1 00:00:00,000 --> 00:00:09,780 >> [Muusika mängib] 2 00:00:09,780 --> 00:00:11,150 >> ZAMYLA Chan: Räägime taastuda. 3 00:00:11,150 --> 00:00:14,030 Taasta on ilmselt minu lemmik Erksa, ning peamiselt seetõttu, et ma arvan, et see on 4 00:00:14,030 --> 00:00:15,650 tõesti, tõesti lahe. 5 00:00:15,650 --> 00:00:19,040 Põhimõtteliselt sa antud mälu kartoteeki, kus 6 00:00:19,040 --> 00:00:20,900 pildid on kustutatud. 7 00:00:20,900 --> 00:00:23,650 Aga mida sa lähed vaja on taastada neid kõiki. 8 00:00:23,650 --> 00:00:24,250 >> OK. 9 00:00:24,250 --> 00:00:28,230 Nii et see on tõesti põnev, kuid võib-olla natuke hirmutav, sest sa oled 10 00:00:28,230 --> 00:00:32,430 ühe tühja C fail ja sa pead täitma selle sisse 11 00:00:32,430 --> 00:00:36,250 OK, nii et olgem murda juhitavaks osad. 12 00:00:36,250 --> 00:00:38,160 Sa tahad, et avada mälukaart fail. 13 00:00:38,160 --> 00:00:39,900 See tundub lihtne. 14 00:00:39,900 --> 00:00:43,030 Siis leiavad alguses on JPG pilt. 15 00:00:43,030 --> 00:00:46,740 Kõik failid selles mälu kaardi saab olema JPGs. 16 00:00:46,740 --> 00:00:50,840 Siis, kui sa leiad Alguses sa lähed, et avada uus JPG, et 17 00:00:50,840 --> 00:00:57,610 on, nagu loo JPG, ja kirjutada 512 bait korraga kuni uue JPG on 18 00:00:57,610 --> 00:01:02,930 leitud ja programmi lõpetamisel tuleb ette, kui teil avastada faili lõppu. 19 00:01:02,930 --> 00:01:06,400 >> Nii esimesed sammud esimene on avada mälukaart fail. 20 00:01:06,400 --> 00:01:09,850 Aga sa tead seda juba, ja seal on Faili I / O funktsioon, mis läheb 21 00:01:09,850 --> 00:01:12,030 osutuda väga kasulikuks. 22 00:01:12,030 --> 00:01:12,820 OK. 23 00:01:12,820 --> 00:01:14,760 Millised on JPGs? 24 00:01:14,760 --> 00:01:16,330 Sest meil on vaja alguses seda. 25 00:01:16,330 --> 00:01:21,310 Noh, JPGs, just nagu natuke kaarte on vaid järjestusi baiti. 26 00:01:21,310 --> 00:01:30,660 Õnneks iga JPG algab kas 0xFF, 0xd8, 0xFF, 0xe0 üks jada 27 00:01:30,660 --> 00:01:33,610 baite või teise jada bytes. 28 00:01:33,610 --> 00:01:37,250 >> Nii et need neli baiti näitavad algust JPG. 29 00:01:37,250 --> 00:01:40,780 Ei keegi muu kui nende kahe kombinatsioonid neli baiti. 30 00:01:40,780 --> 00:01:44,840 Ja õnneks meile veel, et me saab ära kasutada on, et iga 31 00:01:44,840 --> 00:01:48,550 JPG salvestatakse side-by-side mälukaardile. 32 00:01:48,550 --> 00:01:52,210 Olen esindatud struktuuri mälukaardi skemaatiliselt selle 33 00:01:52,210 --> 00:01:53,310 lükake siin. 34 00:01:53,310 --> 00:01:59,270 Siin on iga ruudu iga ristkülik, esindab 512 baiti, ja ta hakkab 35 00:01:59,270 --> 00:02:01,750 halli on, et me ei tegelikult on JPG. 36 00:02:01,750 --> 00:02:05,700 >> Aga siis me lõpuks lüüa plokk star. 37 00:02:05,700 --> 00:02:10,940 See tähendab, et esimese nelja baiti välja Nende 512 on üks neist kahest 38 00:02:10,940 --> 00:02:13,230 alustades järjestused JPG. 39 00:02:13,230 --> 00:02:17,340 Ja me läheme sealt ja siis, kui üks JPG lõpeb, järgmine algab. 40 00:02:17,340 --> 00:02:20,990 Me ei kunagi enam halli ruumi vahele. 41 00:02:20,990 --> 00:02:25,550 >> Aga kuidas me tegelikult lugeda seda, ja loe 512 baiti, nii et me saame 42 00:02:25,550 --> 00:02:27,500 võrreldes esimese koha? 43 00:02:27,500 --> 00:02:33,470 Noh, lähme tagasi fread, mis võtab struktuure, mis sisaldavad 44 00:02:33,470 --> 00:02:34,470 bytes et sa loed. 45 00:02:34,470 --> 00:02:36,570 Nii et sa lähed panna need on - 46 00:02:36,570 --> 00:02:42,192 suurus, number ja seejärel inpointer et sa loed alates. 47 00:02:42,192 --> 00:02:49,900 Nüüd tahan lugeda 512 korraga, ja tahame säilitada seda puhvris 48 00:02:49,900 --> 00:02:50,700 Ma kutsun seda. 49 00:02:50,700 --> 00:02:54,100 >> Põhimõtteliselt me ​​hoida peale nende 512 baiti ja teha 50 00:02:54,100 --> 00:02:55,500 asju teha, eks? 51 00:02:55,500 --> 00:02:58,260 Me kas läheb võrrelda esimese neli baiti, või me läheme 52 00:02:58,260 --> 00:02:59,830 lugeda seda, eks? 53 00:02:59,830 --> 00:03:05,050 Nii siis andmed kursor siis olla oma puhvris ja 54 00:03:05,050 --> 00:03:07,745 inpointer hästi, et lihtsalt läheb olla oma mälukaart. 55 00:03:07,745 --> 00:03:09,500 >> Tagasi meie mälukaart skemaatiline. 56 00:03:09,500 --> 00:03:14,690 Me lugeda 512 baiti korraga ladustamiseks iga 512-byte ploki 57 00:03:14,690 --> 00:03:19,190 puhver, kellel peale nende puhver, need 512 baiti, kuni me teame 58 00:03:19,190 --> 00:03:22,000 täpselt, mida teha nendega. 59 00:03:22,000 --> 00:03:25,960 Seega alguses ei ole midagi, et me loeme puhver, võrrelda ja 60 00:03:25,960 --> 00:03:28,160 meil ei ole vaja midagi teha. 61 00:03:28,160 --> 00:03:32,030 Ja siis, et me lõpuks lüüa star blokeerida, mis tähendab, et me oleme 62 00:03:32,030 --> 00:03:33,630 leidsin meie esimese JPG. 63 00:03:33,630 --> 00:03:36,560 Nii puhver nüüd hoidke baitide et JPG. 64 00:03:36,560 --> 00:03:40,220 >> Järgmine kord, 512 bytes, sest nad on ei staar block, on ka 65 00:03:40,220 --> 00:03:41,740 osa sellest JPG. 66 00:03:41,740 --> 00:03:47,630 Ja JPGs on pidev sealt sisse, kuni me tabas järgmise JPG. 67 00:03:47,630 --> 00:03:51,880 Ja siis puhver siis omab 512 baiti et JPG, ja 68 00:03:51,880 --> 00:03:53,580 nii edasi, ja nii edasi. 69 00:03:53,580 --> 00:03:54,250 OK. 70 00:03:54,250 --> 00:03:58,980 >> Nii et kui sa vajutad esimest tärniga blokaad, esimese JPG, kuidas te 71 00:03:58,980 --> 00:04:01,910 tegelikult, noh, seda avada? 72 00:04:01,910 --> 00:04:04,990 Teeme uue JPG. 73 00:04:04,990 --> 00:04:08,846 Failinimesid JPG lähed olema vormis, number, number, 74 00:04:08,846 --> 00:04:13,830 number.jpg, et nad nimetatud järjekorras, milles nad asuvad, 75 00:04:13,830 --> 00:04:14,780 alates 0. 76 00:04:14,780 --> 00:04:19,890 >> Nii et esimene JPG, et sa leida tuleb 000.jpg. 77 00:04:19,890 --> 00:04:26,560 Niisiis, ilmselt hea mõte jälgida kui palju JPGs olete leidnud siiani. 78 00:04:26,560 --> 00:04:27,610 Nii et faili nimi. 79 00:04:27,610 --> 00:04:29,660 Aga kuidas sa tegelikult teha seda? 80 00:04:29,660 --> 00:04:34,310 Noh, me ei kavatse kasutada funktsiooni nimetatakse sprintf. 81 00:04:34,310 --> 00:04:38,260 Natuke sarnane printf, kus saate kohatäiteks stringid, 82 00:04:38,260 --> 00:04:42,420 välja arvatud sel juhul, sprintf prinditakse file viidud praegune 83 00:04:42,420 --> 00:04:45,550 kataloog, mitte terminali. 84 00:04:45,550 --> 00:04:46,120 >> OK. 85 00:04:46,120 --> 00:04:49,950 Nii et siin me näeme, et meil on pealkiri, char massiiv, mis salvestab 86 00:04:49,950 --> 00:04:55,120 Saadud string, ja võtame sisse pealkiri tegeliku stringi 87 00:04:55,120 --> 00:04:58,720 kohatäide, nii nagu me oleme õppinud pistmist printf. 88 00:04:58,720 --> 00:05:05,530 Aga see kood mis mul siin annab 2.jpg mitte 002.jpg. 89 00:05:05,530 --> 00:05:09,920 Nii et ma jätan teile, et teada saada, kuidas muuta kohatäide teha 90 00:05:09,920 --> 00:05:11,920 õige nimi. 91 00:05:11,920 --> 00:05:12,610 >> OK. 92 00:05:12,610 --> 00:05:17,390 Nii et kui olete sprintf'd siis saate seda faili avada, sest see on olemas 93 00:05:17,390 --> 00:05:22,690 oma kataloog, fopen, kasutades pealkiri ja siis ükskõik millist sa tahad 94 00:05:22,690 --> 00:05:25,140 avada see fail sisse 95 00:05:25,140 --> 00:05:30,260 Nüüd, et oleme avanud uue JPG faili Nüüd me saame kirjutada 512 baiti at 96 00:05:30,260 --> 00:05:33,320 aega, kuni uus JPG leitakse. 97 00:05:33,320 --> 00:05:36,640 Võtame teise ilme süntaksi fwrite. 98 00:05:36,640 --> 00:05:40,060 >> Ma tean, et ma olen näitab see slaid palju, aga ma lihtsalt tahan veenduda, et 99 00:05:40,060 --> 00:05:43,530 te ei saa liiga segaduses, sest Ma tean, et see on väga lihtne 100 00:05:43,530 --> 00:05:47,000 segatakse esimese ja viimase argument, eriti. 101 00:05:47,000 --> 00:05:54,390 Kuid pidage meeles, et sa oled kirjutamise oma puhvri välja fail pildid. 102 00:05:54,390 --> 00:05:59,250 >> Nüüd sa tead, kuidas kirjutada 512 bytes oma JPG faili, et olete 103 00:05:59,250 --> 00:06:03,230 loodud, me ei taha enam, et protsessi kui oleme jõudnud 104 00:06:03,230 --> 00:06:06,720 Meie kaardi, sest seal ei ole rohkem pilte leida. 105 00:06:06,720 --> 00:06:10,760 Lähme tagasi fread veel kord, ma luban. 106 00:06:10,760 --> 00:06:15,600 fread tagastab mitu objekti suurusest, suurus, valmisid edukalt. 107 00:06:15,600 --> 00:06:19,440 Ideaalis saab olenemata te kaotate jaoks number, eks? 108 00:06:19,440 --> 00:06:24,140 Sest sa üritad lugeda number elementide suurus, suurus. 109 00:06:24,140 --> 00:06:29,380 Aga kui fread ei saa lugeda, et mitmeid elemente, siis tulen tagasi 110 00:06:29,380 --> 00:06:32,530 mis iganes number ta lugeda edukalt. 111 00:06:32,530 --> 00:06:36,310 >> Nüüd üks oluline asi on tähele panna, et kui te kasutate mõnda muud faili I / O 112 00:06:36,310 --> 00:06:43,860 funktsioon nagu fgetc, siis see ka tagasi kui palju punkte ta lugeda edukalt. 113 00:06:43,860 --> 00:06:48,000 Mis on kasulik selle funktsiooni et kui kasutate funktsiooni sees 114 00:06:48,000 --> 00:06:53,190 tingimust, siis hukkab ise samal ajal määratakse kindlaks, et nõue, mis on 115 00:06:53,190 --> 00:06:54,340 lihtsalt väga kasulik. 116 00:06:54,340 --> 00:07:00,440 Nii et kui teil on selle tingimused, ütleme, kui fread puhver, sizeof koer, 2, 117 00:07:00,440 --> 00:07:04,870 pointer, võrdub võrdub 1, et tähendab, et ma tahaks lugeda 118 00:07:04,870 --> 00:07:06,540 2 koertel aega. 119 00:07:06,540 --> 00:07:13,490 Aga kui fread tagastab 1 asemel 2 nagu oodatakse, see tähendab, et seal on 2 120 00:07:13,490 --> 00:07:16,480 koerad vasakul minu fail, vaid 1. 121 00:07:16,480 --> 00:07:22,450 Aga kui ta tagasi 2, siis mul on veel need 2 koera sees minu puhver. 122 00:07:22,450 --> 00:07:26,280 >> Nüüd, et annab sulle tunde, kuidas kontrollida faili lõppu, kuid 123 00:07:26,280 --> 00:07:28,940 Lähme läbi nüüd loogika. 124 00:07:28,940 --> 00:07:32,460 Kuidas me tegelikult panema kõik need elemendid koos? 125 00:07:32,460 --> 00:07:36,880 Kui me tabanud meie esimene JPG, sest me teame, et JPGs salvestatakse 126 00:07:36,880 --> 00:07:40,910 contiguously saadame kirjalikult kuni jõuame lõpuks kartoteeki. 127 00:07:40,910 --> 00:07:43,950 Aga me ei taha, et kirjutada midagi seni. 128 00:07:43,950 --> 00:07:48,710 Nii et see on tähtis, mitte ainult seda, et me oleme algab uus JPG, kuid kas 129 00:07:48,710 --> 00:07:50,655 me oleme juba leidnud JPG või mitte. 130 00:07:50,655 --> 00:07:55,390 >> Kui see on algus uue JPG, me tulen Kas sulgeda meie praegune JPG faili, kui 131 00:07:55,390 --> 00:07:59,110 meil on üks avatud ja avatud uus kirjutada arvesse. 132 00:07:59,110 --> 00:08:03,340 Kui see ei ole algusest uus JPG, kuigi me hoiame sama JPG fail 133 00:08:03,340 --> 00:08:05,910 avada ja kirjutada sinna. 134 00:08:05,910 --> 00:08:10,100 Me kirjutame meie puhvri kumb JPG faili oleme avatud, tingimusel et 135 00:08:10,100 --> 00:08:12,120 meil on üks avatud, muidugi. 136 00:08:12,120 --> 00:08:16,190 Kui me ei ole leidnud meie esimene JPG Aga me ei kirjuta midagi. 137 00:08:16,190 --> 00:08:20,290 Ja see protsess jätkub, kuni olete jõuda lõpuks kaardi faili. 138 00:08:20,290 --> 00:08:23,410 >> Ja lõpuks, sa tahad teha veenduge, et te kirjutamisel iga 139 00:08:23,410 --> 00:08:25,800 failid, et olete fopened. 140 00:08:25,800 --> 00:08:28,360 Kui oled rahul mõisted, kui heita pilk mõned 141 00:08:28,360 --> 00:08:30,840 pseudokoodi, mida ma olen siin. 142 00:08:30,840 --> 00:08:34,830 Esiteks, mida soovite avada kartoteek, ja siis korda järgmine protsess 143 00:08:34,830 --> 00:08:37,144 kuni olete jõudnud lõpuks kaardile. 144 00:08:37,144 --> 00:08:40,880 Sa tahad, et lugeda 512 baiti viiakse puhvris. 145 00:08:40,880 --> 00:08:43,934 Kasutades et puhver, mida sa tahad, et kontrollida kas sa oled alguses 146 00:08:43,934 --> 00:08:45,300 uus JPG või mitte. 147 00:08:45,300 --> 00:08:48,400 Ja vastus sellele küsimusele tahe mõjutada teie failihaldus - 148 00:08:48,400 --> 00:08:51,940 mis faili avate, mis ones sa sulgeda. 149 00:08:51,940 --> 00:08:55,220 >> Siis oled sa juba leidnud JPG? 150 00:08:55,220 --> 00:08:57,740 Kuidas teil on hoida peal on? 151 00:08:57,740 --> 00:09:01,735 Siis, sõltuvalt, et sul on kas kirjutage praeguse JPG, et sa 152 00:09:01,735 --> 00:09:07,090 on avatud või ei kirjuta üldse, sest sa ei ole leidnud JPG veel. 153 00:09:07,090 --> 00:09:10,870 Lõpuks, kui olete jõudnud lõpuks fail, mida sa tahad sulgeda 154 00:09:10,870 --> 00:09:12,590 Ülejäänud faile ei avatud. 155 00:09:12,590 --> 00:09:14,590 Tahame olla kasitud siin. 156 00:09:14,590 --> 00:09:18,790 >> Ja, et olete taastunud kõik puuduvad failid, et mälu 157 00:09:18,790 --> 00:09:21,620 kaart, mis on üsna hämmastav feat. 158 00:09:21,620 --> 00:09:23,430 Nii pat ise tagaküljel. 159 00:09:23,430 --> 00:09:27,560 Aga seal on veel üks element, Erksa, mis on võistlus. 160 00:09:27,560 --> 00:09:30,920 Leiad, et kõik pildid et olete taastunud on tegelikult 161 00:09:30,920 --> 00:09:32,820 pilte CS50 töötajad. 162 00:09:32,820 --> 00:09:38,500 Nii et kui sa oled ülikooli või kuskil lähedal, siis saate pildistada 163 00:09:38,500 --> 00:09:42,600 personal ja osa, mis on enamik pilte töötajad 164 00:09:42,600 --> 00:09:46,940 oma taastatud failid tahe saada vinge auhind. 165 00:09:46,940 --> 00:09:50,650 Mis, siis olete lõpetanud taastuda Erksa. 166 00:09:50,650 --> 00:09:53,600 Minu nimi on Zamyla ja see on CS50. 167 00:09:53,600 --> 00:10:01,835