1 00:00:00,000 --> 00:00:09,780 >> [MUSIK SPELA] 2 00:00:09,780 --> 00:00:11,150 >> ZAMYLA CHAN: Låt oss ta itu med återhämta sig. 3 00:00:11,150 --> 00:00:14,030 Recover är nog min favorit PSET, och främst för att jag tycker det är 4 00:00:14,030 --> 00:00:15,650 riktigt, riktigt coolt. 5 00:00:15,650 --> 00:00:19,040 I grund och botten, du får ett minne kort fil där 6 00:00:19,040 --> 00:00:20,900 bilder har raderats. 7 00:00:20,900 --> 00:00:23,650 Men vad du ska göra är att återvinna dem alla. 8 00:00:23,650 --> 00:00:24,250 >> OK. 9 00:00:24,250 --> 00:00:28,230 Så det är verkligen spännande, men kanske lite skrämmande, eftersom du är 10 00:00:28,230 --> 00:00:32,430 ges en tom C-fil och du måste fylla den i. 11 00:00:32,430 --> 00:00:36,250 OK, så låt oss bryta detta i hanterbara delar. 12 00:00:36,250 --> 00:00:38,160 Du vill öppna minneskort fil. 13 00:00:38,160 --> 00:00:39,900 Det verkar enkelt nog. 14 00:00:39,900 --> 00:00:43,030 Sedan, gå till början av en JPG-bild. 15 00:00:43,030 --> 00:00:46,740 Alla filer på detta minne kort kommer att vara JPG. 16 00:00:46,740 --> 00:00:50,840 Sedan, när du hittar början, du kommer att öppna en ny JPG, att 17 00:00:50,840 --> 00:00:57,610 är, liksom, skapa en JPG, och skriva 512 byte i taget tills en ny JPG är 18 00:00:57,610 --> 00:01:02,930 hittats, och att programmet har avslutats, när du upptäcker slutet på filen. 19 00:01:02,930 --> 00:01:06,400 >> Så första stegen först är att öppna minneskortet filen. 20 00:01:06,400 --> 00:01:09,850 Men du vet detta redan, och det finns en fil I / O-funktion som kommer att 21 00:01:09,850 --> 00:01:12,030 vara mycket användbar. 22 00:01:12,030 --> 00:01:12,820 OK. 23 00:01:12,820 --> 00:01:14,760 Så vad är jpgs? 24 00:01:14,760 --> 00:01:16,330 Därför att vi måste början den. 25 00:01:16,330 --> 00:01:21,310 Tja, jpgs, precis som bitmappar, är bara sekvenser av byte. 26 00:01:21,310 --> 00:01:30,660 Lyckligtvis varje JPG börjar med antingen 0xff, 0xd8, 0xff, 0xe0, en sekvens 27 00:01:30,660 --> 00:01:33,610 av byte, eller en annan bytesekvensen. 28 00:01:33,610 --> 00:01:37,250 >> Så de fyra byte anger början på en JPG. 29 00:01:37,250 --> 00:01:40,780 Annat än dessa två kombinationer Inga av fyra byte. 30 00:01:40,780 --> 00:01:44,840 Och lyckligtvis för oss, en annan att vi kan dra nytta av är att varje 31 00:01:44,840 --> 00:01:48,550 JPG lagras sida vid sida på minneskortet. 32 00:01:48,550 --> 00:01:52,210 Jag har representerat strukturen i en minneskort schematiskt på detta 33 00:01:52,210 --> 00:01:53,310 Skjut här. 34 00:01:53,310 --> 00:01:59,270 Här, varje torg, varje rektangel, representerar 512 byte, och det börjar 35 00:01:59,270 --> 00:02:01,750 med en grå i att vi inte verkligen har en JPG. 36 00:02:01,750 --> 00:02:05,700 >> Men så till slut slog vi ett block med en stjärna. 37 00:02:05,700 --> 00:02:10,940 Det innebär att de första fyra bytes ut av dem 512 är en av de som två 38 00:02:10,940 --> 00:02:13,230 börjar sekvenser av en JPG. 39 00:02:13,230 --> 00:02:17,340 Och vi går därifrån, och sedan en gång en JPG slutar, nästa börjar. 40 00:02:17,340 --> 00:02:20,990 Vi behöver aldrig mer grått utrymme i-mellan. 41 00:02:20,990 --> 00:02:25,550 >> Men hur vi faktiskt läser detta, och läs 512 byte så att vi kan göra 42 00:02:25,550 --> 00:02:27,500 jämförelsen första hand? 43 00:02:27,500 --> 00:02:33,470 Nåväl, låt oss gå tillbaka till fread, vilket tar i struct som kommer att innehålla 44 00:02:33,470 --> 00:02:34,470 de byte som du läser. 45 00:02:34,470 --> 00:02:36,570 Så du kommer att sätta de i det - 46 00:02:36,570 --> 00:02:42,192 storlek, antal, och sedan inpointer att du läser från. 47 00:02:42,192 --> 00:02:49,900 Nu vill vi läsa 512 åt gången, och vi vill lagra detta i en buffert, 48 00:02:49,900 --> 00:02:50,700 Jag ska kalla det. 49 00:02:50,700 --> 00:02:54,100 >> I grund och botten, vi kommer att hålla på de 512 byte och göra 50 00:02:54,100 --> 00:02:55,500 saker med det, eller hur? 51 00:02:55,500 --> 00:02:58,260 Vi ska antingen kommer att jämföra den första fyra byte, eller vi ska 52 00:02:58,260 --> 00:02:59,830 läste det i, OK? 53 00:02:59,830 --> 00:03:05,050 Så då datapekaren kommer då fungera som din buffert, och 54 00:03:05,050 --> 00:03:07,745 inpointer, ja, det är bara att gå vara minneskortet. 55 00:03:07,745 --> 00:03:09,500 >> Tillbaka till vårt minneskort schema. 56 00:03:09,500 --> 00:03:14,690 Vi kommer att läsa 512 byte i taget, lagra alla 512-byte blocket 57 00:03:14,690 --> 00:03:19,190 in i en buffert, hålla på dem buffert, de 512 byte, tills vi vet 58 00:03:19,190 --> 00:03:22,000 exakt vad de ska göra dem. 59 00:03:22,000 --> 00:03:25,960 Så i början är inte något, så Vi ska läsa bufferten, jämföra det, och 60 00:03:25,960 --> 00:03:28,160 Vi behöver inte göra något med det. 61 00:03:28,160 --> 00:03:32,030 Och då, äntligen slog vi en stjärna blockera, vilket innebär att vi har 62 00:03:32,030 --> 00:03:33,630 hittade vår första JPG. 63 00:03:33,630 --> 00:03:36,560 Så bufferten nu håller byte från det JPG. 64 00:03:36,560 --> 00:03:40,220 >> Nästa gång 512 byte, eftersom de är inte en stjärna blocket, också är 65 00:03:40,220 --> 00:03:41,740 en del av denna JPG. 66 00:03:41,740 --> 00:03:47,630 Och jpgs är kontinuerliga däri på i, tills vi träffade nästa JPG. 67 00:03:47,630 --> 00:03:51,880 Och då bufferten håller sedan 512 byte för att JPG, och 68 00:03:51,880 --> 00:03:53,580 så vidare, och så vidare. 69 00:03:53,580 --> 00:03:54,250 OK. 70 00:03:54,250 --> 00:03:58,980 >> Så när du träffar den första stjärnmärkta blocket, den första JPG, hur gör du 71 00:03:58,980 --> 00:04:01,910 faktiskt, ja, öppna den? 72 00:04:01,910 --> 00:04:04,990 Låt oss göra en ny JPG. 73 00:04:04,990 --> 00:04:08,846 Filnamnen för en JPG ska vara i det formatet, antal, nummer, 74 00:04:08,846 --> 00:04:13,830 number.jpg, i att de är namngiven i den ordning i vilken de finns, 75 00:04:13,830 --> 00:04:14,780 med början på 0. 76 00:04:14,780 --> 00:04:19,890 >> Så den första JPG som du hitta kommer 000.jpg. 77 00:04:19,890 --> 00:04:26,560 Så, förmodligen en bra idé att hålla koll hur många jpgs du har hittat hittills. 78 00:04:26,560 --> 00:04:27,610 Så det är filnamnet. 79 00:04:27,610 --> 00:04:29,660 Men hur gör man egentligen göra det? 80 00:04:29,660 --> 00:04:34,310 Nåväl, vi kommer att använda en Funktionen kallas sprintf. 81 00:04:34,310 --> 00:04:38,260 Lite liknar printf, där du kan använda platshållare för stråkar, 82 00:04:38,260 --> 00:04:42,420 förutom att i detta fall kommer sprintf ut filen ut i den aktuella 83 00:04:42,420 --> 00:04:45,550 katalog, inte in i terminalen. 84 00:04:45,550 --> 00:04:46,120 >> OK. 85 00:04:46,120 --> 00:04:49,950 Så här ser vi att vi har titel, en char array som kommer att lagra de 86 00:04:49,950 --> 00:04:55,120 resulte sträng, och vi passerar på Titeln på den färdiga strängen med en 87 00:04:55,120 --> 00:04:58,720 platshållare, precis som vi har lärt sig att göra med printf. 88 00:04:58,720 --> 00:05:05,530 Men denna kod som jag har här ger 2.jpg, inte 002.jpg. 89 00:05:05,530 --> 00:05:09,920 Så jag lämnar till dig att ta reda på hur man ändra platshållaren för att göra 90 00:05:09,920 --> 00:05:11,920 rätt namn. 91 00:05:11,920 --> 00:05:12,610 >> OK. 92 00:05:12,610 --> 00:05:17,390 Så när du har sprintf'd då du kan öppna filen, eftersom den existerar i 93 00:05:17,390 --> 00:05:22,690 din katalog, med fopen, med hjälp av titel, och sedan vad läge du vill 94 00:05:22,690 --> 00:05:25,140 öppna filen i. 95 00:05:25,140 --> 00:05:30,260 Så nu när vi har öppnat en ny JPG-fil, Nu kan vi skriva 512 byte vid en 96 00:05:30,260 --> 00:05:33,320 tid, till dess att en ny JPG hittas. 97 00:05:33,320 --> 00:05:36,640 Så låt oss ta en titt vid syntax fwrite. 98 00:05:36,640 --> 00:05:40,060 >> Jag vet att jag visar denna bild en mycket, men jag vill bara se till att 99 00:05:40,060 --> 00:05:43,530 ni får inte alltför förvirrad, eftersom Jag vet att det är mycket lätt att 100 00:05:43,530 --> 00:05:47,000 blanda upp den första och den sista argument, i synnerhet. 101 00:05:47,000 --> 00:05:54,390 Men kom ihåg att du skriver från din buffert i ut filen bilderna. 102 00:05:54,390 --> 00:05:59,250 >> Nu när du vet hur skriv-512 bytes in din JPG-fil som du har 103 00:05:59,250 --> 00:06:03,230 skapat, bra, vi vill stoppa det process när vi har kommit till slutet av 104 00:06:03,230 --> 00:06:06,720 våra kort, eftersom det inte kommer att finnas några fler bilder som finns. 105 00:06:06,720 --> 00:06:10,760 Så låt oss gå tillbaka till fread en gång, jag lovar. 106 00:06:10,760 --> 00:06:15,600 fread returnerar hur många objekt av storlek, storlek, var redo att framgångsrikt. 107 00:06:15,600 --> 00:06:19,440 Helst detta kommer att bli allt du skickar in för nummer, eller hur? 108 00:06:19,440 --> 00:06:24,140 Eftersom du försöker läsa nummer av element av storlek, storlek. 109 00:06:24,140 --> 00:06:29,380 Men om fread inte kan läsa det antal element, då det kommer tillbaka 110 00:06:29,380 --> 00:06:32,530 oavsett nummer det läser framgångsrikt. 111 00:06:32,530 --> 00:06:36,310 >> Nu är en viktig sak att notera att om du använder en annan fil I / O 112 00:06:36,310 --> 00:06:43,860 fungerar som fgetc, kommer det också tillbaka hur många objekt det läste framgångsrikt. 113 00:06:43,860 --> 00:06:48,000 Vad är bra om den här funktionen är att om du använder funktioner inne i en 114 00:06:48,000 --> 00:06:53,190 skick, det ska själv utföra medan bestämma detta villkor, vilket är 115 00:06:53,190 --> 00:06:54,340 bara riktigt användbart. 116 00:06:54,340 --> 00:07:00,440 Så om du har detta villkor, säg, om fread buffert, sizeof DOG, 2, 117 00:07:00,440 --> 00:07:04,870 pekare, är lika med är lika med 1, att betyder att jag vill läsa 118 00:07:04,870 --> 00:07:06,540 2 hundar på den tiden. 119 00:07:06,540 --> 00:07:13,490 Men om fread returnerar en istället för två som väntat, innebär det att det finns 2 120 00:07:13,490 --> 00:07:16,480 hundar kvar i min fil, utan snarare 1. 121 00:07:16,480 --> 00:07:22,450 Men om den returnerar 2, då jag fortfarande har dessa två hundar inuti min buffert. 122 00:07:22,450 --> 00:07:26,280 >> Så nu som ger dig en känsla för hur man kontrollera för slutet av filen, men 123 00:07:26,280 --> 00:07:28,940 vi går igenom nu logiken. 124 00:07:28,940 --> 00:07:32,460 Hur vi faktiskt pussla alla av dessa element? 125 00:07:32,460 --> 00:07:36,880 När vi träffade vår första JPG, eftersom vi vet att jpgs lagras 126 00:07:36,880 --> 00:07:40,910 intill varandra, kommer vi att skriva till vi når slutet på kort fil. 127 00:07:40,910 --> 00:07:43,950 Men vi vill inte skriva något förrän dess. 128 00:07:43,950 --> 00:07:48,710 Så det spelar roll, inte bara att vi är på början på en ny JPG, men om 129 00:07:48,710 --> 00:07:50,655 Vi har redan hittat en JPG eller inte. 130 00:07:50,655 --> 00:07:55,390 >> Om det är början på en ny JPG, vi ska vill stänga vårt nuvarande JPG-fil om 131 00:07:55,390 --> 00:07:59,110 vi har en öppen och öppen en ny för att skriva in. 132 00:07:59,110 --> 00:08:03,340 Om det inte är början på den nya JPG, Men ska vi hålla samma JPG-fil 133 00:08:03,340 --> 00:08:05,910 öppna och skriva in det. 134 00:08:05,910 --> 00:08:10,100 Vi ska skriva vår buffert i vilket som JPG-fil som vi har öppet, under förutsättning att 135 00:08:10,100 --> 00:08:12,120 Vi har en öppen, förstås. 136 00:08:12,120 --> 00:08:16,190 Om vi ​​inte har hittat vår första JPG Ännu vet vi inte skriva något. 137 00:08:16,190 --> 00:08:20,290 Och denna process fortsätter tills du nå slutet på kort fil. 138 00:08:20,290 --> 00:08:23,410 >> Och slutligen, kommer du vill göra Se till att du fclose någon 139 00:08:23,410 --> 00:08:25,800 filer som du har fopened. 140 00:08:25,800 --> 00:08:28,360 När du är bekväm med det begrepp, ta en titt på några 141 00:08:28,360 --> 00:08:30,840 pseudokod, som jag har tagit med här. 142 00:08:30,840 --> 00:08:34,830 Först vill du öppna kort fil, och sedan upprepa följande process 143 00:08:34,830 --> 00:08:37,144 tills du har nått den änden av kortet. 144 00:08:37,144 --> 00:08:40,880 Du vill läsa 512 bytes in i en buffert. 145 00:08:40,880 --> 00:08:43,934 Med hjälp av denna buffert, kommer du vill kontrollera oavsett om du är i början av en 146 00:08:43,934 --> 00:08:45,300 ny JPG eller inte. 147 00:08:45,300 --> 00:08:48,400 Och svaret på den frågan kommer påverka din filhantering - 148 00:08:48,400 --> 00:08:51,940 vilka filer som du öppnar, vilket kära ni stänger. 149 00:08:51,940 --> 00:08:55,220 >> Då har du redan fått JPG? 150 00:08:55,220 --> 00:08:57,740 Hur har ni hållit reda på det? 151 00:08:57,740 --> 00:09:01,735 Sedan, beroende på det, kommer du antingen skriva in den aktuella JPG som du 152 00:09:01,735 --> 00:09:07,090 har öppet, eller inte skriva det alls, eftersom du inte har hittat en JPG ännu. 153 00:09:07,090 --> 00:09:10,870 Slutligen, när du har nått slutet av filen, men du vill stänga alla 154 00:09:10,870 --> 00:09:12,590 resterande filer som du har öppna. 155 00:09:12,590 --> 00:09:14,590 Vi vill vara snyggt här. 156 00:09:14,590 --> 00:09:18,790 >> Och med det, du har återhämtat alla de saknade filerna från att minnet 157 00:09:18,790 --> 00:09:21,620 kort, vilket är en ganska fantastisk bedrift. 158 00:09:21,620 --> 00:09:23,430 Så klappa dig själv på ryggen. 159 00:09:23,430 --> 00:09:27,560 Men det finns ytterligare en faktor till den PSET, som är tävlingen. 160 00:09:27,560 --> 00:09:30,920 Du kommer att upptäcka att alla bilder att du har återhämtat sig faktiskt 161 00:09:30,920 --> 00:09:32,820 bilder av CS50 personal. 162 00:09:32,820 --> 00:09:38,500 Så om du är på campus eller någonstans nära, då kan du ta bilder med 163 00:09:38,500 --> 00:09:42,600 personal, och den sektion som har de de flesta bilder med personal 164 00:09:42,600 --> 00:09:46,940 från sin återvunna filer kommer få en fantastisk vinst. 165 00:09:46,940 --> 00:09:50,650 Med det, då du är klar återvinnings PSET. 166 00:09:50,650 --> 00:09:53,600 Mitt namn är Zamyla, och detta är CS50. 167 00:09:53,600 --> 00:10:01,835