1 00:00:00,000 --> 00:00:10,216 >> [Музыка играет] 2 00:00:10,216 --> 00:00:12,060 >> ZAMYLA Чан: Теперь давайте возьмемся Жадный. 3 00:00:12,060 --> 00:00:14,390 Скажи, что ты кассир, и вы должны дать вашему клиенту 4 00:00:14,390 --> 00:00:16,309 Определенных изменений. 5 00:00:16,309 --> 00:00:18,820 Ну, если бы вы были жадными кассир, вы хотели бы сохранить все 6 00:00:18,820 --> 00:00:20,040 монеты к себе. 7 00:00:20,040 --> 00:00:24,310 Таким образом, вы бы дать клиенту их изменение используя в качестве несколько монет, насколько это возможно. 8 00:00:24,310 --> 00:00:27,640 >> Ваша задача в этом р-набора заключается в реализации Жадный, программа, которая 9 00:00:27,640 --> 00:00:30,530 вычисляет минимальное количество монет, используемых, чтобы сделать любой 10 00:00:30,530 --> 00:00:31,940 учитывая количество изменений. 11 00:00:31,940 --> 00:00:35,660 Перед погружением в программировании понятия и C синтаксис Жадный, 12 00:00:35,660 --> 00:00:38,410 давайте сначала поговорим через Жадный Программа, и посмотреть, если мы 13 00:00:38,410 --> 00:00:40,570 может определить алгоритм. 14 00:00:40,570 --> 00:00:42,560 Помните, что алгоритм это просто набор 15 00:00:42,560 --> 00:00:44,680 инструкции по решению проблем. 16 00:00:44,680 --> 00:00:48,060 Алгоритм Жадный будет просто набор логических правил и мер, которые 17 00:00:48,060 --> 00:00:49,000 мы можем следовать. 18 00:00:49,000 --> 00:00:52,510 И они всегда дадут минимум количество монет, необходимых. 19 00:00:52,510 --> 00:00:54,340 >> Первое, что вы должны были бы знать, как много изменений 20 00:00:54,340 --> 00:00:55,710 является обязательством в отношении клиента. 21 00:00:55,710 --> 00:00:58,560 Для этого примера, скажем, $ 0.32. 22 00:00:58,560 --> 00:01:00,880 Есть много способов, чтобы получить обратно $ 0.32. 23 00:01:00,880 --> 00:01:03,950 Можно использовать, например, 32 копейки. 24 00:01:03,950 --> 00:01:07,560 Или, если вы были немного жадными в выборе монет, вы можете использовать 25 00:01:07,560 --> 00:01:11,730 пять монет вместо 32, давая Клиент три десять центов - 26 00:01:11,730 --> 00:01:14,690 Каждый $ 0.10 - и две копейки - $ 0.01 каждый. 27 00:01:14,690 --> 00:01:16,830 >> Но мы можем сделать лучше, чем пять монет? 28 00:01:16,830 --> 00:01:18,990 Можем ли мы быть даже более жадными? 29 00:01:18,990 --> 00:01:20,410 Вполне возможно. 30 00:01:20,410 --> 00:01:23,360 >> Давайте продолжим ходить через Жадный программа, и посмотреть. 31 00:01:23,360 --> 00:01:27,090 Если ваш конечная цель заключается в использовании несколько монет как это возможно, то это было бы наиболее 32 00:01:27,090 --> 00:01:29,680 разумно использовать крупнейшим возможные монеты. 33 00:01:29,680 --> 00:01:32,410 Вы бы лучше дать одной четверти обратно - $ 0.25 каждая - 34 00:01:32,410 --> 00:01:33,640 чем за пять никель - 35 00:01:33,640 --> 00:01:34,940 $ 0.05 каждый. 36 00:01:34,940 --> 00:01:38,260 Так что, возможно наш руководящий правило для Жадный может быть, чтобы всегда использовать 37 00:01:38,260 --> 00:01:40,590 максимально возможное монета. 38 00:01:40,590 --> 00:01:43,640 Из кварталов, десять центов, никель, и пенни, наш 39 00:01:43,640 --> 00:01:44,830 Самый большой монета является квартал. 40 00:01:44,830 --> 00:01:47,690 Таким образом, мы постараемся использовать их в первую очередь. 41 00:01:47,690 --> 00:01:49,270 >> Вернемся к нашему $ 0.32. 42 00:01:49,270 --> 00:01:52,455 Можем ли мы использовать четверть, чтобы дать клиент $ 0.32? 43 00:01:52,455 --> 00:01:52,930 Да. 44 00:01:52,930 --> 00:01:55,530 Это оставило бы нас с $ 0,07 оставили. 45 00:01:55,530 --> 00:01:57,440 >> Можем ли мы использовать еще четверть? 46 00:01:57,440 --> 00:02:00,100 Нет, потому что 25 больше, чем семь. 47 00:02:00,100 --> 00:02:03,470 Мы не хотим, чтобы дать клиенту больше, чем мы должны. 48 00:02:03,470 --> 00:02:04,190 >> Хорошо. 49 00:02:04,190 --> 00:02:07,370 Теперь, когда мы исчерпали наши кварталы, давайте перейдем к следующему по величине 50 00:02:07,370 --> 00:02:09,090 монета, копейки. 51 00:02:09,090 --> 00:02:12,400 Можем ли мы использовать ни копейки, чтобы дать клиент их $ 0,07 обратно? 52 00:02:12,400 --> 00:02:15,100 Нет, поскольку 10 больше, чем семь. 53 00:02:15,100 --> 00:02:18,400 >> Так то следующий по величине монета доступны для нас является никель. 54 00:02:18,400 --> 00:02:19,590 Можем ли мы использовать никель? 55 00:02:19,590 --> 00:02:20,250 Да. 56 00:02:20,250 --> 00:02:22,940 И тогда мы должны были бы $ 0,02 в запасе. 57 00:02:22,940 --> 00:02:24,910 >> Мы не можем использовать никель вернуться $ 0.02. 58 00:02:24,910 --> 00:02:29,510 Таким образом, мы переехали последнюю монету в в нашем распоряжении - копейки. 59 00:02:29,510 --> 00:02:33,090 А после использования двух копейки, мы были бы осталось с нулевыми центов, а это значит, что 60 00:02:33,090 --> 00:02:36,350 мы успешно возвращены пользователь их изменение задолжал 61 00:02:36,350 --> 00:02:37,830 используя только четыре монеты - 62 00:02:37,830 --> 00:02:40,410 одна четверть, одна никель, и две копейки. 63 00:02:40,410 --> 00:02:43,880 >> Вы можете запустить решение персонала, чтобы убедиться, наше правило руководящий и процесс дал 64 00:02:43,880 --> 00:02:44,770 нам правильный ответ. 65 00:02:44,770 --> 00:02:47,820 Для большинства проблемных наборов, вы сможете чтобы запустить решение персонала, чтобы увидеть, как 66 00:02:47,820 --> 00:02:49,900 свой собственный программа должна работать. 67 00:02:49,900 --> 00:02:53,390 И конкретные инструкции будет быть в задаче устанавливает спецификации. 68 00:02:53,390 --> 00:02:57,180 >> Как только мы запустить решение на персонал, при побуждает нас за сколько изменение причитается 69 00:02:57,180 --> 00:02:59,790 обратите внимание, что он просит составит в долларах. 70 00:02:59,790 --> 00:03:03,580 Мы вход $ 0.32, 0.32. 71 00:03:03,580 --> 00:03:06,830 Это говорит нам, что четыре монеты задолжали, согласуется с нашим ответом. 72 00:03:06,830 --> 00:03:08,160 Фантастика. 73 00:03:08,160 --> 00:03:10,210 >> А теперь давайте начать искать на реализацию 74 00:03:10,210 --> 00:03:11,780 жадного алгоритма. 75 00:03:11,780 --> 00:03:13,410 Мы знаем, пару вещей. 76 00:03:13,410 --> 00:03:17,280 Один из них, что нам нужно, чтобы побудить Пользователь на сумму изменения. 77 00:03:17,280 --> 00:03:20,830 >> Два, что мы будем хотеть следовать нашей руководящим правило всегда использовать 78 00:03:20,830 --> 00:03:22,990 максимально возможное монета. 79 00:03:22,990 --> 00:03:26,370 И три, что мы должны следить от того, сколько монет мы используем. 80 00:03:26,370 --> 00:03:30,040 Потому что, наконец, мы должны напечатать количество монет, которые мы. 81 00:03:30,040 --> 00:03:33,270 >> Во-первых, предлагая пользователю на сумму изменений. 82 00:03:33,270 --> 00:03:36,880 Всякий раз, когда вы имеете дело с пользовательского ввода, чтобы Убедитесь, что вы думаете о все 83 00:03:36,880 --> 00:03:40,010 Требования входе, и только принимать ввод, который отвечает тем 84 00:03:40,010 --> 00:03:40,880 требования. 85 00:03:40,880 --> 00:03:44,100 В этом случае, мы хотим иметь дело с денежная стоимость в долларах. 86 00:03:44,100 --> 00:03:48,230 >> Функции GetFloat и GetInt обеспечения что вход является числовой. 87 00:03:48,230 --> 00:03:51,700 Но пользователь может вводить отрицательные числовые значения. 88 00:03:51,700 --> 00:03:56,260 Так что не забудьте использовать только неотрицательное входов, которая включает в себя весь негатив 89 00:03:56,260 --> 00:03:58,370 числа и нуля. 90 00:03:58,370 --> 00:04:00,260 >> В этом случае входной должен быть поплавок. 91 00:04:00,260 --> 00:04:01,960 Другими словами, десятичное число. 92 00:04:01,960 --> 00:04:06,000 Потому что проблема набор спецификации требуется Вам задать для ввода в долларах. 93 00:04:06,000 --> 00:04:09,540 >> Но в C, значения с плавающей точкой не может быть представлены точно. 94 00:04:09,540 --> 00:04:12,490 Потому что есть конечное число битов, с которым 95 00:04:12,490 --> 00:04:14,870 представляют бесконечные значения. 96 00:04:14,870 --> 00:04:16,860 Возьмите номер 0.1. 97 00:04:16,860 --> 00:04:21,140 Если бы мне пришлось попросить вас написать 0,1 по рука, чтобы в сотый знака после запятой, 98 00:04:21,140 --> 00:04:24,380 Вы бы написать 1, а затем на 99 нулями. 99 00:04:24,380 --> 00:04:27,080 Мы ожидаем, что наш компьютер будет печатать одно и то же 100 00:04:27,080 --> 00:04:28,330 если мы спросили его. 101 00:04:28,330 --> 00:04:30,320 >> Итак, давайте посмотрим, что он делает. 102 00:04:30,320 --> 00:04:33,150 Я рассмотрю вывод значений к в конце этого идти через. 103 00:04:33,150 --> 00:04:39,270 В настоящее время, видим, что е% является Место для плавающей точкой. 104 00:04:39,270 --> 00:04:44,530 Но мы указываем заранее, что мы хотим 100 десятичные отображается, а затем новый 105 00:04:44,530 --> 00:04:46,506 линия для более хорошего форматирования. 106 00:04:46,506 --> 00:04:51,710 >> После строки, мы выбираем 0,1, как плавать, что мы хотим, чтобы распечатать. 107 00:04:51,710 --> 00:04:56,680 И результат, один, а затем некоторыми нулей, но потом 108 00:04:56,680 --> 00:04:57,980 целая куча цифр. 109 00:04:57,980 --> 00:05:00,470 Конечно, не как ожидалось. 110 00:05:00,470 --> 00:05:03,490 >> Плавающей точкой неточность можно ввести ошибок округления в ваше 111 00:05:03,490 --> 00:05:07,330 расчеты, что вы будете определенно хотите избежать. 112 00:05:07,330 --> 00:05:10,900 Если вы хотите увидеть больше примеров, можете скачать imprecision.ce от 113 00:05:10,900 --> 00:05:14,880 пройти через код, который представляет собой простой программа, которая просит плавать и печатает его 114 00:05:14,880 --> 00:05:17,550 обратно в сотый знака после запятой. 115 00:05:17,550 --> 00:05:20,340 Конечно, если вы хотите показать более или менее знаков после запятой 116 00:05:20,340 --> 00:05:22,410 Вы можете изменить себя. 117 00:05:22,410 --> 00:05:25,740 >> Как вы увидите, хотя разница между ними невелика, когда вы получаете 118 00:05:25,740 --> 00:05:30,460 умножению и добавление поплавки, что Расхождение в конечном итоге может сложить. 119 00:05:30,460 --> 00:05:31,790 Назад к Жадный. 120 00:05:31,790 --> 00:05:34,870 Мы хотим избежать ошибок округления , имея дело с целыми числами. 121 00:05:34,870 --> 00:05:38,090 Таким образом, после мы получаем действительный ввод с пользователь, давайте преобразовать это 122 00:05:38,090 --> 00:05:39,550 стоимость доллара к центов. 123 00:05:39,550 --> 00:05:43,420 >> Мысленно мы делаем это путем умножения долларовая стоимость на 100. 124 00:05:43,420 --> 00:05:46,400 Но помните, из-за плавающей точкой неточность, мы хотим сделать 125 00:05:46,400 --> 00:05:48,580 уверен, что мы используем правильное значение. 126 00:05:48,580 --> 00:05:52,510 Умножая на 100 существенно двигаться после запятой два пространства в 127 00:05:52,510 --> 00:05:56,640 право, отрубание или усечения ничего после этого. 128 00:05:56,640 --> 00:05:59,430 >> Если вы поиграть с некоторыми более примеры, вы увидите, что у вас не будет 129 00:05:59,430 --> 00:06:02,980 всегда есть правильный номер, если вы использовать этот метод усечения. 130 00:06:02,980 --> 00:06:10,011 Например, 12.59 напечатаны до 100 знаков после запятой, что дает вам 131 00:06:10,011 --> 00:06:14,050 12,5899, и так далее. 132 00:06:14,050 --> 00:06:18,460 Вы бы получить 12,58, если вы усечен, не 12.59, как вам нужно. 133 00:06:18,460 --> 00:06:21,130 >> Вместо этого лучше закруглить количество в первую очередь. 134 00:06:21,130 --> 00:06:23,930 К счастью, C поставляется с Функция называется Круглый. 135 00:06:23,930 --> 00:06:25,040 Это в математической библиотеки. 136 00:06:25,040 --> 00:06:28,540 >> Если Вы хотите знать, как использовать раунд, то вы можете вывести на руководство или 137 00:06:28,540 --> 00:06:30,550 Человек страницы для этой функции. 138 00:06:30,550 --> 00:06:35,510 Это можно сделать, набрав человека, сокращение Руководство, а затем функция, что вы 139 00:06:35,510 --> 00:06:36,620 хочу посмотреть. 140 00:06:36,620 --> 00:06:42,280 Так, набрав человек раунд в терминал командной строки появится руководство. 141 00:06:42,280 --> 00:06:44,790 >> Это может быть немного трудно расшифровать, но в конце концов вы будете 142 00:06:44,790 --> 00:06:45,660 получить вид его. 143 00:06:45,660 --> 00:06:48,290 Справочные страницы показать вам, что функции делает, а затем некоторые из 144 00:06:48,290 --> 00:06:50,170 возможные применения него. 145 00:06:50,170 --> 00:06:52,340 Я оставлю вас, чтобы исследовать страница руководства по раунда. 146 00:06:52,340 --> 00:06:55,960 Но знайте, что вы можете использовать его, чтобы закруглить значение во время вашего перехода от 147 00:06:55,960 --> 00:06:57,180 долларов, чтобы центов. 148 00:06:57,180 --> 00:06:59,690 >> Круглый даст вам обратно ряд типа данных Double. 149 00:06:59,690 --> 00:07:03,810 И вы можете конвертировать или литые это к междунар впоследствии. 150 00:07:03,810 --> 00:07:04,980 Великий. 151 00:07:04,980 --> 00:07:08,120 В настоящее время мы побудило пользователя для денежная сумма, и 152 00:07:08,120 --> 00:07:09,520 превратили его в центов. 153 00:07:09,520 --> 00:07:12,410 Теперь мы можем реализовать алгоритм что всегда использует 154 00:07:12,410 --> 00:07:14,640 Крупнейшие монеты доступны. 155 00:07:14,640 --> 00:07:17,790 >> Имейте в виду, что есть несколько способов реализации Жадный, как 156 00:07:17,790 --> 00:07:21,200 Есть несколько способов решить каждая проблема науки компьютер. 157 00:07:21,200 --> 00:07:24,040 Поиск наиболее элегантный способ, что самое интересное. 158 00:07:24,040 --> 00:07:27,030 На протяжении всех этих р-наборов, если ваша программа не точно соответствовать моим 159 00:07:27,030 --> 00:07:29,190 объяснение в пошаговых руководств, это нормально. 160 00:07:29,190 --> 00:07:32,870 Но просто убедитесь, что она проходит проверить 50, удовлетворяет всем 161 00:07:32,870 --> 00:07:36,270 требования образуют спецификации, и что вы считаете ли ваш 162 00:07:36,270 --> 00:07:37,670 подход имеет хороший дизайн. 163 00:07:37,670 --> 00:07:39,750 >> Другими словами, насколько эффективно это такое? 164 00:07:39,750 --> 00:07:44,400 Например, знаете ли вы вводите повторяющиеся строк кода, вместо использования петлю? 165 00:07:44,400 --> 00:07:47,580 Написание кода с лучшим дизайном будет приходят опыт, как вы прогресс 166 00:07:47,580 --> 00:07:49,192 через курс. 167 00:07:49,192 --> 00:07:52,350 >> Для этого идти через, я пойду за два способа, которые можно использовать, чтобы 168 00:07:52,350 --> 00:07:53,540 завершить Жадный. 169 00:07:53,540 --> 00:07:57,160 Первый способ представляет собой способ с использованием петли и вычитание. 170 00:07:57,160 --> 00:08:00,050 Раньше, когда мы говорили через Жадный процесс, мы постоянно 171 00:08:00,050 --> 00:08:03,220 проверили, можно ли использовать в квартал, и использовали четверть до 172 00:08:03,220 --> 00:08:05,670 остаточная стоимость была меньше, чем $ 0.25. 173 00:08:05,670 --> 00:08:07,990 >> Это приводит также к в то время как структура цикла. 174 00:08:07,990 --> 00:08:11,550 В то время как мы все еще можем использовать четверть, используйте один. 175 00:08:11,550 --> 00:08:15,900 Это в то время как цикл должен выполнить до тех пор, как оставшаяся значение больше 176 00:08:15,900 --> 00:08:18,240 или равно значению центов квартала. 177 00:08:18,240 --> 00:08:20,970 Это означает, что вы также хотите, чтобы отслеживать всю оставшуюся наличность 178 00:08:20,970 --> 00:08:24,570 значение, и обновлять его каждый раз, когда вы используете монету. 179 00:08:24,570 --> 00:08:28,350 >> Также помните, что в конце концов, ваш Выход количество монет, используемых. 180 00:08:28,350 --> 00:08:32,400 Так еще одна вещь, чтобы отслеживать это количество монет, которые вы используете. 181 00:08:32,400 --> 00:08:35,450 Вы можете следить за ним с помощью хорошо назван переменные. 182 00:08:35,450 --> 00:08:39,730 И в теле вашего цикла будет быть собой обновление этих переменных. 183 00:08:39,730 --> 00:08:43,400 После того как петля для четверти заканчивается, вам может использовать подобный один для пятаков, 184 00:08:43,400 --> 00:08:47,180 и так далее и так далее, пока вы не вернулся все наличные деньги. 185 00:08:47,180 --> 00:08:50,640 >> Я написал несколько псевдо-код здесь, чтобы помочь вам представить, насколько 186 00:08:50,640 --> 00:08:55,080 Процесс, который мы обсуждали, возможно перевести на С. Как вы видите здесь, я все еще с помощью 187 00:08:55,080 --> 00:08:55,760 Английские слова. 188 00:08:55,760 --> 00:08:56,830 Это не C еще. 189 00:08:56,830 --> 00:08:58,590 Но я начал отступа вещей. 190 00:08:58,590 --> 00:09:00,690 Я положил условия внутри мои скобки. 191 00:09:00,690 --> 00:09:03,710 Это начинает выглядеть немного немного похоже программного кода. 192 00:09:03,710 --> 00:09:06,410 >> Псевдо-код является отличным способом чтобы сами начали. 193 00:09:06,410 --> 00:09:08,810 Визуализация код перед вы посмотрите вверх синтаксис. 194 00:09:08,810 --> 00:09:12,570 Потому что часто самое сложное в Проблема на самом деле понять, что 195 00:09:12,570 --> 00:09:14,450 точно что вам нужно сделать. 196 00:09:14,450 --> 00:09:17,490 После того, как вы пишете, что вниз, то это намного легче просмотра функции 197 00:09:17,490 --> 00:09:20,390 и синтаксис, характерные для данной линия псевдо-код 198 00:09:20,390 --> 00:09:23,760 >> Имейте в виду, что это не может быть идентична вида каркаса 199 00:09:23,760 --> 00:09:25,560 ваш код, что вы пишете. 200 00:09:25,560 --> 00:09:27,640 Есть всегда оптимизации должны быть сделаны. 201 00:09:27,640 --> 00:09:31,250 И особенно в моей псевдо-код здесь, посмотреть, если вы можете определить его. 202 00:09:31,250 --> 00:09:33,380 >> Но по существу процесс и образ мышления 203 00:09:33,380 --> 00:09:35,250 так же, как мы обсуждали. 204 00:09:35,250 --> 00:09:38,350 Первая строка говорит нам, чтобы получить определенное количество в долларах. 205 00:09:38,350 --> 00:09:40,960 И второй говорит нам преобразовать его в центов. 206 00:09:40,960 --> 00:09:45,640 >> И затем, в то время четверти могут быть использованы, мы хотите увеличить количество монет и 207 00:09:45,640 --> 00:09:47,200 уменьшить количество наличности. 208 00:09:47,200 --> 00:09:49,880 То же самое касается Dimes, никель, и пенни. 209 00:09:49,880 --> 00:09:53,230 И, наконец, мы говорим пользователю сколько монет мы использовали. 210 00:09:53,230 --> 00:09:53,750 >> Великий. 211 00:09:53,750 --> 00:09:55,680 Так что вывод, метод обратной связи. 212 00:09:55,680 --> 00:09:59,720 Теперь давайте поговорим о модульного метода, который больше похож дивизии. 213 00:09:59,720 --> 00:10:03,630 >> Мы все знакомы с плюсом, минус, умножать и делить операторов 214 00:10:03,630 --> 00:10:05,030 в нашем распоряжении. 215 00:10:05,030 --> 00:10:09,060 С имеет все четыре из них, но также имеет оператор по модулю, в лице 216 00:10:09,060 --> 00:10:10,640 знак процента. 217 00:10:10,640 --> 00:10:11,940 Модулю действительно опрятно. 218 00:10:11,940 --> 00:10:14,880 Это дает вам остаток от деления двух чисел. 219 00:10:14,880 --> 00:10:19,910 >> Помните длинное сообщение деления, когда вы разделите, скажем, 74 на три? 220 00:10:19,910 --> 00:10:23,510 Начиная с места десятки, вы бы знаю, что 3 переходит в семи 221 00:10:23,510 --> 00:10:27,620 два раза, чтобы сделать шесть с Остальная один. 222 00:10:27,620 --> 00:10:31,870 Вы бы написать два в верхней части, а затем вычесть 6 из семи, перенос 223 00:10:31,870 --> 00:10:34,980 остаток от 14 до повторить процесс. 224 00:10:34,980 --> 00:10:39,410 >> Три переходит в 14 в четыре раза, чтобы сделать 12, с остатком два. 225 00:10:39,410 --> 00:10:40,930 И два не переносится больше. 226 00:10:40,930 --> 00:10:44,170 Так два останется на нижняя как остаток. 227 00:10:44,170 --> 00:10:46,800 >> И вот что дает модулю, вы что число внизу. 228 00:10:46,800 --> 00:10:49,790 Так 74 по модулю три даст вам два. 229 00:10:49,790 --> 00:10:52,980 И 10 по модулю два, ну, что даст вам сосредоточиться. 230 00:10:52,980 --> 00:10:56,500 Потому что нет никакого остаток когда вы разделите 10 на два. 231 00:10:56,500 --> 00:11:00,190 >> Шесть модулю пять, а пять переходит в шести раз. 232 00:11:00,190 --> 00:11:01,830 А потом он один в запасе. 233 00:11:01,830 --> 00:11:04,720 Так шесть модулю пять является одним. 234 00:11:04,720 --> 00:11:07,950 >> Тогда, если у вас есть семь модулю девять, вы получите семь. 235 00:11:07,950 --> 00:11:09,840 Потому что девять больше, чем семь. 236 00:11:09,840 --> 00:11:15,020 Так что не делит все это в семь, оставив семь, как ваш ответ. 237 00:11:15,020 --> 00:11:18,340 >> Если вы думаете о модулю немного больше, помните, что это дает вам 238 00:11:18,340 --> 00:11:21,020 Остальная после разделить что-то. 239 00:11:21,020 --> 00:11:23,620 Подумайте, как вы могли бы быть возможность использовать его в Жадный. 240 00:11:23,620 --> 00:11:27,620 Скажем об этом попросит пользователь $ 400,11. 241 00:11:27,620 --> 00:11:30,470 Что такое способ выяснить, сколько четверти вы должны без необходимости 242 00:11:30,470 --> 00:11:32,360 рассчитывать каждый? 243 00:11:32,360 --> 00:11:37,480 >> После того как вы выяснить, сколько четверти вы можете использовать, чтобы сделать $ 400,11, сколько 244 00:11:37,480 --> 00:11:38,880 изменить останки? 245 00:11:38,880 --> 00:11:42,110 Возможно сочетание здесь между модулю и деление придет в 246 00:11:42,110 --> 00:11:46,200 удобно, чтобы дать вам прохладно, элегантный подойти к Жадные проблемы. 247 00:11:46,200 --> 00:11:49,030 Но помните, что руководящий правило все еще применяется. 248 00:11:49,030 --> 00:11:51,610 Всегда используйте как можно большее монету. 249 00:11:51,610 --> 00:11:55,340 >> Как только Вы сделали расчет, как много монет в использовании, последний шаг 250 00:11:55,340 --> 00:11:57,930 должен распечатать количество монеты, которые вы рассчитанные. 251 00:11:57,930 --> 00:12:01,610 До сих пор мы использовали в Printf функционировать исключительно для строк. 252 00:12:01,610 --> 00:12:05,200 Но если вы хотите, чтобы распечатать письмо в систему, или просто любой тип данных, которая хранится 253 00:12:05,200 --> 00:12:09,200 в переменной, вы должны указать что использование заполнителя. 254 00:12:09,200 --> 00:12:12,400 >> Здесь я включил всего несколько советов о том, как распечатать значения. 255 00:12:12,400 --> 00:12:16,390 Если у вас есть целое, вы бы написать строку, используя% D, как 256 00:12:16,390 --> 00:12:17,450 заполнитель. 257 00:12:17,450 --> 00:12:20,170 После закрытия котировки знак, запятую. 258 00:12:20,170 --> 00:12:24,530 А потом положил в целое число, которое будет занять место% D, когда на печать. 259 00:12:24,530 --> 00:12:27,150 >> Таким образом, после отображения номера из использоваться монеты, вы 260 00:12:27,150 --> 00:12:28,500 закончил с Жадный. 261 00:12:28,500 --> 00:12:32,000 Удостоверьтесь, чтобы проверить все угловые случаи, привести в порядок ваш стиль немного, и ты 262 00:12:32,000 --> 00:12:33,350 все готово представить. 263 00:12:33,350 --> 00:12:36,000 В конце этой проблемы набора, вы будете быть более знакомы с CS50 264 00:12:36,000 --> 00:12:39,940 Прибор, терминал, и петля структуры и переменные в С 265 00:12:39,940 --> 00:12:41,470 >> Ты на правильном пути. 266 00:12:41,470 --> 00:12:43,040 Кривая обучения может показаться жестким. 267 00:12:43,040 --> 00:12:44,690 Так что берите его шаг за шагом. 268 00:12:44,690 --> 00:12:47,110 Убедитесь, что вы выписать псевдо-код перед погружением слишком глубоко 269 00:12:47,110 --> 00:12:49,000 в незнакомой синтаксиса. 270 00:12:49,000 --> 00:12:52,030 >> Сделать, чтобы сделать список, и распадаются Назначение на более мелкие, более 271 00:12:52,030 --> 00:12:53,440 управляемые задачи. 272 00:12:53,440 --> 00:12:55,810 Исследуйте все CS50 ресурсов. 273 00:12:55,810 --> 00:12:58,270 В дополнение к лекции, rewatch это идти через. 274 00:12:58,270 --> 00:12:59,790 >> Обратите особое внимание на раздел. 275 00:12:59,790 --> 00:13:00,710 Проверьте шорты. 276 00:13:00,710 --> 00:13:04,640 Читайте вопросы ваших одноклассников на Обсудить и размещать свои собственные. 277 00:13:04,640 --> 00:13:06,110 >> Желаем удачи в р-набора. 278 00:13:06,110 --> 00:13:07,200 И спасибо за просмотр. 279 00:13:07,200 --> 00:13:08,690 Это было Жадный. 280 00:13:08,690 --> 00:13:15,691 >> [Музыка играет]