1 00:00:00,000 --> 00:00:09,780 >> [Música tocando] 2 00:00:09,780 --> 00:00:11,150 >> ZAMYLA CHAN: Vamos enfrentar recuperar. 3 00:00:11,150 --> 00:00:14,030 Recuperar é provavelmente o meu favorito PSET, e, principalmente, porque eu acho que é 4 00:00:14,030 --> 00:00:15,650 muito, muito legal. 5 00:00:15,650 --> 00:00:19,040 Basicamente, você está dado uma memória arquivo de cartão em que 6 00:00:19,040 --> 00:00:20,900 fotos foram excluídos. 7 00:00:20,900 --> 00:00:23,650 Mas o que você vai fazer é recuperá-los todos. 8 00:00:23,650 --> 00:00:24,250 >> OK. 9 00:00:24,250 --> 00:00:28,230 Então, é realmente excitante, mas talvez um pouco intimidante, porque você é 10 00:00:28,230 --> 00:00:32,430 dado um arquivo e C vazio você tem que preenchê-lo dentro 11 00:00:32,430 --> 00:00:36,250 OK, então vamos quebrar esse em partes gerenciáveis. 12 00:00:36,250 --> 00:00:38,160 Você vai querer abrir o de arquivos do cartão de memória. 13 00:00:38,160 --> 00:00:39,900 Isso parece bastante simples. 14 00:00:39,900 --> 00:00:43,030 Em seguida, localize o início de uma imagem JPG. 15 00:00:43,030 --> 00:00:46,740 Todos os arquivos deste memória cartão vão ser JPGs. 16 00:00:46,740 --> 00:00:50,840 Então, quando você encontrar o início, você vai abrir uma nova JPG, que 17 00:00:50,840 --> 00:00:57,610 é, tipo, criar um JPG, e escrever 512 byte de cada vez até que um novo JPG é 18 00:00:57,610 --> 00:01:02,930 encontrado, e terminando o programa, uma vez que você detectar o fim do arquivo. 19 00:01:02,930 --> 00:01:06,400 >> Então primeiros passos primeira é abrir o arquivo de cartão de memória. 20 00:01:06,400 --> 00:01:09,850 Mas você já sabe disso, e não há um arquivo de função I / O que vai 21 00:01:09,850 --> 00:01:12,030 ser muito útil. 22 00:01:12,030 --> 00:01:12,820 OK. 23 00:01:12,820 --> 00:01:14,760 Então, quais são JPGs? 24 00:01:14,760 --> 00:01:16,330 Porque precisamos começo. 25 00:01:16,330 --> 00:01:21,310 Bem, JPGs, assim como mapas de bits, são apenas seqüências de bytes. 26 00:01:21,310 --> 00:01:30,660 Felizmente, cada JPG começa com um 0xff, 0xd8, 0xff, 0xE0, uma seqüência 27 00:01:30,660 --> 00:01:33,610 de bytes, ou outro seqüência de bytes. 28 00:01:33,610 --> 00:01:37,250 >> Então esses quatro bytes indicam o início de um JPG. 29 00:01:37,250 --> 00:01:40,780 Nada mais do que essas duas combinações de quatro bytes. 30 00:01:40,780 --> 00:01:44,840 E felizmente para nós, outro fato que pode aproveitar é que cada 31 00:01:44,840 --> 00:01:48,550 JPG é armazenado lado-a-lado no cartão de memória. 32 00:01:48,550 --> 00:01:52,210 Eu representada a estrutura de um cartão de memória esquematicamente nesta 33 00:01:52,210 --> 00:01:53,310 deslizar aqui. 34 00:01:53,310 --> 00:01:59,270 Aqui, cada praça, cada retângulo, representa 512 bytes, e começa 35 00:01:59,270 --> 00:02:01,750 com um cinza em que nós não realmente tem um JPG. 36 00:02:01,750 --> 00:02:05,700 >> Mas, então, finalmente, acertar um bloco com uma estrela. 37 00:02:05,700 --> 00:02:10,940 Isso significa que os primeiros quatro bytes fora dos 512 é um daqueles dois 38 00:02:10,940 --> 00:02:13,230 iniciar seqüências de um JPG. 39 00:02:13,230 --> 00:02:17,340 E vamos a partir daí, em seguida, uma vez um JPG termina, o próximo começa. 40 00:02:17,340 --> 00:02:20,990 Não precisa nem mais espaço cinza no meio. 41 00:02:20,990 --> 00:02:25,550 >> Mas como é que vamos realmente ler isto, e ler os 512 bytes, para que possamos fazer 42 00:02:25,550 --> 00:02:27,500 a comparação do primeiro lugar? 43 00:02:27,500 --> 00:02:33,470 Bem, vamos voltar para fread, que leva na estrutura que conterá 44 00:02:33,470 --> 00:02:34,470 os bytes que você está lendo. 45 00:02:34,470 --> 00:02:36,570 Então você está indo para colocar aqueles em que - 46 00:02:36,570 --> 00:02:42,192 o tamanho, o número e, em seguida inpointer que você está lendo a partir. 47 00:02:42,192 --> 00:02:49,900 Agora, queremos ler 512 de cada vez, e queremos armazenar isso em um buffer, 48 00:02:49,900 --> 00:02:50,700 Vou chamá-lo. 49 00:02:50,700 --> 00:02:54,100 >> Basicamente, nós estamos indo para segurar para essas 512 bytes e fazer 50 00:02:54,100 --> 00:02:55,500 coisas com ele, certo? 51 00:02:55,500 --> 00:02:58,260 Ou nós vamos comparar a primeira quatro bytes, ou nós vamos 52 00:02:58,260 --> 00:02:59,830 ler-lo, OK? 53 00:02:59,830 --> 00:03:05,050 Então o ponteiro de dados será então servir como seu buffer, ea 54 00:03:05,050 --> 00:03:07,745 inpointer, bem, isso só vai para ser o seu cartão de memória. 55 00:03:07,745 --> 00:03:09,500 >> De volta ao nosso esquema de cartão de memória. 56 00:03:09,500 --> 00:03:14,690 Vamos ler 512 bytes de cada vez, armazenando cada bloco de 512 bytes 57 00:03:14,690 --> 00:03:19,190 em um buffer, agarrando-se aqueles tampão, essas 512 bytes, até que saibamos 58 00:03:19,190 --> 00:03:22,000 exatamente o que fazer deles. 59 00:03:22,000 --> 00:03:25,960 Assim, o começo não é nada, então vamos ler o buffer, compará-lo, e 60 00:03:25,960 --> 00:03:28,160 nós não precisamos fazer nada com ele. 61 00:03:28,160 --> 00:03:32,030 E então, finalmente acertar uma estrela bloquear, o que significa que nós temos 62 00:03:32,030 --> 00:03:33,630 encontramos nosso primeiro JPG. 63 00:03:33,630 --> 00:03:36,560 Então, o buffer agora detêm bytes do que JPG. 64 00:03:36,560 --> 00:03:40,220 >> A próxima vez que 512 bytes, porque eles são não um bloco de estrela, são também 65 00:03:40,220 --> 00:03:41,740 parte desse JPG. 66 00:03:41,740 --> 00:03:47,630 E JPGs são contínuas a partir daí em diante, até chegarmos a próxima JPG. 67 00:03:47,630 --> 00:03:51,880 E então o buffer então segura 512 bytes para que JPG e 68 00:03:51,880 --> 00:03:53,580 assim por diante, e assim por diante. 69 00:03:53,580 --> 00:03:54,250 OK. 70 00:03:54,250 --> 00:03:58,980 >> Então, quando você acertar o primeiro estrelado bloco, a primeira JPG, como você 71 00:03:58,980 --> 00:04:01,910 na verdade, bem, abri-lo? 72 00:04:01,910 --> 00:04:04,990 Vamos fazer um novo JPG. 73 00:04:04,990 --> 00:04:08,846 Os nomes de arquivos para um JPG vão ter o formato, o número, o número, 74 00:04:08,846 --> 00:04:13,830 number.jpg, na medida em que está nomeado em a ordem na qual eles se encontram, 75 00:04:13,830 --> 00:04:14,780 começando em 0. 76 00:04:14,780 --> 00:04:19,890 >> Assim, o primeiro JPG que você encontrar será 000.jpg. 77 00:04:19,890 --> 00:04:26,560 Então, provavelmente uma boa idéia para manter um registo de quantas JPGs que você encontrou até agora. 78 00:04:26,560 --> 00:04:27,610 Então esse é o nome do arquivo. 79 00:04:27,610 --> 00:04:29,660 Mas como você realmente fazer isso? 80 00:04:29,660 --> 00:04:34,310 Bem, nós estamos indo para usar um função chamada sprintf. 81 00:04:34,310 --> 00:04:38,260 Um pouco semelhante ao printf, onde você pode usar espaços reservados para cordas, 82 00:04:38,260 --> 00:04:42,420 só que neste caso, sprintf imprimirá o arquivo para fora no atual 83 00:04:42,420 --> 00:04:45,550 diretório, não no terminal. 84 00:04:45,550 --> 00:04:46,120 >> OK. 85 00:04:46,120 --> 00:04:49,950 Então, vamos ver que temos o título, uma matriz de char que irá armazenar o 86 00:04:49,950 --> 00:04:55,120 cadeia resultante, e passamos no título da seqüência real com uma 87 00:04:55,120 --> 00:04:58,720 espaço reservado, assim como nós aprendi a fazer com printf. 88 00:04:58,720 --> 00:05:05,530 Mas esse código que eu tenho aqui dará 2.jpg, não 002.jpg. 89 00:05:05,530 --> 00:05:09,920 Então, eu vou deixar você para descobrir como modificar o espaço reservado para fazer a 90 00:05:09,920 --> 00:05:11,920 nome correto. 91 00:05:11,920 --> 00:05:12,610 >> OK. 92 00:05:12,610 --> 00:05:17,390 Então, uma vez que você sprintf'd então você pode abrir esse arquivo, porque existe em 93 00:05:17,390 --> 00:05:22,690 seu diretório, com fopen, usando o título e qualquer que seja o modo que você quer 94 00:05:22,690 --> 00:05:25,140 para abrir esse arquivo dentro 95 00:05:25,140 --> 00:05:30,260 Portanto, agora que abrimos um novo arquivo JPG, agora podemos escrever 512 bytes em um 96 00:05:30,260 --> 00:05:33,320 tempo, até que um novo JPG é encontrado. 97 00:05:33,320 --> 00:05:36,640 Então, vamos ter um outro olhar na sintaxe de fwrite. 98 00:05:36,640 --> 00:05:40,060 >> Eu sei que eu estou mostrando este slide um muito, mas eu só quero ter certeza de que 99 00:05:40,060 --> 00:05:43,530 Vocês não ficar muito confuso, porque Eu sei que é muito fácil de 100 00:05:43,530 --> 00:05:47,000 misturar-se a primeira e a última argumento, em particular. 101 00:05:47,000 --> 00:05:54,390 Mas lembre-se que você está escrevendo a partir de seu buffer nas imagens de arquivo para fora. 102 00:05:54,390 --> 00:05:59,250 >> Agora que você sabe como a gravação de 512 bytes em seu arquivo JPG que você tem 103 00:05:59,250 --> 00:06:03,230 criado, bem, nós queremos parar com isso processo uma vez que tenhamos chegado ao fim da 104 00:06:03,230 --> 00:06:06,720 a placa, porque não haverá mais imagens para ser encontrado. 105 00:06:06,720 --> 00:06:10,760 Então vamos voltar para fread mais uma vez, eu prometo. 106 00:06:10,760 --> 00:06:15,600 fread retorna quantos itens de tamanho, tamanho, estavam prontos em sucesso. 107 00:06:15,600 --> 00:06:19,440 O ideal é que isso vai ser o que você passar por número, certo? 108 00:06:19,440 --> 00:06:24,140 Porque você está tentando ler o número de elementos de tamanho, o tamanho. 109 00:06:24,140 --> 00:06:29,380 Mas se fread não é capaz de ler que número de elementos, então ele vai voltar 110 00:06:29,380 --> 00:06:32,530 qualquer número que lido com sucesso. 111 00:06:32,530 --> 00:06:36,310 >> Agora, uma coisa importante a salientar é que se você usar outro arquivo I / O 112 00:06:36,310 --> 00:06:43,860 função como fgetc, ele também vai voltar quantos itens ele ler com sucesso. 113 00:06:43,860 --> 00:06:48,000 O que é útil sobre esta função é que se você utilizar as funções dentro de uma 114 00:06:48,000 --> 00:06:53,190 condição, ele vai executar-se enquanto determinar essa condição, o que é 115 00:06:53,190 --> 00:06:54,340 realmente muito útil. 116 00:06:54,340 --> 00:07:00,440 Então se você tem esta condição, digamos, se tampão fread, CÃO sizeof, 2, 117 00:07:00,440 --> 00:07:04,870 ponteiro, é igual é igual a 1, isto significa que eu gostaria de ler 118 00:07:04,870 --> 00:07:06,540 2 cães no momento. 119 00:07:06,540 --> 00:07:13,490 Mas se fread retorna uma vez de duas como esperado, o que significa que existem dois 120 00:07:13,490 --> 00:07:16,480 cães deixados no meu arquivo, mas sim 1. 121 00:07:16,480 --> 00:07:22,450 Mas se ele retorna 2, então eu ainda tenho esses dois cães dentro do meu tampão. 122 00:07:22,450 --> 00:07:26,280 >> Portanto, agora que lhe dá uma sensação de como verificar o fim do arquivo, mas 123 00:07:26,280 --> 00:07:28,940 vamos passar por agora a lógica. 124 00:07:28,940 --> 00:07:32,460 Como é que vamos realmente remendar tudo esses elementos juntos? 125 00:07:32,460 --> 00:07:36,880 Uma vez que nós batemos o nosso primeiro JPG, desde sabemos que JPGs são armazenados 126 00:07:36,880 --> 00:07:40,910 contígua, estaremos escrevendo até chegamos ao final do arquivo do cartão. 127 00:07:40,910 --> 00:07:43,950 Mas não quero escrever nada até então. 128 00:07:43,950 --> 00:07:48,710 Então, é importante, não só que estamos no o início de um novo JPG, mas se 129 00:07:48,710 --> 00:07:50,655 já encontramos um JPG ou não. 130 00:07:50,655 --> 00:07:55,390 >> Se É o início de uma nova JPG, nós vamos quer fechar nossa atual arquivo JPG se 131 00:07:55,390 --> 00:07:59,110 temos um aberto e aberto um novo para escrever em. 132 00:07:59,110 --> 00:08:03,340 Se não é o início do novo JPG, porém, vamos manter o mesmo arquivo JPG 133 00:08:03,340 --> 00:08:05,910 abrir e escrever para isso. 134 00:08:05,910 --> 00:08:10,100 Vamos escrever a nossa reserva para qualquer Arquivo JPG temos aberto, desde que 135 00:08:10,100 --> 00:08:12,120 temos uma aberta, é claro. 136 00:08:12,120 --> 00:08:16,190 Se nós não encontramos nosso primeiro JPG ainda, não escreva nada. 137 00:08:16,190 --> 00:08:20,290 E este processo continua até que você atingir o fim do ficheiro do cartão. 138 00:08:20,290 --> 00:08:23,410 >> E, finalmente, você vai querer fazer Certifique-se de que você fclose qualquer 139 00:08:23,410 --> 00:08:25,800 arquivos que você fopened. 140 00:08:25,800 --> 00:08:28,360 Uma vez que você está confortável com o conceitos, dê uma olhada em algumas 141 00:08:28,360 --> 00:08:30,840 pseudocódigo, que eu incluí aqui. 142 00:08:30,840 --> 00:08:34,830 Primeiro, você deseja abrir o arquivo de cartão, e em seguida, repita o processo a seguir 143 00:08:34,830 --> 00:08:37,144 até que você tenha atingido o extremidade do cartão. 144 00:08:37,144 --> 00:08:40,880 Você quer ler 512 bytes em um tampão. 145 00:08:40,880 --> 00:08:43,934 Usando esse buffer, você vai querer verificar se você está no início de um 146 00:08:43,934 --> 00:08:45,300 novo JPG ou não. 147 00:08:45,300 --> 00:08:48,400 E a resposta para essa pergunta vai afetar o seu gerenciamento de arquivos - 148 00:08:48,400 --> 00:08:51,940 quais arquivos você aberto, o que aqueles que você fechar. 149 00:08:51,940 --> 00:08:55,220 >> Em seguida, você já encontrou um JPG? 150 00:08:55,220 --> 00:08:57,740 Como você tem sido manter o controle de que? 151 00:08:57,740 --> 00:09:01,735 Então, dependendo do que, você quer escrever para o JPG atual que 152 00:09:01,735 --> 00:09:07,090 ter aberto, ou não escrevê-lo em tudo, porque você ainda não encontrou um JPG ainda. 153 00:09:07,090 --> 00:09:10,870 Finalmente, uma vez que você chegou ao fim da o arquivo, você vai querer fechar qualquer 154 00:09:10,870 --> 00:09:12,590 remanescente arquivos que você tenha aberto. 155 00:09:12,590 --> 00:09:14,590 Queremos ser arrumado aqui. 156 00:09:14,590 --> 00:09:18,790 >> E com isso, você já recuperou todos os arquivos ausentes de que a memória 157 00:09:18,790 --> 00:09:21,620 cartão, o que é um feito incrível. 158 00:09:21,620 --> 00:09:23,430 Então, palmadinhas nas costas. 159 00:09:23,430 --> 00:09:27,560 Mas, há mais um elemento para o PSET, que é a competição. 160 00:09:27,560 --> 00:09:30,920 Você verá que todas as imagens que você tenha recuperado são realmente 161 00:09:30,920 --> 00:09:32,820 fotos de funcionários do CS50. 162 00:09:32,820 --> 00:09:38,500 Então, se você está no campus ou em algum lugar próximo, então você pode tirar fotos com 163 00:09:38,500 --> 00:09:42,600 o pessoal, ea seção que tem o a maioria das fotos com os membros da equipe 164 00:09:42,600 --> 00:09:46,940 a partir de seus arquivos recuperados serão receber um prêmio incrível. 165 00:09:46,940 --> 00:09:50,650 Com isso, depois que você terminou o PSET recuperar. 166 00:09:50,650 --> 00:09:53,600 Meu nome é Zamyla, e este é CS50. 167 00:09:53,600 --> 00:10:01,835