1 00:00:00,000 --> 00:00:09,780 >> [MUSIC SPIEL] 2 00:00:09,780 --> 00:00:11,150 >> ZAMYLA CHAN: Packen wir erholen. 3 00:00:11,150 --> 00:00:14,030 Recover ist wahrscheinlich mein Lieblings PSET, und vor allem, weil ich denke, es ist 4 00:00:14,030 --> 00:00:15,650 wirklich, wirklich cool. 5 00:00:15,650 --> 00:00:19,040 Grundsätzlich sind Sie eine Speicher gegeben Kartendatei, in der 6 00:00:19,040 --> 00:00:20,900 Bilder wurden gelöscht. 7 00:00:20,900 --> 00:00:23,650 Aber was du zu gehen zu tun ist, erholen sie alle. 8 00:00:23,650 --> 00:00:24,250 >> OK. 9 00:00:24,250 --> 00:00:28,230 So ist es wirklich spannend, aber vielleicht ein wenig einschüchternd, weil Sie 10 00:00:28,230 --> 00:00:32,430 gegeben eine leere Datei und C Sie müssen es ausfüllen 11 00:00:32,430 --> 00:00:36,250 OK, also lassen Sie brechen diese in überschaubare Teile. 12 00:00:36,250 --> 00:00:38,160 Sie öffnen möchten die Speicherkartendatei. 13 00:00:38,160 --> 00:00:39,900 Das scheint einfach genug. 14 00:00:39,900 --> 00:00:43,030 Dann finden Sie den Anfang einer JPG-Bild. 15 00:00:43,030 --> 00:00:46,740 Alle Dateien, die auf dieser Speicher Karte gehen zu JPGs sein. 16 00:00:46,740 --> 00:00:50,840 Dann, sobald Sie den Anfang zu finden, Sie gehen, um ein neues JPG zu öffnen, dass 17 00:00:50,840 --> 00:00:57,610 wird, wie, erstellen eine JPG-, und schreiben 512 Byte zu einer Zeit, bis ein neues JPG ist 18 00:00:57,610 --> 00:01:02,930 gefunden werden, und das Programm endet, sobald Sie das Ende der Datei zu erkennen. 19 00:01:02,930 --> 00:01:06,400 >> So ist zunächst die ersten Schritte zu öffnen die Speicherkarte Datei. 20 00:01:06,400 --> 00:01:09,850 Aber Sie wissen schon, und es gibt eine Datei I / O-Funktion, die los ist 21 00:01:09,850 --> 00:01:12,030 als sehr nützlich erweisen. 22 00:01:12,030 --> 00:01:12,820 OK. 23 00:01:12,820 --> 00:01:14,760 Also, was sind JPGs? 24 00:01:14,760 --> 00:01:16,330 Da müssen wir den Anfang ist es. 25 00:01:16,330 --> 00:01:21,310 Nun, JPGs, genau wie Bitmaps, sind nur Sequenzen von Bytes. 26 00:01:21,310 --> 00:01:30,660 Glücklicherweise beginnt jeder JPG entweder mit 0xff, 0xd8, 0xff, 0xe0, eine Sequenz 27 00:01:30,660 --> 00:01:33,610 Byte oder eine andere Bytefolge. 28 00:01:33,610 --> 00:01:37,250 >> Also diese vier Bytes geben der Beginn einer JPG. 29 00:01:37,250 --> 00:01:40,780 Keine andere als diese beiden Kombinationen von vier Bytes. 30 00:01:40,780 --> 00:01:44,840 Und zum Glück für uns, eine weitere Tatsache, dass wir nutzen können, ist, dass jeder 31 00:01:44,840 --> 00:01:48,550 JPG gespeichert Seite-an-Seite auf der Speicherkarte. 32 00:01:48,550 --> 00:01:52,210 Ich habe die Struktur eines vertreten Speicherkarte schematisch auf diese 33 00:01:52,210 --> 00:01:53,310 gleiten Sie hier. 34 00:01:53,310 --> 00:01:59,270 Hier wird jeder Platz, jedes Rechteck, stellt 512 Bytes, und es beginnt 35 00:01:59,270 --> 00:02:01,750 mit einem grauen, dass wir nicht wirklich eine JPG. 36 00:02:01,750 --> 00:02:05,700 >> Aber dann haben wir endlich getroffen ein Block mit einem Stern. 37 00:02:05,700 --> 00:02:10,940 Das bedeutet, dass die ersten vier Bytes aus von denen 512 sind einer dieser beiden 38 00:02:10,940 --> 00:02:13,230 Ausgangssequenzen eines JPG. 39 00:02:13,230 --> 00:02:17,340 Und wir einmal gehen von dort, und dann ein JPG endet, der nächste beginnt. 40 00:02:17,340 --> 00:02:20,990 Wir haben nicht immer mehr haben grauen Raum dazwischen. 41 00:02:20,990 --> 00:02:25,550 >> Aber wie können wir tatsächlich lesen das, und lesen Sie die 512 Bytes, so dass wir machen können 42 00:02:25,550 --> 00:02:27,500 der Vergleich der erste Platz? 43 00:02:27,500 --> 00:02:33,470 Nun, gehen wir zurück zu fread, die nimmt in der Struktur, die enthalten wird 44 00:02:33,470 --> 00:02:34,470 die Bytes, die Sie gerade lesen. 45 00:02:34,470 --> 00:02:36,570 So wirst du zu setzen die dort - 46 00:02:36,570 --> 00:02:42,192 Die Größe, die Anzahl, und dann inpointer dass Sie aus lesen. 47 00:02:42,192 --> 00:02:49,900 Jetzt wollen wir zu einer Zeit gelesen 512 und wir dies in einem Puffer gespeichert werden soll, 48 00:02:49,900 --> 00:02:50,700 Ich werde es nennen. 49 00:02:50,700 --> 00:02:54,100 >> Grundsätzlich werden wir halten auf jene 512 Bytes und tun 50 00:02:54,100 --> 00:02:55,500 Dinge mit ihm, oder? 51 00:02:55,500 --> 00:02:58,260 Wir sind entweder zu den ersten Vergleichen vier Bytes, oder wir gehen zu 52 00:02:58,260 --> 00:02:59,830 lesen Sie es in, OK? 53 00:02:59,830 --> 00:03:05,050 So dann wird der Datenzeiger dann dienen als Puffer und die 54 00:03:05,050 --> 00:03:07,745 inpointer, gut, das ist nur los auf die Speicherkarte sein. 55 00:03:07,745 --> 00:03:09,500 >> Zurück zu unserem Speicherkarte schematisch. 56 00:03:09,500 --> 00:03:14,690 Wir werden 512 Bytes auf einmal lesen, Speichern jedes 512-Byte-Block 57 00:03:14,690 --> 00:03:19,190 in einen Puffer, hielt sich an die puffern, diese 512 Byte, bis wir wissen, 58 00:03:19,190 --> 00:03:22,000 genau das, was sie zu tun. 59 00:03:22,000 --> 00:03:25,960 Also der Anfang ist nicht alles, so wir werden die Puffer zu lesen, zu vergleichen, und 60 00:03:25,960 --> 00:03:28,160 wir müssen nichts tun. 61 00:03:28,160 --> 00:03:32,030 Und dann haben wir endlich auf einen Stern blockieren, was bedeutet, dass wir 62 00:03:32,030 --> 00:03:33,630 fand unsere erste JPG. 63 00:03:33,630 --> 00:03:36,560 So, jetzt die Puffer halten Bytes aus diesem JPG. 64 00:03:36,560 --> 00:03:40,220 >> Das nächste Mal, 512 Bytes, weil sie kein Star-Block sind auch 65 00:03:40,220 --> 00:03:41,740 Teil dieser JPG. 66 00:03:41,740 --> 00:03:47,630 Und JPGs sind kontinuierlich von dort rein, bis wir die nächste JPG. 67 00:03:47,630 --> 00:03:51,880 Und dann, dann hält der Puffer 512 Bytes für die JPG und 68 00:03:51,880 --> 00:03:53,580 so weiter und so fort. 69 00:03:53,580 --> 00:03:54,250 OK. 70 00:03:54,250 --> 00:03:58,980 >> Also, wenn Sie das erste Sterne-Hit Block, der erste JPG, wie wollen Sie 71 00:03:58,980 --> 00:04:01,910 eigentlich, na ja, es öffnen? 72 00:04:01,910 --> 00:04:04,990 Lassen Sie uns eine neue JPG. 73 00:04:04,990 --> 00:04:08,846 Die Dateinamen für eine JPG sind los werden in dem Format, Nummer, Anzahl, 74 00:04:08,846 --> 00:04:13,830 number.jpg, dass sie im Namen die Reihenfolge, in denen sie gefunden werden, 75 00:04:13,830 --> 00:04:14,780 bei 0 beginnt. 76 00:04:14,780 --> 00:04:19,890 >> Also die erste JPG, die Sie finden wird 000.jpg werden. 77 00:04:19,890 --> 00:04:26,560 Also, wahrscheinlich eine gute Idee, den Überblick zu behalten wie viele JPGs Sie bisher gefunden haben. 78 00:04:26,560 --> 00:04:27,610 Also das ist der Name der Datei. 79 00:04:27,610 --> 00:04:29,660 Aber wie wollen Sie eigentlich machen, dass? 80 00:04:29,660 --> 00:04:34,310 Nun, wir werden sich für eine sprintf-Funktion aufgerufen. 81 00:04:34,310 --> 00:04:38,260 Ein bisschen ähnlich wie printf, wo Sie können Platzhalter für Strings zu verwenden, 82 00:04:38,260 --> 00:04:42,420 außer in diesem Fall wird sprintf drucken die Datei in die aktuelle 83 00:04:42,420 --> 00:04:45,550 Verzeichnis und nicht in das Terminal. 84 00:04:45,550 --> 00:04:46,120 >> OK. 85 00:04:46,120 --> 00:04:49,950 So, hier sehen wir, dass wir Titel, ein char-Array, gespeichert werden die 86 00:04:49,950 --> 00:04:55,120 resultierenden String, und wir sind in dem Pass Titel der eigentliche String mit einem 87 00:04:55,120 --> 00:04:58,720 Platzhalter, wir haben nur gelernt, mit printf zu tun. 88 00:04:58,720 --> 00:05:05,530 Aber dieser Code, den ich hier habe, 2.jpg wird, nicht 002.jpg geben. 89 00:05:05,530 --> 00:05:09,920 Also werde ich dich verlassen, um herauszufinden, wie man Ändern Sie den Platzhalter, um die 90 00:05:09,920 --> 00:05:11,920 richtigen Namen. 91 00:05:11,920 --> 00:05:12,610 >> OK. 92 00:05:12,610 --> 00:05:17,390 Also, wenn Sie dann sprintf'd haben können Öffnen Sie die Datei, denn es existiert in 93 00:05:17,390 --> 00:05:22,690 Ihr Verzeichnis, mit fopen, mit Hilfe der Titel, und was auch immer Sie den gewünschten Modus 94 00:05:22,690 --> 00:05:25,140 , um die Datei zu öffnen in. 95 00:05:25,140 --> 00:05:30,260 So, jetzt haben wir die neue JPG-Datei geöffnet wird, jetzt können wir auf eine 512 Byte schreiben 96 00:05:30,260 --> 00:05:33,320 Zeit, bis ein neues JPG gefunden. 97 00:05:33,320 --> 00:05:36,640 Werfen wir also einen Blick an der Syntax von fwrite. 98 00:05:36,640 --> 00:05:40,060 >> Ich weiß, dass ich zeige diese Folie eine viel, aber ich will nur sicherstellen, dass 99 00:05:40,060 --> 00:05:43,530 euch nicht zu sehr verwirrt, weil Ich weiß, dass es sehr einfach ist, 100 00:05:43,530 --> 00:05:47,000 mischen den ersten und letzten Argument, im Besonderen. 101 00:05:47,000 --> 00:05:54,390 Aber denken Sie daran, dass Sie vom Schreiben Ihre Puffer in die Datei aus Bildern. 102 00:05:54,390 --> 00:05:59,250 >> Nun, da Sie wissen, wie der Schreib 512 Bytes in Ihren JPG-Datei, die Sie haben 103 00:05:59,250 --> 00:06:03,230 erstellt, nun, das stoppen wollen wir Prozess einmal haben wir das Ende erreicht 104 00:06:03,230 --> 00:06:06,720 unsere Karte, denn es wird nicht noch mehr Bilder zu finden. 105 00:06:06,720 --> 00:06:10,760 So gehen wir zurück zu fread einmal mehr, versprochen. 106 00:06:10,760 --> 00:06:15,600 fread liefert, wie viele Artikel von Größe, Größe, bereit waren erfolgreich. 107 00:06:15,600 --> 00:06:19,440 Idealerweise sollte diese sein wird, was auch immer Sie übergeben für die Nummer, oder? 108 00:06:19,440 --> 00:06:24,140 Weil Sie versuchen, Anzahl lesen sind von Elementen der Größe, Größen. 109 00:06:24,140 --> 00:06:29,380 Aber wenn fread ist nicht in der Lage, das zu lesen Anzahl der Elemente, dann werden es zurückgeben 110 00:06:29,380 --> 00:06:32,530 was Nummer sie erfolgreich gelesen. 111 00:06:32,530 --> 00:06:36,310 >> Nun, das ist eine wichtige Sache zu beachten dass, wenn Sie eine andere Datei-I / O 112 00:06:36,310 --> 00:06:43,860 Funktion wie fgetc, wird es auch zurück wie viele Artikel es erfolgreich gelesen. 113 00:06:43,860 --> 00:06:48,000 Was ist nützlich zu dieser Funktion ist dass, wenn Sie Funktionen innerhalb eines verwenden 114 00:06:48,000 --> 00:06:53,190 Zustand, es wird sich während ausführen Bestimmung, dass Zustand, der ist 115 00:06:53,190 --> 00:06:54,340 nur wirklich nützlich. 116 00:06:54,340 --> 00:07:00,440 Also, wenn Sie diese Bedingungen haben, sagen wir, wenn fread Puffer, sizeof DOG, 2, 117 00:07:00,440 --> 00:07:04,870 Zeiger, gleich gleich 1 ist, dass bedeutet, dass würde ich gerne lesen 118 00:07:04,870 --> 00:07:06,540 2 Hunde an der Zeit. 119 00:07:06,540 --> 00:07:13,490 Aber wenn fread liefert 1 statt 2, wie erwartet, bedeutet, dass es 2 120 00:07:13,490 --> 00:07:16,480 Hunde links in meiner Akte, sondern ein. 121 00:07:16,480 --> 00:07:22,450 Aber wenn es zwei gibt, dann habe ich immer noch diese 2 Hunde Innenseite meiner Puffer. 122 00:07:22,450 --> 00:07:26,280 >> So, jetzt gibt Ihnen ein Gefühl, wie man erfragen Ende der Datei, aber 123 00:07:26,280 --> 00:07:28,940 Lassen Sie uns jetzt durch die Logik zu gehen. 124 00:07:28,940 --> 00:07:32,460 Wie kommen wir eigentlich alle Stück dieser Elemente zusammen? 125 00:07:32,460 --> 00:07:36,880 Nachdem wir unseren ersten Hit JPG, da wir wissen, dass JPGs gespeichert sind 126 00:07:36,880 --> 00:07:40,910 zusammenhängend, wir werden bis zum Schreiben erreichen wir das Ende der Karte Datei. 127 00:07:40,910 --> 00:07:43,950 Aber wir wollen nicht zu schreiben nichts, bis dann. 128 00:07:43,950 --> 00:07:48,710 So ist es wichtig, nicht nur, dass wir gerade sind der Beginn einer neuen JPG, sondern ob 129 00:07:48,710 --> 00:07:50,655 wir haben bereits eine JPG-oder nicht gefunden. 130 00:07:50,655 --> 00:07:55,390 >> Wenn es der Beginn einer neuen JPG, wir wollen unsere aktuellen JPG-Datei, wenn in der Nähe 131 00:07:55,390 --> 00:07:59,110 wir eine offene und geöffnet haben eine neue, in zu schreiben. 132 00:07:59,110 --> 00:08:03,340 Wenn es nicht der Beginn der neuen JPG, obwohl, wir werden das gleiche JPG-Datei zu halten 133 00:08:03,340 --> 00:08:05,910 öffnen und zu schreiben, in die. 134 00:08:05,910 --> 00:08:10,100 Wir werden unser Puffer, in welch auch immer schreiben JPG-Datei haben wir offen, vorausgesetzt, dass 135 00:08:10,100 --> 00:08:12,120 wir haben einen offenen, selbstverständlich. 136 00:08:12,120 --> 00:08:16,190 Wenn wir nicht gefunden haben unseren ersten JPG Noch haben wir nicht alles schreiben. 137 00:08:16,190 --> 00:08:20,290 Und dieser Prozess wird fortgesetzt, bis Sie erreichen das Ende der Karte Datei. 138 00:08:20,290 --> 00:08:23,410 >> Und schließlich, werden Sie machen wollen sicher, dass Sie jede fclose 139 00:08:23,410 --> 00:08:25,800 Dateien, die Sie fopened habe. 140 00:08:25,800 --> 00:08:28,360 Sobald Sie bequem mit der Konzepte, werfen Sie einen Blick auf einige 141 00:08:28,360 --> 00:08:30,840 Pseudocode, die ich hier nicht enthalten. 142 00:08:30,840 --> 00:08:34,830 Erstens, um die Karte Datei zu öffnen wollen, und wiederholen Sie dann den folgenden Prozess 143 00:08:34,830 --> 00:08:37,144 bis Sie erreicht haben, die Ende der Karte. 144 00:08:37,144 --> 00:08:40,880 Sie wollen 512 Bytes lesen in einen Puffer. 145 00:08:40,880 --> 00:08:43,934 Mit diesen Puffer, werden Sie überprüfen möchten ob Sie zu Beginn eine sind 146 00:08:43,934 --> 00:08:45,300 neue JPG oder nicht. 147 00:08:45,300 --> 00:08:48,400 Und die Antwort auf diese Frage wird Einfluss auf Ihre Datei-Management - 148 00:08:48,400 --> 00:08:51,940 welche Dateien Sie öffnen, die denen Sie zu schließen. 149 00:08:51,940 --> 00:08:55,220 >> Dann haben Sie bereits eine JPG gefunden? 150 00:08:55,220 --> 00:08:57,740 Wie haben Sie schon halten Spur davon? 151 00:08:57,740 --> 00:09:01,735 Dann, je nachdem, dass, werden Sie entweder schreiben in den aktuellen JPG, die Sie 152 00:09:01,735 --> 00:09:07,090 geöffnet, oder nicht schreiben, es überhaupt, weil Sie eine JPG noch nicht gefunden haben. 153 00:09:07,090 --> 00:09:10,870 Schließlich, wenn Sie das Ende erreicht haben die Datei, Sie wollen zu einem in der Nähe 154 00:09:10,870 --> 00:09:12,590 verbleibenden Dateien, die Sie geöffnet haben. 155 00:09:12,590 --> 00:09:14,590 Wir wollen hier ordentlich zu sein. 156 00:09:14,590 --> 00:09:18,790 >> Und damit Sie alle erholt haben die fehlenden Dateien aus dem Speicher 157 00:09:18,790 --> 00:09:21,620 Karte, die eine erstaunliche Leistung ist. 158 00:09:21,620 --> 00:09:23,430 So klopfen Sie sich selbst auf der Rückseite. 159 00:09:23,430 --> 00:09:27,560 Aber, es gibt ein weiteres Element, um die PSET, die der Wettbewerb. 160 00:09:27,560 --> 00:09:30,920 Sie finden, dass alle Bilder dass Sie gewonnen haben, sind tatsächlich 161 00:09:30,920 --> 00:09:32,820 Bilder der Mitarbeiter des CS50. 162 00:09:32,820 --> 00:09:38,500 Also, wenn Sie auf dem Campus oder irgendwo sind in der Nähe, dann können Sie Bilder mit zu nehmen 163 00:09:38,500 --> 00:09:42,600 das Personal und der Abschnitt, der hat die meisten Bilder mit Mitarbeitern 164 00:09:42,600 --> 00:09:46,940 aus ihrer wiederhergestellten Dateien werden bekommen einen tollen Preis. 165 00:09:46,940 --> 00:09:50,650 Damit dann beendet haben die erholen PSET. 166 00:09:50,650 --> 00:09:53,600 Mein Name ist Zamyla, und dies ist CS50. 167 00:09:53,600 --> 00:10:01,835