಳಸಬಹುದು ಗ್ರಾಹಕ $ 0.32? 43 00:01:52,455 --> 00:01:52,930 ಹೌದು. 44 00:01:52,930 --> 00:01:55,530 ಆ ಎಡ $ 0.07 ನಮಗೆ ತ್ಯಜಿಸಿ. 45 00:01:55,530 --> 00:01:57,440 >> ನಾವು ಮತ್ತೊಂದು ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಬಳಸಬಹುದು? 46 00:01:57,440 --> 00:02:00,100 ಇಲ್ಲ, 25 ಏಕೆಂದರೆ ಏಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. 47 00:02:00,100 --> 00:02:03,470 ನಾವು ಗ್ರಾಹಕ ನೀಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬದ್ಧನಾಗಿರಬೇಕು ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. 48 00:02:03,470 --> 00:02:04,190 >> ಸರಿ. 49 00:02:04,190 --> 00:02:07,370 ನಾವು ನಮ್ಮ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ ದಣಿದ ಈಗ, ಮುಂದಿನ ದೊಡ್ಡ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸೋಣ 50 00:02:07,370 --> 00:02:09,090 ನಾಣ್ಯ, ಕಾಸಿನ. 51 00:02:09,090 --> 00:02:12,400 ನಾವು ನೀಡಲು ಒಂದು ಬಿಡಿಗಾಸನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಗ್ರಾಹಕ ತಮ್ಮ $ 0.07 ಮತ್ತೆ? 52 00:02:12,400 --> 00:02:15,100 ಇಲ್ಲ, 10 ರಿಂದ ಏಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. 53 00:02:15,100 --> 00:02:18,400 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ದೊಡ್ಡ ನಾಣ್ಯ ಸುಲಭವಾಗಿ ನಮಗೆ ನಿಕ್ಕೆಲ್. 54 00:02:18,400 --> 00:02:19,590 ನಾವು ಒಂದು ನಿಕ್ಕೆಲ್ ಬಳಸಬಹುದು? 55 00:02:19,590 --> 00:02:20,250 ಹೌದು. 56 00:02:20,250 --> 00:02:22,940 ನಂತರ ನಾವು ಉಳಿದ $ 0.02 ಮಾಡಿದೆವು. 57 00:02:22,940 --> 00:02:24,910 >> ನಾವು $ 0.02 ಮರಳಲು ಒಂದು ನಿಕ್ಕೆಲ್ ಬಳಸುವಂತಿಲ್ಲ. 58 00:02:24,910 --> 00:02:29,510 ನಾವು ಕಳೆದ ನಾಣ್ಯ ತೆರಳಿದರು ನಮ್ಮ ವಿಲೇವಾರಿ - ಪೆನ್ನಿ. 59 00:02:29,510 --> 00:02:33,090 ಮತ್ತು ಎರಡು ನಾಣ್ಯಗಳು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಂತರ, ನಾವು ಪಡುತ್ತೇವೆ ಅಂದರೆ ಶೂನ್ಯ ಸೆಂಟ್ಸ್, ಬಿಟ್ಟು 60 00:02:33,090 --> 00:02:36,350 ನಾವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮತ್ತೆ ಹಣ ಬಂದಿದೆ ತಮ್ಮ ಬದಲಾವಣೆ ನೀಡಬೇಕಿದ್ದ ಬಳಕೆದಾರ 61 00:02:36,350 --> 00:02:37,830 ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ - 62 00:02:37,830 --> 00:02:40,410 ಒಂದು ಕಾಲು, ಒಂದು ನಿಕ್ಕೆಲ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ನಾಣ್ಯಗಳು. 63 00:02:40,410 --> 00:02:43,880 >> ನೀವು ನೋಡಲು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಪರಿಹಾರ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು ವೇಳೆ ನಮ್ಮ ಆಡಳಿತ ನಿಯಮ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ನೀಡಿದರು 64 00:02:43,880 --> 00:02:44,770 ನಮಗೆ ಸರಿ ಉತ್ತರ. 65 00:02:44,770 --> 00:02:47,820 ಅತ್ಯಂತ ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್, ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಹೇಗೆ ನೋಡಲು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಪರಿಹಾರ ಚಲಾಯಿಸಲು 66 00:02:47,820 --> 00:02:49,900 ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು. 67 00:02:49,900 --> 00:02:53,390 ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುವೆ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದು ಸ್ಪೆಕ್ಸ್ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. 68 00:02:53,390 --> 00:02:57,180 >> ನಾವು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಪರಿಹಾರ ರನ್ ಒಮ್ಮೆ, ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾವಣೆ ನೀಡಬೇಕಿದ್ದ ಹೇಗೆ ನಮಗೆ ಕೇಳುತ್ತದೆ 69 00:02:57,180 --> 00:02:59,790 ಇದು ಕೇಳುತ್ತದೆ ಗಮನಿಸಿ ಡಾಲರ್ ಮಟ್ಟಿಗೆ. 70 00:02:59,790 --> 00:03:03,580 ನಾವು ಇನ್ಪುಟ್ $ 0.32, 0.32. 71 00:03:03,580 --> 00:03:06,830 ಇದು ನಾಲ್ಕು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕಿದ್ದ ಎಂದು ನಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ, ನಮ್ಮ ಉತ್ತರ ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ. 72 00:03:06,830 --> 00:03:08,160 ಫೆಂಟಾಸ್ಟಿಕ್. 73 00:03:08,160 --> 00:03:10,210 >> ಈಗ ನೋಡುತ್ತಿರುವ ಆರಂಭಿಸೋಣ ಅನುಷ್ಠಾನ 74 00:03:10,210 --> 00:03:11,780 ದುರಾಸೆಯ ಕ್ರಮಾವಳಿಯ. 75 00:03:11,780 --> 00:03:13,410 ನಾವು ಒಂದೆರಡು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು. 76 00:03:13,410 --> 00:03:17,280 ನಾವು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಒಂದು, ಬದಲಾವಣೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಬಳಕೆದಾರ. 77 00:03:17,280 --> 00:03:20,830 >> ನಾವು ಅನುಸರಿಸಲು ಬಯಸುವಿರಿ ಎಂದು ಎರಡು, ನಮ್ಮ ಯಾವಾಗಲೂ ಬಳಸಲು ನಿಯಮ ಆಡಳಿತ 78 00:03:20,830 --> 00:03:22,990 ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ನಾಣ್ಯ. 79 00:03:22,990 --> 00:03:26,370 ಮತ್ತು ಮೂರು, ನಾವು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಎಷ್ಟು ನಾಣ್ಯಗಳು ನಾವು ಬಳಸಲು. 80 00:03:26,370 --> 00:03:30,040 ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ನಾವು ಮುದ್ರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ನಾಣ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ. 81 00:03:30,040 --> 00:03:33,270 >> ಮೊದಲ, ಬಳಕೆದಾರ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು ಬದಲಾವಣೆಯ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ. 82 00:03:33,270 --> 00:03:36,880 ನೀವು ಬಳಕೆದಾರ ಇನ್ಪುಟ್ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಬಂದ, ಮಾಡಲು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ನಗರದ ಖಚಿತವಾಗಿ 83 00:03:36,880 --> 00:03:40,010 ಕೇವಲ ಇನ್ಪುಟ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆ ಸಂಧಿಸುವ ಆದಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ 84 00:03:40,010 --> 00:03:40,880 ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು. 85 00:03:40,880 --> 00:03:44,100 ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಡಾಲರ್ ನಾಣ್ಯಗಳ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು. 86 00:03:44,100 --> 00:03:48,230 >> GetFloat ಮತ್ತು GetInt ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇನ್ಪುಟ್ ಸಂಖ್ಯಾ ಎಂದು. 87 00:03:48,230 --> 00:03:51,700 ಆದರೆ ಬಳಕೆದಾರ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಋಣಾತ್ಮಕ ಸಾಂಖ್ಯಿಕ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು. 88 00:03:51,700 --> 00:03:56,260 ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ಅಲ್ಲದ ಋಣಾತ್ಮಕ ಬಳಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಎಲ್ಲಾ ಋಣಾತ್ಮಕ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಒಳಹರಿವು 89 00:03:56,260 --> 00:03:58,370 ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯ. 90 00:03:58,370 --> 00:04:00,260 >> ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇನ್ಪುಟ್ ಒಂದು ಫ್ಲೋಟ್ ಇರಬೇಕು. 91 00:04:00,260 --> 00:04:01,960 ಅರ್ಥಾತ್, ಒಂದು ದಶಮಾಂಶ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿರುವ. 92 00:04:01,960 --> 00:04:06,000 ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಾರಣ ನೀವು ಡಾಲರ್ ಇನ್ಪುಟ್ ಕೇಳುವಂತೆ. 93 00:04:06,000 --> 00:04:09,540 >> ಆದರೆ ಸಿ, ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. 94 00:04:09,540 --> 00:04:12,490 ಒಂದು ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಇರುವುದರಿಂದ ಬಿಟ್ಗಳು ಇದು 95 00:04:12,490 --> 00:04:14,870 ಅನಂತ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು. 96 00:04:14,870 --> 00:04:16,860 ಸಂಖ್ಯೆ 0.1 ಟೇಕ್. 97 00:04:16,860 --> 00:04:21,140 ನಾನು ಮೂಲಕ 0.1 ಬರೆಯಲು ನೀವು ಕೇಳಲು ಬಂದಾಗ ನೂರನೇ ದಶಮಾಂಶ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಕೈ, 98 00:04:21,140 --> 00:04:24,380 ನೀವು ನಂತರ, ಒಂದು 1 ಬರೆಯಬೇಕಿತ್ತು 99 ಸೊನ್ನೆಗಳ ಮೂಲಕ. 99 00:04:24,380 --> 00:04:27,080 ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಬಯಸುವ ನಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂದು ಅದೇ ವಿಷಯ ಮುದ್ರಿಸಲು 100 00:04:27,080 --> 00:04:28,330 ನಾವು ಅದನ್ನು ಕೇಳಿದಲ್ಲಿ. 101 00:04:28,330 --> 00:04:30,320 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಏನು ನೋಡೋಣ. 102 00:04:30,320 --> 00:04:33,150 ನಾನು ಕಡೆಗೆ ಮುದ್ರಣ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಈ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಚರಿಸಲು. 103 00:04:33,150 --> 00:04:39,270 ಈಗ, f% ಒಂದು ಎಂದು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ಒಂದು ತೇಲುವ ಬಿಂದು ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್. 104 00:04:39,270 --> 00:04:44,530 ಆದರೆ ನಾವು ಬಯಸುವ ಮೊದಲೇ ಸೂಚಿಸಲು 100 ದಶಾಂಶಗಳು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಹೊಸ 105 00:04:44,530 --> 00:04:46,506 ಒಳ್ಳೆಯದೆಂದು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ. 106 00:04:46,506 --> 00:04:51,710 >> ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನಂತರ, ನಾವು 0.1 ಆಯ್ಕೆ ನಾವು ಮುದ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಬಯಸುವ ತೇಲುತ್ತವೆ. 107 00:04:51,710 --> 00:04:56,680 ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಒಂದು, ನಂತರ ಕೆಲವು ಶೂನ್ಯವಿರುವುದನ್ನು, ಆದರೆ ನಂತರ ಒಂದು 108 00:04:56,680 --> 00:04:57,980 ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಇಡೀ ಗುಂಪೇ. 109 00:04:57,980 --> 00:05:00,470 ಖಂಡಿತವಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷೆ. 110 00:05:00,470 --> 00:05:03,490 >> ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ನಿಖರವಲ್ಲದಿರುವಿಕೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ ಒಳಗೆ ದೋಷಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಾಂಕವನ್ನು ನಿಮ್ಮ 111 00:05:03,490 --> 00:05:07,330 ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ನೀವು ತಿನ್ನುವೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ತಪ್ಪಿಸಲು ಬಯಸುವ. 112 00:05:07,330 --> 00:05:10,900 ನೀವು, ಹೆಚ್ಚು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ನೋಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ರಿಂದ imprecision.ce ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು 113 00:05:10,900 --> 00:05:14,880 ಸರಳ ಇದು ಕೋಡ್ ಸಂಚರಿಸಲು ಫ್ಲೋಟ್ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ 114 00:05:14,880 --> 00:05:17,550 ಮತ್ತೆ ನೂರನೇ ದಶಮಾಂಶ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ. 115 00:05:17,550 --> 00:05:20,340 ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ತೋರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ದಶಮಾಂಶ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ 116 00:05:20,340 --> 00:05:22,410 ನೀವೇ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. 117 00:05:22,410 --> 00:05:25,740 >> ನೀವು ನೋಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಎರಡು ನಡುವೆ, ಸಣ್ಣ 118 00:05:25,740 --> 00:05:30,460 ಫ್ಲೋಟ್ಗಳು ಗುಣಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಸೇರಿಸುವ, ಆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು. 119 00:05:30,460 --> 00:05:31,790 ದುರಾಸೆಯ ಮರಳಿ. 120 00:05:31,790 --> 00:05:34,870 ನಾವು ಪೂರ್ಣಾಂಕವನ್ನು ದೋಷಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬಯಸುವಿರಿ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ. 121 00:05:34,870 --> 00:05:38,090 ನಾವು ಮಾನ್ಯ ಇನ್ಪುಟ್ ಪಡೆಯಲು ಆದ್ದರಿಂದ ನಂತರ ಬಳಕೆದಾರ, ಈ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಅವಕಾಶ 122 00:05:38,090 --> 00:05:39,550 ಸೆಂಟ್ಸ್ ಡಾಲರ್ ಮೌಲ್ಯ. 123 00:05:39,550 --> 00:05:43,420 >> ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ, ನಾವು ಗುಣಿಸಿದಾಗ ಇದನ್ನು 100 ಡಾಲರ್ ಮೌಲ್ಯ. 124 00:05:43,420 --> 00:05:46,400 ಆದರೆ, ನೆನಪು ಏಕೆಂದರೆ ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ನಿಖರವಲ್ಲದಿರುವಿಕೆ, ನಾವು ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ 125 00:05:46,400 --> 00:05:48,580 ನಾವು ಬಲ ಮೌಲ್ಯ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು. 126 00:05:48,580 --> 00:05:52,510 100 ಮೂಲಕ ಗುಣಿಸಿ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಸರಿಯುತ್ತದೆ ದಶಮಾಂಶ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಜಾಗಗಳು 127 00:05:52,510 --> 00:05:56,640 , ಬಲ ಆಫ್ ಕುಯ್ಯುವ ಅಥವಾ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ನಂತರ ಏನು. 128 00:05:56,640 --> 00:05:59,430 >> ನೀವು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚು ಸುಮಾರು ಆಡಲು ಉದಾಹರಣೆಗಳು, ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ತಿನ್ನುವೆ 129 00:05:59,430 --> 00:06:02,980 ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಲ ಸಂಖ್ಯೆ ಸಿಕ್ಕಿತು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿ. 130 00:06:02,980 --> 00:06:10,011 ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 12,59 100 ಮುದ್ರಿತ ನೀವು ನೀಡುವ ದಶಮಾಂಶ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, 131 00:06:10,011 --> 00:06:14,050 12,5899, ಎಟ್ ಇತ್ಯಾದಿ. 132 00:06:14,050 --> 00:06:18,460 ನೀವು ಮೊಟಕುಗೊಂಡ ನೀವು, 12,58 ಹೋಗಬಹುದು ಅಲ್ಲ ನೀವು ಹಾಗೆ 12,59,. 133 00:06:18,460 --> 00:06:21,130 >> ಬದಲಿಗೆ, ಇದು ಹಿಡಿಯಲು ಉತ್ತಮ ಸಂಖ್ಯೆ ಮೊದಲ. 134 00:06:21,130 --> 00:06:23,930 ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಸಿ ಬರುವ ರೌಂಡ್ ಎಂಬ ಕ್ರಿಯೆಯ. 135 00:06:23,930 --> 00:06:25,040 ಇದು ಗಣಿತದ ಲೈಬ್ರರಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. 136 00:06:25,040 --> 00:06:28,540 >> ನೀವು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಕೈಯಿಂದ ಅಥವಾ ತರಬಹುದು 137 00:06:28,540 --> 00:06:30,550 ಎಂದು ಕ್ರಿಯೆಯ ಮನುಷ್ಯ ಪುಟ. 138 00:06:30,550 --> 00:06:35,510 ನೀವು ಟೈಪ್ ಮನುಷ್ಯ, ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ತದನಂತರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀವು 139 00:06:35,510 --> 00:06:36,620 ಹುಡುಕುವ ಬಯಸುವ. 140 00:06:36,620 --> 00:06:42,280 ಆದ್ದರಿಂದ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಮಾನವ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕೈಪಿಡಿ ತರುವ. 141 00:06:42,280 --> 00:06:44,790 >> ಇದು ಅರ್ಥ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಾರ್ಡ್ ಇರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೀವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ 142 00:06:44,790 --> 00:06:45,660 ಅದರ ಹ್ಯಾಂಗ್ ಪಡೆಯಲು. 143 00:06:45,660 --> 00:06:48,290 ಮ್ಯಾನ್ ಪುಟಗಳು ನೀವು ಯಾವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಲವು 144 00:06:48,290 --> 00:06:50,170 ಇದು ಸಕಲ ಉಪಯೋಗಗಳನ್ನೂ. 145 00:06:50,170 --> 00:06:52,340 ನಾನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ನೀವು ಬಿಟ್ಟು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ರೌಂಡ್ ಮ್ಯಾನ್ ಪುಟ. 146 00:06:52,340 --> 00:06:55,960 ನೀವು ಹಿಡಿಯಲು ಬಳಸಬಹುದು ತಿಳಿದಿದೆ ನಿಮ್ಮ ಪರಿವರ್ತನೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 147 00:06:55,960 --> 00:06:57,180 ಸೆಂಟ್ಸ್ ಡಾಲರ್. 148 00:06:57,180 --> 00:06:59,690 >> ರೌಂಡ್ ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆ ಮರಳಿ ನೀಡುತ್ತದೆ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರ ಜೋಡಿ. 149 00:06:59,690 --> 00:07:03,810 ಮತ್ತು ನೀವು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಅಥವಾ ಕಾಸ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ನಂತರ ಒಂದು ಇಂಟ್ ಅದನ್ನು. 150 00:07:03,810 --> 00:07:04,980 ಗ್ರೇಟ್. 151 00:07:04,980 --> 00:07:08,120 ಈಗ ನಾವು ಬಳಕೆದಾರ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಒಂದು ಹಣಕಾಸಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು, ಮತ್ತು 152 00:07:08,120 --> 00:07:09,520 ಸೆಂಟ್ಸ್ ನ್ನಾಗಿ. 153 00:07:09,520 --> 00:07:12,410 ಈಗ ನಾವು ಒಂದು ಕ್ರಮಾವಳಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಳಸುತ್ತದೆ 154 00:07:12,410 --> 00:07:14,640 ಲಭ್ಯವಿರುವ ದೊಡ್ಡ ನಾಣ್ಯಗಳು. 155 00:07:14,640 --> 00:07:17,790 >> ಅನೇಕ ಇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ ದುರಾಸೆಯ, ಕೇವಲ ಹಾಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ 156 00:07:17,790 --> 00:07:21,200 ಸಮೀಪಿಸಲು ಅನೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ ಪ್ರತಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಸಮಸ್ಯೆ. 157 00:07:21,200 --> 00:07:24,040 ಅತ್ಯಂತ ಸೊಗಸಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಫೈಂಡಿಂಗ್, ಮೋಜಿನ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. 158 00:07:24,040 --> 00:07:27,030 ಈ ಸೆಟ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ನನ್ನ 159 00:07:27,030 --> 00:07:29,190 ಪರಿಗಣನೆಗಳು ರಲ್ಲಿ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಒಕೆ. 160 00:07:29,190 --> 00:07:32,870 ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸಾಗುವ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ 50, ತೃಪ್ತಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ 161 00:07:32,870 --> 00:07:36,270 ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷಣಗಳು ರೂಪಿಸಲು, ಮತ್ತು ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಿದ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಮ್ಮ 162 00:07:36,270 --> 00:07:37,670 ವಿಧಾನ ಉತ್ತಮ ವಿನ್ಯಾಸ ಹೊಂದಿದೆ. 163 00:07:37,670 --> 00:07:39,750 >> ಅರ್ಥಾತ್, ಇದು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ? 164 00:07:39,750 --> 00:07:44,400 ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಟೈಪ್ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ ಬದಲಿಗೆ ಒಂದು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಕೋಡ್ ಸಾಲುಗಳನ್ನು,? 165 00:07:44,400 --> 00:07:47,580 ಉತ್ತಮ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಬರವಣಿಗೆ ತಿನ್ನುವೆ ನೀವು ಪ್ರಗತಿಗೆ ಅನುಭವ ಬಂದು 166 00:07:47,580 --> 00:07:49,192 ಕೋರ್ಸ್ ಮೂಲಕ. 167 00:07:49,192 --> 00:07:52,350 >> ಈ ಸಂಚರಿಸಲು, ನಾನು ಹೋಗುತ್ತೇನೆ ಬಳಸಬಹುದು ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳು 168 00:07:52,350 --> 00:07:53,540 ದುರಾಸೆಯ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು. 169 00:07:53,540 --> 00:07:57,160 ಮೊದಲ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಂದು ವಿಧಾನ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯವಕಲನ. 170 00:07:57,160 --> 00:08:00,050 ಹಿಂದಿನ, ನಾವು ಮೂಲಕ ಮಾತನಾಡಿದರು ದುರಾಸೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ, ನಾವು ನಿರಂತರವಾಗಿ 171 00:08:00,050 --> 00:08:03,220 ನಾವು ಒಂದು ಕಾಲು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ, ಮತ್ತು ಕಾಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ರವರೆಗೆ 172 00:08:03,220 --> 00:08:05,670 ಉಳಿದ ಮೌಲ್ಯದ ಕಡಿಮೆ $ 0.25 ಆಗಿತ್ತು. 173 00:08:05,670 --> 00:08:07,990 >> ಈ ಒಂದು ಮತ್ತು ಭಾಷಾಂತರಿಸುವ ಲೂಪ್ ರಚನೆ ಮಾಡುವಾಗ. 174 00:08:07,990 --> 00:08:11,550 ನಾವು ಇನ್ನೂ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಕಾಲು, ಬಲಸಿ. 175 00:08:11,550 --> 00:08:15,900 ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಬೇಕು ಉಳಿದ ಮೌಲ್ಯ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಎಂದು 176 00:08:15,900 --> 00:08:18,240 ಅಥವಾ ಕಾಲು ರಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮಾನ. 177 00:08:18,240 --> 00:08:20,970 ನೀವು ಸಹ ಬಯಸುವಿರಿ ಅರ್ಥ ಉಳಿದ ನಗದು ಕಾಪಾಡುವುದು 178 00:08:20,970 --> 00:08:24,570 ಮೌಲ್ಯ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಅಪ್ಡೇಟ್ ನೀವು ಒಂದು ನಾಣ್ಯ ಬಳಸುವ ಸಮಯ. 179 00:08:24,570 --> 00:08:28,350 >> ಅಲ್ಲದೆ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೆನಪು ನಿಮ್ಮ ಔಟ್ಪುಟ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ನಾಣ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ. 180 00:08:28,350 --> 00:08:32,400 ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾಪಾಡುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ವಿಷಯ ನೀವು ಬಳಸುವ ನಾಣ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ. 181 00:08:32,400 --> 00:08:35,450 ನೀವು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅಸ್ಥಿರ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೆಸರಿನ. 182 00:08:35,450 --> 00:08:39,730 ನಿಮ್ಮ ಲೂಪ್ ದೇಹದ ಒಳಗೆ ಎಂದು ಆ ಅಸ್ಥಿರ ಒಂದು ಅಪ್ಡೇಟ್. 183 00:08:39,730 --> 00:08:43,400 ತ್ರೈಮಾಸಿಕ ಲೂಪ್, ನೀವು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ ಡೈಮ್ಸ್ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಒಂದು ಬಳಸಬಹುದು, 184 00:08:43,400 --> 00:08:47,180 ಹೀಗೆ ಇತ್ಯಾದಿ, ನೀವು ಮಾಡಿದ ರವರೆಗೆ ನಗದಿನ ಮರಳಿದರು. 185 00:08:47,180 --> 00:08:50,640 >> ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹುಸಿ ಕೋಡ್ ಬರೆದ ನೀವು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಕೇವಲ ಹೇಗೆ 186 00:08:50,640 --> 00:08:55,080 ನಾವು ಚರ್ಚಿಸಿದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಇರಬಹುದು ಸಿ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಿ, ನಾನು ಇನ್ನೂ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾನು 187 00:08:55,080 --> 00:08:55,760 ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಪದಗಳು. 188 00:08:55,760 --> 00:08:56,830 ಇದು ಇನ್ನೂ ಸಿ ಅಲ್ಲ. 189 00:08:56,830 --> 00:08:58,590 ಆದರೆ ನಾನು ಇಂಡೆಂಟ್ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಆರಂಭಿಸಿದರು ಬಂದಿದೆ. 190 00:08:58,590 --> 00:09:00,690 ನಾನು ಒಳಗೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ ನನ್ನ ಆವರಣ. 191 00:09:00,690 --> 00:09:03,710 ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ನೋಡಲು ಶುರುವಾಗುತ್ತಿದೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕೋಡ್ ನಂತಹ ಬಿಟ್. 192 00:09:03,710 --> 00:09:06,410 >> ಹುಸಿ ಕೋಡ್ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ದಾರಿ ನೀವೇ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು. 193 00:09:06,410 --> 00:09:08,810 ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ವಾಕ್ಯ ನೋಡಿ. 194 00:09:08,810 --> 00:09:12,570 ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಬಗ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಠಿಣ ಭಾಗ ಸಮಸ್ಯೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನು ಅರ್ಥ ಇದೆ 195 00:09:12,570 --> 00:09:14,450 ನಿಖರವಾಗಿ ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ್ದು. 196 00:09:14,450 --> 00:09:17,490 ನೀವು ಬರೆಯಲು ಒಮ್ಮೆ, ನಂತರ ಇದು ಒಂದು ಇಲ್ಲಿದೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ 197 00:09:17,490 --> 00:09:20,390 ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಾಕ್ಯ ಹುಸಿ ಕೋಡ್ ಸಾಲು 198 00:09:20,390 --> 00:09:23,760 >> ಈ ಇರಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ರೀತಿಯ ಒಂದೇ 199 00:09:23,760 --> 00:09:25,560 ನೀವು ಬರೆಯುವ ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್. 200 00:09:25,560 --> 00:09:27,640 ಅತ್ಯತ್ತಮವಾಗಿಸುವಿಕೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಇವೆ ಮಾಡುವ. 201 00:09:27,640 --> 00:09:31,250 ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನನ್ನ ಹುಸಿ ಕೋಡ್ ರಲ್ಲಿ ನೀವು ಜಾಗ ಇಲ್ಲಿ, ನೋಡಿ. 202 00:09:31,250 --> 00:09:33,380 >> ಆದರೆ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಚಿಂತನೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ 203 00:09:33,380 --> 00:09:35,250 ನಾವು ಕೇವಲ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು. 204 00:09:35,250 --> 00:09:38,350 ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ಪಡೆಯಲು ನಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಡಾಲರ್ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ. 205 00:09:38,350 --> 00:09:40,960 ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ನಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಇದು ಸೆಂಟ್ಸ್ ಮತಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು. 206 00:09:40,960 --> 00:09:45,640 >> ತದನಂತರ, ಹಾಗೆಯೇ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ ಬಳಸಬಹುದು, ನಾವು ನಾಣ್ಯ ಬಯಸುವ ಎಣಿಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 207 00:09:45,640 --> 00:09:47,200 ನಗದು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ. 208 00:09:47,200 --> 00:09:49,880 ಅದೇ, ಡೈಮ್ಸ್, ನಿಕಲ್ಸ್ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯಗಳು. 209 00:09:49,880 --> 00:09:53,230 ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ಬಳಕೆದಾರ ಹೇಳಲು ಎಷ್ಟು ನಾಣ್ಯಗಳ ನಾವು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 210 00:09:53,230 --> 00:09:53,750 >> ಗ್ರೇಟ್. 211 00:09:53,750 --> 00:09:55,680 ಆದ್ದರಿಂದ ಲೂಪ್ ವಿಧಾನ ಮುಕ್ತಾಯವಾಗುತ್ತದೆ. 212 00:09:55,680 --> 00:09:59,720 ಈಗ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡೋಣ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ವಿಭಾಗ ಹಾಗೆ. 213 00:09:59,720 --> 00:10:03,630 >> ನಾವು, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಲಸ್ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ, ಮೈನಸ್ ಗುಣಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಿರ್ವಾಹಕರು ವಿಭಾಗಿಸುತ್ತದೆ 214 00:10:03,630 --> 00:10:05,030 ನಮಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ. 215 00:10:05,030 --> 00:10:09,060 ಸಿ ಆ ನಾಲ್ಕೂ ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಹೊಂದಿದೆ ಒಂದು ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಪ್ರಮಾಣ ಆಯೋಜಕರು, 216 00:10:09,060 --> 00:10:10,640 ಶೇಕಡಾ ಚಿಹ್ನೆ. 217 00:10:10,640 --> 00:10:11,940 ಪ್ರಮಾಣ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ. 218 00:10:11,940 --> 00:10:14,880 ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಉಳಿದ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಭಾಗಿಸಿದಾಗ. 219 00:10:14,880 --> 00:10:19,910 >> ಸುದೀರ್ಘ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಂದೇಶವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವೆ ನೀವು ಮೂರು, ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, 74 ಭಾಗಿಸಿ? 220 00:10:19,910 --> 00:10:23,510 ನೀವು, ಹತ್ತಾರು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಎಂದು ಆರಂಭಗೊಂಡು 3 ಏಳು ಹೋಗುತ್ತದೆ ತಿಳಿದಿದೆ 221 00:10:23,510 --> 00:10:27,620 ಎರಡು ಬಾರಿ ಆರು ಮಾಡಲು ಉಳಿದ ಒಂದು. 222 00:10:27,620 --> 00:10:31,870 ನೀವು ನಂತರ ಮೇಲಿರುವ ಎರಡು ಬರೆಯಲು, ಮತ್ತು ಬಯಸುವ ಮೇಲೆ ಹೊತ್ತುಕೊಂಡು, ಏಳು 6 ಕಳೆಯಿರಿ 223 00:10:31,870 --> 00:10:34,980 14 ಉಳಿದ ಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 224 00:10:34,980 --> 00:10:39,410 >> ಮೂರು 14 ನಾಲ್ಕು ಬಾರಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಉಳಿದ ಎರಡು, 12 ಮಾಡಲು. 225 00:10:39,410 --> 00:10:40,930 ಮತ್ತು ಎರಡು ಎಂದಿಗೂ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. 226 00:10:40,930 --> 00:10:44,170 ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡು ಬಿಟ್ಟು ಎಂದು ಉಳಿದ ತಳಭಾಗ. 227 00:10:44,170 --> 00:10:46,800 >> ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣ ನೀಡುತ್ತದೆ ಇಲ್ಲಿದೆ, ನೀವು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಂದು. 228 00:10:46,800 --> 00:10:49,790 74 ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಮಾಣ ಮೂರು ನೀವು ಎರಡು ನೀಡುತ್ತದೆ. 229 00:10:49,790 --> 00:10:52,980 ಮತ್ತು 10 ಆ, ಎರಡು ಪ್ರಮಾಣ ಶೂನ್ಯ ನೀಡುತ್ತದೆ. 230 00:10:52,980 --> 00:10:56,500 ಯಾವುದೇ ಉಳಿದ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ನೀವು 10 ಎರಡು ಭಾಗಿಸಿದಾಗ. 231 00:10:56,500 --> 00:11:00,190 >> ಆರು ಪ್ರಮಾಣ ಐದು, ಹಾಗೂ ಐದು ಒಮ್ಮೆ ಆರು ಹೋಗುತ್ತದೆ. 232 00:11:00,190 --> 00:11:01,830 ನಂತರ ಅದನ್ನು ಒಂದು ಮೇಲೆ ಬಿಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. 233 00:11:01,830 --> 00:11:04,720 ಆದ್ದರಿಂದ ಆರು ಪ್ರಮಾಣ ಐದು ಒಂದಾಗಿದೆ. 234 00:11:04,720 --> 00:11:07,950 >> ನಂತರ ನೀವು ಏಳು ಪ್ರಮಾಣ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಒಂಬತ್ತು, ನೀವು ಏಳು ಹೋಗಬಹುದು. 235 00:11:07,950 --> 00:11:09,840 ಒಂಬತ್ತು ಏಳು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಕಾರಣ. 236 00:11:09,840 --> 00:11:15,020 ಆದ್ದರಿಂದ, ಏಳು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಿಸಿ ಇಲ್ಲ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರವನ್ನು ಏಳು ಬಿಟ್ಟು. 237 00:11:15,020 --> 00:11:18,340 >> ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮಾಣ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದರೆ, ನೀವು ನೀಡುತ್ತದೆ ನೆನಪು 238 00:11:18,340 --> 00:11:21,020 ನೀವು ಏನಾದರೂ ಭಾಗಿಸಿ ಉಳಿದ ನಂತರ. 239 00:11:21,020 --> 00:11:23,620 ನೀವು ಇರಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ ದುರಾಸೆಯ ಬಳಸಲು. 240 00:11:23,620 --> 00:11:27,620 ಬಳಕೆದಾರ $ 400,11 ಕೇಳುತ್ತದೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. 241 00:11:27,620 --> 00:11:30,470 ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾರ್ಗ ಯಾವುದು ಎಷ್ಟು ನೀವು ಮಾಡದೆಯೇ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ 242 00:11:30,470 --> 00:11:32,360 ಪ್ರತಿ ಒಂದು ಎಣಿಕೆ? 243 00:11:32,360 --> 00:11:37,480 >> ನೀವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಒಮ್ಮೆ ಎಷ್ಟು ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ ನೀವು $ 400,11 ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು ಎಷ್ಟು 244 00:11:37,480 --> 00:11:38,880 ಅವಶೇಷಗಳು ಬದಲಾಯಿಸಲು? 245 00:11:38,880 --> 00:11:42,110 ಇಲ್ಲಿ ನಡುವೆ ಬಹುಶಃ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ 246 00:11:42,110 --> 00:11:46,200 ನೀವು ತಂಪಾದ, ಸೊಗಸಾದ ನೀಡಲು ಸೂಕ್ತ ದುರಾಸೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಅನುಸಂಧಾನ. 247 00:11:46,200 --> 00:11:49,030 ಆದರೆ ನೆನಪಿಡಿ ಎಂದು ಆಡಳಿತ ನಿಯಮ ಇನ್ನೂ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. 248 00:11:49,030 --> 00:11:51,610 ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಧ್ಯ ದೊಡ್ಡ ನಾಣ್ಯ ಬಳಸಬಹುದು. 249 00:11:51,610 --> 00:11:55,340 >> ನೀವು ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡಿದ ಅನೇಕ ನಾಣ್ಯಗಳು, ಕೊನೆಯ ಹಂತದ ಬಳಸಲು 250 00:11:55,340 --> 00:11:57,930 ಸಂಖ್ಯೆ ಮುದ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಮಾಡುವುದು ನೀವು ಲೆಕ್ ನಾಣ್ಯಗಳು. 251 00:11:57,930 --> 00:12:01,610 ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ನಾವು printf ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಂದಿದೆ ತಂತಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. 252 00:12:01,610 --> 00:12:05,200 ಆದರೆ ನೀವು ರಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಬಯಸಿದಾಗ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ ಡೇಟಾ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ 253 00:12:05,200 --> 00:12:09,200 ವೇರಿಯಬಲ್, ನೀವು ತಿಳಿಸಬೇಕಿದೆ ಒಂದು ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ ಬಳಸಿ ಎಂದು. 254 00:12:09,200 --> 00:12:12,400 >> ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಕೆಲವು ಸುಳಿವುಗಳು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಮಾಡಿದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಹೇಗೆ. 255 00:12:12,400 --> 00:12:16,390 ನೀವು ಒಂದು ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು % D ಒಂದು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಬರೆಯಲು 256 00:12:16,390 --> 00:12:17,450 ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್. 257 00:12:17,450 --> 00:12:20,170 ಅಂತ್ಯಗೊಳಿಸುವ ಉದ್ಧರಣಾ ನಂತರ ಮಾರ್ಕ್, ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಂದ ನಮೂದಿಸಿ. 258 00:12:20,170 --> 00:12:24,530 ತದನಂತರ ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಪುಟ್ ತಿನ್ನುವೆ ಔಟ್ ಮುದ್ರಿತ% d ನಡೆಯುತ್ತವೆ. 259 00:12:24,530 --> 00:12:27,150 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆ ಕ್ಲಿಕ್ ನಂತರ ನಾಣ್ಯಗಳ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಕೋರುತ್ತೇವೆ 260 00:12:27,150 --> 00:12:28,500 ದುರಾಸೆಯ ಗಳಿಸಿದರು. 261 00:12:28,500 --> 00:12:32,000 ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಿಮ್ಮ ಶೈಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾದ, ಮತ್ತು ನೀವು ಕೋರುತ್ತೇವೆ 262 00:12:32,000 --> 00:12:33,350 ಎಲ್ಲಾ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಸೆಟ್. 263 00:12:33,350 --> 00:12:36,000 ಈ ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ CS50 ಜೊತೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಚಿತ 264 00:12:36,000 --> 00:12:39,940 ಯಂತ್ರ, ಟರ್ಮಿನಲ್, ಮತ್ತು ಲೂಪ್ ಸಿ ರಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಸ್ಥಿರ 265 00:12:39,940 --> 00:12:41,470 >> ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಗೂ ಆರ್. 266 00:12:41,470 --> 00:12:43,040 ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕಠಿಣ ಕಾಣಿಸಬಹುದು. 267 00:12:43,040 --> 00:12:44,690 ಆದ್ದರಿಂದ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. 268 00:12:44,690 --> 00:12:47,110 ನೀವು ಹುಸಿ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ಮಾಡಿ ಡೈವಿಂಗ್ ತುಂಬಾ ಆಳವಾದ ಮೊದಲು 269 00:12:47,110 --> 00:12:49,000 ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ವಾಕ್ಯ ಒಳಗೆ. 270 00:12:49,000 --> 00:12:52,030 >> ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲು, ಮತ್ತು ವಿಘಟನೆ ಸಣ್ಣ, ಹೆಚ್ಚು ಆಗಿ ನಿಯೋಜನೆ 271 00:12:52,030 --> 00:12:53,440 ನಿರ್ವಹಣಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು. 272 00:12:53,440 --> 00:12:55,810 , CS50 ಎಲ್ಲ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. 273 00:12:55,810 --> 00:12:58,270 ಉಪನ್ಯಾಸ ಜೊತೆಗೆ, rewatch ಈ ಸಂಚರಿಸಲು. 274 00:12:58,270 --> 00:12:59,790 >> ಭಾಗವನ್ನುತೆರೆದು ಗಮನ ಮುಚ್ಚಿ ಪಾವತಿಸಿ. 275 00:12:59,790 --> 00:13:00,710 ಕಿರು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. 276 00:13:00,710 --> 00:13:04,640 ನಿಮ್ಮ ಸಹಪಾಠಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಓದಿ ಮೇಲೆ ಚರ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪೋಸ್ಟ್. 277 00:13:04,640 --> 00:13:06,110 >> ಪಿ ಜೊತೆ ಅದೃಷ್ಟ ಉತ್ತಮ. 278 00:13:06,110 --> 00:13:07,200 ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 279 00:13:07,200 --> 00:13:08,690 ಈ ದುರಾಸೆಯ ಆಗಿತ್ತು. 280 00:13:08,690 --> 00:13:15,691 >> [ಸಂಗೀತ]