1 00:00:00,000 --> 00:00:09,780 >> [Музыка гуляе] 2 00:00:09,780 --> 00:00:11,150 >> ZAMYLA Чан: Давайце вырашаць аднавіць. 3 00:00:11,150 --> 00:00:14,030 Аднаўленне, верагодна, мой любімы PSET, і ў асноўным таму, што я думаю, што гэта 4 00:00:14,030 --> 00:00:15,650 вельмі, вельмі крута. 5 00:00:15,650 --> 00:00:19,040 У прынцыпе, вы далі памяць картатэка, у якой 6 00:00:19,040 --> 00:00:20,900 фатаграфіі былі выдаленыя. 7 00:00:20,900 --> 00:00:23,650 Але тое, што вы збіраецеся зрабіць, гэта аднавіць іх усіх. 8 00:00:23,650 --> 00:00:24,250 >> ОК. 9 00:00:24,250 --> 00:00:28,230 Так што гэта вельмі цікава, але, магчыма, трохі страшным, таму што ты 10 00:00:28,230 --> 00:00:32,430 улічваючы пусты файл C і вы павінны запоўніць яго цалі 11 00:00:32,430 --> 00:00:36,250 Такім чынам, давайце разбярэм гэты на кіраваныя часткі. 12 00:00:36,250 --> 00:00:38,160 Вы хочаце, каб адкрыць файл карты памяці. 13 00:00:38,160 --> 00:00:39,900 Гэта здаецца досыць простым. 14 00:00:39,900 --> 00:00:43,030 Затым знайсці пачатак з JPG малюнка. 15 00:00:43,030 --> 00:00:46,740 Усе файлы на гэтай памяці карта будуць JPG-файлы. 16 00:00:46,740 --> 00:00:50,840 Затым, калі вы знайсці пачатак, вы збіраецеся адкрыць новы JPG, што 17 00:00:50,840 --> 00:00:57,610 з'яўляецца, быццам бы, стварыць JPG, і пісаць 512 байт у той час, пакуль новы JPG не з'яўляецца 18 00:00:57,610 --> 00:01:02,930 знойдзена, і заканчваючы праграму, як толькі датчык выяўляе канец файла. 19 00:01:02,930 --> 00:01:06,400 >> Так першыя крокі Па-першае, адкрыць файл карты памяці. 20 00:01:06,400 --> 00:01:09,850 Але вы ведаеце, гэта ўжо і ёсць файл функцыя ўводу / высновы, што збіраецца 21 00:01:09,850 --> 00:01:12,030 апынуцца вельмі карысным. 22 00:01:12,030 --> 00:01:12,820 ОК. 23 00:01:12,820 --> 00:01:14,760 Так што JPG-файлы? 24 00:01:14,760 --> 00:01:16,330 Таму што нам трэба да пачатку яго. 25 00:01:16,330 --> 00:01:21,310 Ну, JPG-файлы, гэтак жа, як бітных карт, проста паслядоўнасці байтаў. 26 00:01:21,310 --> 00:01:30,660 На шчасце, кожны JPG пачынаецца альбо з 0xff, 0xD8, 0xff, 0XE0, адна паслядоўнасць 27 00:01:30,660 --> 00:01:33,610 з байт, ці іншай паслядоўнасць байтаў. 28 00:01:33,610 --> 00:01:37,250 >> Так што тыя чатыры байта паказваюць пачаткам JPG. 29 00:01:37,250 --> 00:01:40,780 Ніхто іншы, як гэтых двух камбінацый з чатырох байт. 30 00:01:40,780 --> 00:01:44,840 І на шчасце для нас, яшчэ адзін факт, што мы могуць скарыстацца ў тым, што кожны 31 00:01:44,840 --> 00:01:48,550 JPG захоўваецца бок аб бок на карце памяці. 32 00:01:48,550 --> 00:01:52,210 Я ўяўляў структуру карта памяці схематычна на гэтым 33 00:01:52,210 --> 00:01:53,310 слізгаць тут. 34 00:01:53,310 --> 00:01:59,270 Тут кожны квадрат, кожны прастакутнік, ўяўляе 512 байт, і яна пачынае 35 00:01:59,270 --> 00:02:01,750 з шэрым у тым, што мы робім не сапраўды ёсць JPG. 36 00:02:01,750 --> 00:02:05,700 >> Але тады мы, нарэшце, хіт блок з зоркай. 37 00:02:05,700 --> 00:02:10,940 Гэта азначае, што першыя чатыры байта з з тых 512 з'яўляюцца адным з тых двух 38 00:02:10,940 --> 00:02:13,230 пачынаючы паслядоўнасці ў JPG. 39 00:02:13,230 --> 00:02:17,340 І мы ідзем адтуль, а затым адзін раз адзін JPG сканчаецца, наступны пачынаецца. 40 00:02:17,340 --> 00:02:20,990 Мы ніколі не павінны больш шэрая прастора паміж імі. 41 00:02:20,990 --> 00:02:25,550 >> Але як мы на самай справе чытаць гэта, і чытаць 512 байт, так што мы можам зрабіць 42 00:02:25,550 --> 00:02:27,500 параўнанне першае месца? 43 00:02:27,500 --> 00:02:33,470 Ну, давайце вернемся да FREAD, якія займае ў структуры, якая будзе ўтрымліваць 44 00:02:33,470 --> 00:02:34,470 байты, вы чытаеце. 45 00:02:34,470 --> 00:02:36,570 Так што вы збіраецеся паставіць тыя, у там - 46 00:02:36,570 --> 00:02:42,192 памер, колькасць, а затым inpointer што вы чытаеце з. 47 00:02:42,192 --> 00:02:49,900 Цяпер мы хочам, каб прачытаць 512 у той час, і мы хочам захаваць гэта ў буфер, 48 00:02:49,900 --> 00:02:50,700 Я буду называць яго. 49 00:02:50,700 --> 00:02:54,100 >> У прынцыпе, мы збіраемся правесці на тыя 512 байт і рабіць 50 00:02:54,100 --> 00:02:55,500 рэчы з ім, праўда? 51 00:02:55,500 --> 00:02:58,260 Мы альбо будзем параўноўваць першы чатыры байта ці мы збіраемся 52 00:02:58,260 --> 00:02:59,830 чытаць яго, добра? 53 00:02:59,830 --> 00:03:05,050 Такім чынам паказальнік дадзеных будзе потым служыць у якасці буфера, а 54 00:03:05,050 --> 00:03:07,745 inpointer, добра, што проста будзе быць ваша карта памяці. 55 00:03:07,745 --> 00:03:09,500 >> Вернемся да нашага карты памяці схеме. 56 00:03:09,500 --> 00:03:14,690 Мы збіраемся, каб прачытаць 512 байт, у той час, захоўвання кожны блок 512 байт 57 00:03:14,690 --> 00:03:19,190 у буфер, трымаючыся тых буфер, гэтыя 512 байт, пакуль мы не даведаемся 58 00:03:19,190 --> 00:03:22,000 дакладна, што рабіць іх. 59 00:03:22,000 --> 00:03:25,960 Такім чынам, пачатак няма нічога, так што мы будзем чытаць буфер, параўнаць яго, і 60 00:03:25,960 --> 00:03:28,160 нам не трэба нічога рабіць з ім. 61 00:03:28,160 --> 00:03:32,030 І потым, мы, нарэшце, хіт зорку блакаваць, а гэта азначае, што мы 62 00:03:32,030 --> 00:03:33,630 знайшлі наш першы JPG. 63 00:03:33,630 --> 00:03:36,560 Так буфер цяпер трымаюць байты з гэтай JPG. 64 00:03:36,560 --> 00:03:40,220 >> У наступны раз 512 байт, таму што яны не зорка блок, таксама 65 00:03:40,220 --> 00:03:41,740 часткай гэтай JPG. 66 00:03:41,740 --> 00:03:47,630 І JPG-файлы з'яўляюцца бесперапыннымі адтуль на ў, пакуль мы не патрапілі ў наступны JPG. 67 00:03:47,630 --> 00:03:51,880 І тое буфер то мае 512 байт для гэтага JPG і 68 00:03:51,880 --> 00:03:53,580 гэтак далей, і таму падобнае. 69 00:03:53,580 --> 00:03:54,250 ОК. 70 00:03:54,250 --> 00:03:58,980 >> Таму, як толькі вы націснеце ўпершыню зняўся блок, першы JPG, як вы 71 00:03:58,980 --> 00:04:01,910 на самай справе, добра, адкрыць яго? 72 00:04:01,910 --> 00:04:04,990 Давайце зробім новую JPG. 73 00:04:04,990 --> 00:04:08,846 Імёны файлаў для JPG збіраюцца быць у фармаце, нумар, нумар, 74 00:04:08,846 --> 00:04:13,830 number.jpg, у тым, што яны названы ў парадак, у якім яны знаходзяцца, 75 00:04:13,830 --> 00:04:14,780 пачынаючы з 0. 76 00:04:14,780 --> 00:04:19,890 >> Такім чынам, першы JPG, што вы знайсці будзе 000.jpg. 77 00:04:19,890 --> 00:04:26,560 Так, верагодна, добрая ідэя, каб адсочваць ад таго, колькі файлаў JPG вы знайшлі да гэтага часу. 78 00:04:26,560 --> 00:04:27,610 Дык вось імя файла. 79 00:04:27,610 --> 00:04:29,660 Але як вы на самой справе зрабіць гэта? 80 00:04:29,660 --> 00:04:34,310 Ну, мы збіраемся выкарыстаць Функцыя называецца Sprintf. 81 00:04:34,310 --> 00:04:38,260 Трохі падобна на Printf, дзе Вы можаце выкарыстоўваць запаўняльнікі для струнных, 82 00:04:38,260 --> 00:04:42,420 акрамя як ў гэтым выпадку, Sprintf будзе друкаваць файл з ў ток 83 00:04:42,420 --> 00:04:45,550 каталог, а не ў тэрмінале. 84 00:04:45,550 --> 00:04:46,120 >> ОК. 85 00:04:46,120 --> 00:04:49,950 І вось мы бачым, што ў нас ёсць назва, масіў сімвалаў, які будзе захоўваць 86 00:04:49,950 --> 00:04:55,120 Атрыманы радок, і мы праходзім ў Назва рэальную радок з 87 00:04:55,120 --> 00:04:58,720 запаўняльнік, гэтак жа, як мы навучыліся рабіць з Printf. 88 00:04:58,720 --> 00:05:05,530 Але гэты код, што ў мяне тут дасць 2.jpg, а ня 002.jpg. 89 00:05:05,530 --> 00:05:09,920 Таму я пакідаю вас, каб даведацца, як змяніць запаўняльнік, каб зрабіць 90 00:05:09,920 --> 00:05:11,920 правільную назву. 91 00:05:11,920 --> 00:05:12,610 >> ОК. 92 00:05:12,610 --> 00:05:17,390 Таму, як толькі вы sprintf'd то вы можаце адкрыць гэты файл, таму што яна існуе ў 93 00:05:17,390 --> 00:05:22,690 ваш каталог, з FOPEN, выкарыстоўваючы назва, а затым усё, што патрэбны Вам рэжым 94 00:05:22,690 --> 00:05:25,140 для адкрыцця гэтага файла цалі 95 00:05:25,140 --> 00:05:30,260 Так што цяпер мы адкрылі новы файл JPG, зараз мы можам напісаць 512 байт на 96 00:05:30,260 --> 00:05:33,320 Час, пакуль новы JPG не знойдзена. 97 00:05:33,320 --> 00:05:36,640 Так што давайце яшчэ раз зірнуць ў сінтаксісе FWRITE. 98 00:05:36,640 --> 00:05:40,060 >> Я ведаю, што я паказваю гэты слайд шмат, але я проста хачу, каб пераканацца, што 99 00:05:40,060 --> 00:05:43,530 вы, хлопцы, не занадта блытаць, таму што Я ведаю, што гэта вельмі лёгка 100 00:05:43,530 --> 00:05:47,000 пераблытаць першы і апошні Аргумент, у прыватнасці. 101 00:05:47,000 --> 00:05:54,390 Але памятайце, што вы пішаце ад ваш буфер ў з малюнкаў файлаў. 102 00:05:54,390 --> 00:05:59,250 >> Зараз, калі вы ведаеце, як пісаць 512 байт у вашым JPG файл, які вы 103 00:05:59,250 --> 00:06:03,230 створаны, добра, мы хочам, каб спыніць гэта Працэс, як толькі мы дасягнулі канца 104 00:06:03,230 --> 00:06:06,720 наша карта, таму што там не будзе любыя іншыя выявы, якія будуць знойдзеныя. 105 00:06:06,720 --> 00:06:10,760 Так што давайце вернемся да FREAD яшчэ раз, я абяцаю. 106 00:06:10,760 --> 00:06:15,600 FREAD вяртае, як шмат элементаў памеру, памер, былі гатовыя ў паспяхова. 107 00:06:15,600 --> 00:06:19,440 У ідэале, гэта будзе тое, што Вы перадаеце ў колькасці, ці не так? 108 00:06:19,440 --> 00:06:24,140 Таму што вы спрабуеце чытаць нумар элементаў памер, памер. 109 00:06:24,140 --> 00:06:29,380 Але калі FREAD не ў стане прачытаць, што лік элементаў, то вярнуся 110 00:06:29,380 --> 00:06:32,530 што колькасць паспяхова чытаць. 111 00:06:32,530 --> 00:06:36,310 >> Цяпер адна важная рэч, варта адзначыць, што калі вы выкарыстоўваеце іншы файл уводу / вываду 112 00:06:36,310 --> 00:06:43,860 функцыі, як fgetc, гэта будзе таксама вяртаць колькі элементаў ён паспяхова чытаў. 113 00:06:43,860 --> 00:06:48,000 Што карысна аб гэтай функцыі з'яўляецца што калі вы выкарыстоўваеце функцыі ўнутры 114 00:06:48,000 --> 00:06:53,190 стан, ён будзе выконваць сам у той час як вызначэння, што ўмова, якое з'яўляецца 115 00:06:53,190 --> 00:06:54,340 проста вельмі карысна. 116 00:06:54,340 --> 00:07:00,440 Так што калі ў вас ёсць гэтыя ўмовы, скажам, калі FREAD буфера, SizeOf САБАКІ, 2, 117 00:07:00,440 --> 00:07:04,870 паказальнік, роўная роўная 1, што азначае, што я хацеў бы прачытаць 118 00:07:04,870 --> 00:07:06,540 2 сабакі ў той час. 119 00:07:06,540 --> 00:07:13,490 Але калі FREAD вяртае 1 замест 2, як Чакаецца, што азначае, што існуе два 120 00:07:13,490 --> 00:07:16,480 сабакі пакінулі ў маім файле, а 1. 121 00:07:16,480 --> 00:07:22,450 Але калі ён вяртае 2, то я да гэтага часу гэтыя 2 сабакі ўнутры майго буфера. 122 00:07:22,450 --> 00:07:26,280 >> Так што цяпер дае вам пачуццё таго, як праверыць на канец файла, але 123 00:07:26,280 --> 00:07:28,940 давайце пройдзем зараз логіцы. 124 00:07:28,940 --> 00:07:32,460 Як мы на самай справе сабраць усе з гэтых элементаў разам? 125 00:07:32,460 --> 00:07:36,880 Як толькі мы патрапілі наш першы JPG, так як мы ведаем, што JPG-файлы захоўваюцца 126 00:07:36,880 --> 00:07:40,910 бесперапынна, мы не буду пісаць, пакуль мы дасягнем канца файла карты. 127 00:07:40,910 --> 00:07:43,950 Але мы не хочам, каб напісаць нічога да таго часу. 128 00:07:43,950 --> 00:07:48,710 Так што мае значэнне, а не толькі тое, што мы на пачатак новага JPG, а ў тым, 129 00:07:48,710 --> 00:07:50,655 мы ўжо знайшлі JPG ці не. 130 00:07:50,655 --> 00:07:55,390 >> Калі гэта пачатак новага JPG, мы будзем хочаце зачыніць наш бягучы файл JPG, калі 131 00:07:55,390 --> 00:07:59,110 у нас ёсць адзін Адкрыць і адкрыйце новы, каб напісаць у. 132 00:07:59,110 --> 00:08:03,340 Калі гэта не пачатак новага JPG, хоць, мы будзем трымаць той жа файл JPG 133 00:08:03,340 --> 00:08:05,910 адкрыць і пісаць у гэта. 134 00:08:05,910 --> 00:08:10,100 Мы напішам наш буфер у залежнасці ад таго, JPG-файл у нас адкрыты пры ўмове, што 135 00:08:10,100 --> 00:08:12,120 у нас ёсць адзін адкрыты, вядома. 136 00:08:12,120 --> 00:08:16,190 Калі мы не знайшлі наш першы JPG тым не менш, мы нічога не пісаць. 137 00:08:16,190 --> 00:08:20,290 І гэты працэс працягваецца да вас дойдзе да канца картатэцы. 138 00:08:20,290 --> 00:08:23,410 >> І, нарэшце, вы хочаце, каб зрабіць ўпэўненыя, што вы FClose любой 139 00:08:23,410 --> 00:08:25,800 файлы, якія вы fopened. 140 00:08:25,800 --> 00:08:28,360 Пасля таго, як вы адчуваеце сябе камфортна з паняцці, зірніце на некаторыя 141 00:08:28,360 --> 00:08:30,840 псевдокод, які я уключыў тут. 142 00:08:30,840 --> 00:08:34,830 Па-першае, вы хочаце, каб адкрыць файл карты, а затым паўтарыць наступны працэс 143 00:08:34,830 --> 00:08:37,144 пакуль вы не дасягнулі канец карты. 144 00:08:37,144 --> 00:08:40,880 Вы хочаце чытаць 512 байт у буфер. 145 00:08:40,880 --> 00:08:43,934 Выкарыстанне гэтага буфера, вы хочаце, каб праверыць Ці вы ў пачатку 146 00:08:43,934 --> 00:08:45,300 Новы JPG ці не. 147 00:08:45,300 --> 00:08:48,400 І адказ на гэтае пытанне будзе паўплываць на кіраванне файламі - 148 00:08:48,400 --> 00:08:51,940 якія файлы вы адкрываеце, якія з іх вы закрыць. 149 00:08:51,940 --> 00:08:55,220 >> Тады, вы ўжо знайшлі JPG? 150 00:08:55,220 --> 00:08:57,740 Як вы трымалі трэк з гэтага? 151 00:08:57,740 --> 00:09:01,735 Затым, у залежнасці ад таго, вы альбо напісаць у бягучы JPG, што вы 152 00:09:01,735 --> 00:09:07,090 ёсць адкрытая або ня пісаць наогул, таму што вы не знайшлі JPG яшчэ. 153 00:09:07,090 --> 00:09:10,870 Нарэшце, як толькі вы дасягнулі канца файл, вы хочаце, каб закрыць любую 154 00:09:10,870 --> 00:09:12,590 астатнія файлы, якія ў вас адкрыты. 155 00:09:12,590 --> 00:09:14,590 Мы хочам быць акуратным тут. 156 00:09:14,590 --> 00:09:18,790 >> І з гэтым, вы адноўлены ўсе адсутнічаюць файлы з гэтай памяці 157 00:09:18,790 --> 00:09:21,620 карта, якая з'яўляецца даволі дзіўны подзвіг. 158 00:09:21,620 --> 00:09:23,430 Так пагладзіць сябе па спіне. 159 00:09:23,430 --> 00:09:27,560 Але ёсць яшчэ адзін элемент, каб PSET, што конкурс. 160 00:09:27,560 --> 00:09:30,920 Вы ўбачыце, што ўсе фатаграфіі што вы адноўлены на самай справе 161 00:09:30,920 --> 00:09:32,820 фатаграфіі супрацоўнікаў CS50 ст. 162 00:09:32,820 --> 00:09:38,500 Так што калі вы знаходзіцеся на тэрыторыі кампуса ці дзесьці побач, то вы можаце рабіць здымкі з 163 00:09:38,500 --> 00:09:42,600 персанал, і падзел, які мае большасць фатаграфій з супрацоўнікамі 164 00:09:42,600 --> 00:09:46,940 ад сваіх адноўленых файлаў будзе атрымаць дзіўны прыз. 165 00:09:46,940 --> 00:09:50,650 Пры тым, што тады вы скончылі аднавіць PSET. 166 00:09:50,650 --> 00:09:53,600 Мяне клічуць Zamyla, і гэта CS50. 167 00:09:53,600 --> 00:10:01,835