1 00:00:00,000 --> 00:00:09,780 >> [Musika jotzen] 2 00:00:09,780 --> 00:00:11,150 >> ZAMYLA Chan: Dezagun aurre berreskuratzeko. 3 00:00:11,150 --> 00:00:14,030 Berreskuratzeko nire pset gogokoena da ziurrenik, eta batez ere, uste dut, da delako 4 00:00:14,030 --> 00:00:15,650 benetan, benetan cool. 5 00:00:15,650 --> 00:00:19,040 Funtsean, memoria bat eman zu txartela fitxategia zein 6 00:00:19,040 --> 00:00:20,900 irudiak ezabatu dira. 7 00:00:20,900 --> 00:00:23,650 Baina zer ari zaren joan egin da horiek guztiak berreskuratzeko. 8 00:00:23,650 --> 00:00:24,250 >> Ados. 9 00:00:24,250 --> 00:00:28,230 Beraz, benetan zirraragarria da, baina agian bat Apur beldurra, Oraindik delako 10 00:00:28,230 --> 00:00:32,430 baten C fitxategia hutsik eta eman bete sartu behar duzu 11 00:00:32,430 --> 00:00:36,250 Ados, beraz dezagun apurtu hau Lasén zatitan. 12 00:00:36,250 --> 00:00:38,160 Ireki nahi duzu memoria-txartela fitxategia. 13 00:00:38,160 --> 00:00:39,900 Badirudi simple nahikoa. 14 00:00:39,900 --> 00:00:43,030 Ondoren, aurkituko hasieran JPG irudi bat. 15 00:00:43,030 --> 00:00:46,740 Memoria honetako fitxategi guztiak txartel daude JPGs izango. 16 00:00:46,740 --> 00:00:50,840 Ondoren, behin hasieran aurkituko duzu, JPG berri bat irekitzen joan zaren, horrek 17 00:00:50,840 --> 00:00:57,610 da, bezala, sortu JPG bat, eta idatzi 512 aldi JPG berri bat da arte at byte 18 00:00:57,610 --> 00:01:02,930 aurkitu, eta programa amaitzeko, behin lerro amaierara atzeman duzu. 19 00:01:02,930 --> 00:01:06,400 >> Beraz, lehen urratsak lehenengoa da ireki memoria-txartela fitxategia. 20 00:01:06,400 --> 00:01:09,850 Baina hau ezagutzen duzu dagoeneko, eta ez dago hori joan fitxategia / irteerako funtzio bat 21 00:01:09,850 --> 00:01:12,030 Oso baliagarria. 22 00:01:12,030 --> 00:01:12,820 Ados. 23 00:01:12,820 --> 00:01:14,760 Beraz, zer dira JPGs? 24 00:01:14,760 --> 00:01:16,330 Hasierara behar dugulako. 25 00:01:16,330 --> 00:01:21,310 Beno, JPGs, besterik ez bit mapak bezala, byte sekuentziak besterik ez dira. 26 00:01:21,310 --> 00:01:30,660 Zorionez, JPG behin bai batekin hasten 0xFF, 0xd8, 0xFF, 0xe0, sekuentzia bat 27 00:01:30,660 --> 00:01:33,610 byte, edo beste byte-sekuentzia. 28 00:01:33,610 --> 00:01:37,250 >> Beraz, lau byte horiek adierazteko JPG baten hasiera. 29 00:01:37,250 --> 00:01:40,780 Inor bi konbinazioak direnak besterik lau byte. 30 00:01:40,780 --> 00:01:44,840 Eta zorionez guretzat, hain zuzen, beste bat dugula abantaila hartu ahal izango da, behin 31 00:01:44,840 --> 00:01:48,550 JPG gordetzen den albo-alboko memoria txartelean. 32 00:01:48,550 --> 00:01:52,210 Baten egitura irudikatzen dut Memoria txartel eskematikoki honetan 33 00:01:52,210 --> 00:01:53,310 irristatu hemen. 34 00:01:53,310 --> 00:01:59,270 Hemen, karratu bakoitzean, laukizuzen behin, 512 byte adierazten du, eta bertan hasten da 35 00:01:59,270 --> 00:02:01,750 horretan grisa ez dugu honekin JPG bat benetan izan. 36 00:02:01,750 --> 00:02:05,700 >> Baina, ondoren, azkenik hit dugu Izar batekin bloke bat. 37 00:02:05,700 --> 00:02:10,940 Horrek esan nahi du lehen lau byte itzazu horietako 512 bi horietako bat dira 38 00:02:10,940 --> 00:02:13,230 JPG bat sekuentziak hasita. 39 00:02:13,230 --> 00:02:17,340 Eta hortik joan ginen, eta, ondoren, behin JPG bat amaitzen da, hurrengo bat hasten da. 40 00:02:17,340 --> 00:02:20,990 Ez inoiz ez dugu edozein gehiago -arteko espazioa grisa. 41 00:02:20,990 --> 00:02:25,550 >> Baina, nola egin benetan irakurri dugu hau, eta irakurri 512 byte horrela egin ahal izango dugu 42 00:02:25,550 --> 00:02:27,500 konparazioa lehenik? 43 00:02:27,500 --> 00:02:33,470 Beno, goazen fread atzera, eta horrek struct izango diren eduki hartzen 44 00:02:33,470 --> 00:02:34,470 byte hori irakurtzen ari zaren. 45 00:02:34,470 --> 00:02:36,570 Beraz zu jarri joan bertan daudenen - 46 00:02:36,570 --> 00:02:42,192 tamaina, kopurua, eta, ondoren inpointer etik duzula irakurtzen ari. 47 00:02:42,192 --> 00:02:49,900 Orain, 512 irakurtzeko denbora bat nahi dugu, eta hau gordetzeko buffer batean nahi dugu, 48 00:02:49,900 --> 00:02:50,700 Deitu noa. 49 00:02:50,700 --> 00:02:54,100 >> Funtsean, eduki goaz 512 byte horiek kalera eta egin 50 00:02:54,100 --> 00:02:55,500 berarekin gauzak, ezta? 51 00:02:55,500 --> 00:02:58,260 Bai ari gara lehen konparatzeko joan lau byte, edo goaz 52 00:02:58,260 --> 00:02:59,830 irakurri dugu beraz, OK? 53 00:02:59,830 --> 00:03:05,050 Beraz, ondoren datuen erakuslea izango da, ondoren, Zure buffer gisa balioko du, eta, 54 00:03:05,050 --> 00:03:07,745 inpointer, ondo, hori besterik ez da joan Memoria txarteleko izan. 55 00:03:07,745 --> 00:03:09,500 >> Gure memoria txartela eskematiko itzuli. 56 00:03:09,500 --> 00:03:14,690 512 byte irakurri aldi berean goaz, 512 byteko bloke bakoitzean gordetzeko 57 00:03:14,690 --> 00:03:19,190 buffer batean, eskuan kalera horiek bufferrerako, 512 byte horiek, dakigu arte 58 00:03:19,190 --> 00:03:22,000 zehazki zer egin behar den. 59 00:03:22,000 --> 00:03:25,960 Beraz, hasieran ez da ezer, beraz, buffer irakurri dugu, konparatu, eta 60 00:03:25,960 --> 00:03:28,160 ez dugu ezer egin behar berarekin. 61 00:03:28,160 --> 00:03:32,030 Eta, ondoren, hit azkenik dugu izar bat blokeatu, ditudan dugu zentzua 62 00:03:32,030 --> 00:03:33,630 gure lehen JPG aurkitu. 63 00:03:33,630 --> 00:03:36,560 Beraz bufferraren orain eutsi JPG hartatik bytes. 64 00:03:36,560 --> 00:03:40,220 >> Hurrengo aldian izango dute Oraindik 512 byte, zeren Ez izar bloke bat, ez dira ere 65 00:03:40,220 --> 00:03:41,740 JPG horren zati. 66 00:03:41,740 --> 00:03:47,630 Eta JPGs hortik jarraiak dira on, in hurrengo JPG hit arte. 67 00:03:47,630 --> 00:03:51,880 Eta gero bufferraren orduan dauka 512 byte JPG horretarako, eta 68 00:03:51,880 --> 00:03:53,580 abar, eta abar. 69 00:03:53,580 --> 00:03:54,250 Ados. 70 00:03:54,250 --> 00:03:58,980 >> Beraz, behin lehen izardun hit duzu blokea, lehen JPG, nola egiten duzu 71 00:03:58,980 --> 00:04:01,910 egia esan, ondo, zabalduko da? 72 00:04:01,910 --> 00:04:04,990 Egin dezagun JPG berria. 73 00:04:04,990 --> 00:04:08,846 JPG bat fitxategi-izenak ez dira joan formatua izan, zenbakia, zenbakia, 74 00:04:08,846 --> 00:04:13,830 number.jpg, horretan ari dira izendatzen ordena zein ere aurkitu dira, 75 00:04:13,830 --> 00:04:14,780 0 hasita. 76 00:04:14,780 --> 00:04:19,890 >> Beraz, lehen JPG duzula aurkituko 000.jpg egingo da. 77 00:04:19,890 --> 00:04:26,560 Beraz, ziurrenik ideia ona segimendua egiteko Nik, orain arte, zenbat JPGs aurkitu duzu. 78 00:04:26,560 --> 00:04:27,610 Beraz, fitxategi-izena da. 79 00:04:27,610 --> 00:04:29,660 Baina nola ez benetan egin duzula? 80 00:04:29,660 --> 00:04:34,310 Beno, erabili goaz bat sprintf izeneko funtzioa. 81 00:04:34,310 --> 00:04:38,260 Printf antzeko pixka bat, non leku-markak erabil ditzakezu kateak, 82 00:04:38,260 --> 00:04:42,420 kasu honetan ordea, egingo inprimatu sprintf fitxategian daudelarik egungo sartu 83 00:04:42,420 --> 00:04:45,550 gida, ez terminalean sartu. 84 00:04:45,550 --> 00:04:46,120 >> Ados. 85 00:04:46,120 --> 00:04:49,950 Beraz, hemen izenburu dugula ikusiko dugu, char array bat egingo gordetzeko 86 00:04:49,950 --> 00:04:55,120 emaitzak katea, eta pasatzen dugu batekin benetako katearen izenburua 87 00:04:55,120 --> 00:04:58,720 leku-marka, besterik gustatzen dugu ikasi nahi printf egin. 88 00:04:58,720 --> 00:05:05,530 Baina kode hori hemen daukat 2.jpg, ez 002.jpg emango. 89 00:05:05,530 --> 00:05:09,920 Beraz, zuk nahi dut utzi jakiteko nola leku-marka aldatzeko egin du 90 00:05:09,920 --> 00:05:11,920 izen zuzena. 91 00:05:11,920 --> 00:05:12,610 >> Ados. 92 00:05:12,610 --> 00:05:17,390 Beraz, behin, ondoren sprintf'd duzun ahal duzun ireki fitxategia dela, existitzen delako 93 00:05:17,390 --> 00:05:22,690 zure gida, fopen batera, erabiliz izenburua, eta, ondoren, nahi duzuna modua 94 00:05:22,690 --> 00:05:25,140 fitxategi hori irekitzeko sartu 95 00:05:25,140 --> 00:05:30,260 Beraz, orain dela JPG fitxategi berri bat ireki dugu, orain 512 byte idatzi ahal izango dugu batean 96 00:05:30,260 --> 00:05:33,320 denbora, JPG berri bat aurkitu arte. 97 00:05:33,320 --> 00:05:36,640 Beraz, dezagun beste begirada fwrite sintaxia at. 98 00:05:36,640 --> 00:05:40,060 >> Duten diapositiba bat hau erakutsiz naiz ezagutzen dut asko, baina, besterik gabe, nahi dut ziur 99 00:05:40,060 --> 00:05:43,530 you guys ez naiz gehiegi nahasi, zeren Badakit oso erraza dela 100 00:05:43,530 --> 00:05:47,000 nahastu lehena eta azkena argumentua, bereziki. 101 00:05:47,000 --> 00:05:54,390 Baina gogoratu zarela idazten Zure bufferraren daudelarik fitxategia irudiak sartu. 102 00:05:54,390 --> 00:05:59,250 >> Orain badakiela nola idazteko 512 Zure JPG fitxategia zuk dudan dituzten sartu bytes 103 00:05:59,250 --> 00:06:03,230 sortu, bai, hori gelditu nahi dugu prozesua behin bukaerara iritsi gara 104 00:06:03,230 --> 00:06:06,720 gure txartela, egongo ez delako izan aurki daitezke irudi gehiago edozein. 105 00:06:06,720 --> 00:06:10,760 Beraz, goazen atzera fread izateko beste behin ere, agintzen dut. 106 00:06:10,760 --> 00:06:15,600 fread tamaina elementuak zenbat itzultzen, tamaina, arrakastaz prest ziren. 107 00:06:15,600 --> 00:06:19,440 Haien, hau izango da, edozein dela ere pasatzen duzu kopurua, ezta? 108 00:06:19,440 --> 00:06:24,140 Zenbakia irakurri saiatzen ari zaren delako tamaina, tamaina elementuak. 109 00:06:24,140 --> 00:06:29,380 Baina fread ez dela irakurri ahal bada elementu kopurua, gero itzultzeko izango da 110 00:06:29,380 --> 00:06:32,530 edozein dela ere zenbakia arrakastaz hura irakurtzeko. 111 00:06:32,530 --> 00:06:36,310 >> Orain, kontuan izan datu garrantzitsu bat duen beste fitxategi bat S / I erabiltzen baduzu 112 00:06:36,310 --> 00:06:43,860 fgetc bezalako funtzio, ere izango da itzultzeko zenbat gauza behar bezala irakurri. 113 00:06:43,860 --> 00:06:48,000 Zer da funtzio honi buruz erabilgarria da duen baten barruan funtzioak erabiltzen baduzu 114 00:06:48,000 --> 00:06:53,190 baldintza, bera exekutatu izango da berriz baldintza hori, eta hori da erabakigarria 115 00:06:53,190 --> 00:06:54,340 besterik gabe, benetan erabilgarria. 116 00:06:54,340 --> 00:07:00,440 Beraz, baldintza hau baldin baduzu, esan, bada fread buffer, sizeof DOG, 2, 117 00:07:00,440 --> 00:07:04,870 erakuslea, berdin berdin 1, hori esan nahi du, irakurtzeko nahiko nuke 118 00:07:04,870 --> 00:07:06,540 2 txakurrak garai hartan. 119 00:07:06,540 --> 00:07:13,490 Baina fread 1 ematen balitz bezala 2tik ordez Espero zen, horrek esan nahi du ez direla 2 120 00:07:13,490 --> 00:07:16,480 txakurrak nire fitxategia utzi, baizik eta 1. 121 00:07:16,480 --> 00:07:22,450 Baina 2 itzultzen bada, orduan oraindik I nire buffer barruan 2 txakur horiek. 122 00:07:22,450 --> 00:07:26,280 >> Beraz, gaur egun nola zentzu bat ematen dizu fitxategia amaieran egiaztatu, baina 123 00:07:26,280 --> 00:07:28,940 goazen orain logikaren bidez. 124 00:07:28,940 --> 00:07:32,460 Nola ez benetan pieza dugu guztiak elementu horiek elkarrekin? 125 00:07:32,460 --> 00:07:36,880 Behin gure lehen JPG hit dugu, geroztik badakigu JPGs horretan gordetzen dira 126 00:07:36,880 --> 00:07:40,910 contiguously egingo dugu idazten, arte txartel lerro amaierara iritsiko gara. 127 00:07:40,910 --> 00:07:43,950 Baina ez dugu idatzi nahi ezer ordura arte. 128 00:07:43,950 --> 00:07:48,710 Beraz, garrantzitsua da ez bakarrik dugun Oraindik at JPG berri baten hasiera, baina ala 129 00:07:48,710 --> 00:07:50,655 Jadanik JPG edo ez dugu aurkitu. 130 00:07:50,655 --> 00:07:55,390 >> JPG berri baten hasiera da, bada, egingo dugu gure egungo JPG fitxategia bada itxi nahi 131 00:07:55,390 --> 00:07:59,110 open bat, eta irekia dugu berri bat sartu idazten. 132 00:07:59,110 --> 00:08:03,340 Ez da JPG berria hasi bada, nahiz eta, JPG fitxategi berean jarraituko dugu 133 00:08:03,340 --> 00:08:05,910 ireki eta horretan idazten. 134 00:08:05,910 --> 00:08:10,100 Gure buffer idatziko dugu edozein sartu JPG fitxategia ireki dugu, emandako 135 00:08:10,100 --> 00:08:12,120 open bat dugu, jakina. 136 00:08:12,120 --> 00:08:16,190 Dugu ez bada aurkitzen gure lehen JPG oraindik, ez dugu ezer idatzi. 137 00:08:16,190 --> 00:08:20,290 Eta prozesu hau arte jarraitzen txartel lerro amaierara iristeko. 138 00:08:20,290 --> 00:08:23,410 >> Eta, azkenik, nahi egin dituzu Ziurtatu edozein fclose duzula 139 00:08:23,410 --> 00:08:25,800 duten fopened dituzun fitxategiak. 140 00:08:25,800 --> 00:08:28,360 Behin Oraindik eroso kontzeptuak, hartu batzuk begirada bat 141 00:08:28,360 --> 00:08:30,840 pseudocode, hemen sartzen dut. 142 00:08:30,840 --> 00:08:34,830 Lehenengo, txartela fitxategia ireki nahi duzun, eta, ondoren, honako prozesua errepikatu 143 00:08:34,830 --> 00:08:37,144 duzun iritsi arte txartelaren amaieran. 144 00:08:37,144 --> 00:08:40,880 512 byte irakurri nahi duzun buffer batean. 145 00:08:40,880 --> 00:08:43,934 Buffer hori erabiliz, begiratu nahi duzu Oraindik ala baten hasieran 146 00:08:43,934 --> 00:08:45,300 JPG berriak edo ez. 147 00:08:45,300 --> 00:08:48,400 Eta galdera horri erantzuna izango eraginik zure fitxategi-kudeaketa - 148 00:08:48,400 --> 00:08:51,940 irekitzen dituzun fitxategiak, eta horrek direnak daukazu itxi. 149 00:08:51,940 --> 00:08:55,220 >> Ondoren, jadanik aurkitu duzu JPG bat? 150 00:08:55,220 --> 00:08:57,740 Nola mantentzen dira duzun horren arrastoa? 151 00:08:57,740 --> 00:09:01,735 Gero, horren arabera, bai dituzu egungo JPG sartu idatzi duzula 152 00:09:01,735 --> 00:09:07,090 irekita, edo ez idatzi batere izan, ez duzu JPG Oraindik aurkitu ez duelako. 153 00:09:07,090 --> 00:09:10,870 Azkenik, behin bukaerara iritsi zara fitxategia, edozein itxi nahi duzu 154 00:09:10,870 --> 00:09:12,590 dituzun irekita fitxategiak geratzen. 155 00:09:12,590 --> 00:09:14,590 Txukuna izan nahi dugu hemen. 156 00:09:14,590 --> 00:09:18,790 >> Eta hori, guztia berreskuratu dituzun falta diren fitxategiak memoria horretatik aurrera 157 00:09:18,790 --> 00:09:21,620 txartelak, balentria nahiko harrigarria da. 158 00:09:21,620 --> 00:09:23,430 Beraz Pat zaitez atzeko aldean. 159 00:09:23,430 --> 00:09:27,560 Baina, ez dago elementu bat gehiago da pset, hau lehiaketa da. 160 00:09:27,560 --> 00:09:30,920 Aurkituko dituzu: irudi guztien berreskuratu duzula, egia esan, 161 00:09:30,920 --> 00:09:32,820 CS50 langileen pictures. 162 00:09:32,820 --> 00:09:38,500 Beraz Oraindik campus edo nonbait bada gertu, eta gero irudiak hartu ahal izango duzu 163 00:09:38,500 --> 00:09:42,600 langileek, eta atala duela taldekideak pictures gehienetan 164 00:09:42,600 --> 00:09:46,940 Beren berreskuratutako fitxategiak izango awesome sari bat lortzeko. 165 00:09:46,940 --> 00:09:50,650 Horrekin, ondoren dituzun amaitu berreskuratu pset. 166 00:09:50,650 --> 00:09:53,600 Nire izena Zamyla da, eta hau da CS50. 167 00:09:53,600 --> 00:10:01,835