1 00:00:00,000 --> 00:00:10,210 >> [ಸಂಗೀತ] 2 00:00:10,210 --> 00:00:13,320 >> ZAMYLA ಚಾನ್: ಲೆಟ್ಸ್ ಬ್ಲೋ ಗಣಕತೆರೆ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಅಪ್. 3 00:00:13,320 --> 00:00:17,710 ಗಣಕತೆರೆ ರಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರ ಮೂಲಕ, ಹಾದು ಹೋಗಲಿದೆ ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಚಿತ್ರ ಎಂದು 4 00:00:17,710 --> 00:00:21,860 ಅವರು ನೀವು ಅನೇಕ ಅಳೆಯುವ ಬಯಸುವ ಅವರು, ಹಾದು 5 00:00:21,860 --> 00:00:23,770 ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ. 6 00:00:23,770 --> 00:00:24,690 ಹೇಗೆ ನಾವು ಏನು ಇಲ್ಲ? 7 00:00:24,690 --> 00:00:28,270 >> ಅಲ್ಲದೆ, ಮೊದಲ ಮೊದಲ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅವಕಾಶ ತಂದೆಯ ಹಂತಗಳನ್ನು ಈ ಮುರಿಯಲು. 8 00:00:28,270 --> 00:00:31,510 ನೀವು, infile ತೆರೆಯಲು ಬಯಸುವ ನೀನು ಅವರು ನೀವು ನೀಡಲು, ಹಾಗೆಯೇ ಆ 9 00:00:31,510 --> 00:00:35,560 ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು outfile ತೆರೆಯುವ ನೀವು ಹಾಕಲು ನೀನು 10 00:00:35,560 --> 00:00:38,020 ಸೈನ್ ಗಾತ್ರ ಚಿತ್ರ 11 00:00:38,020 --> 00:00:42,050 ನಂತರ, ನೀವು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು, ಮತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಒಂದು ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಏಕೆಂದರೆ, ಇದು ಒಂದು ಹೆಡರ್, ಆದ್ದರಿಂದ 12 00:00:42,050 --> 00:00:46,080 ನೀವು ಹೆಡರ್ ನವೀಕರಿಸಲು ನೀನು outfile ಫಾರ್ ಮಾಹಿತಿ, 13 00:00:46,080 --> 00:00:47,950 ಮತ್ತು ಸೈನ್ ಎಂದು ಬರೆಯಲು 14 00:00:47,950 --> 00:00:51,850 ನಂತರ, ನೀವು ಒಳಗೆ ಓದಲು ನೀನು , infile ಆಫ್ scanline, 15 00:00:51,850 --> 00:00:56,890 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮೂಲಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್, ಅಡ್ಡಡ್ಡಲಾಗಿ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಬರೆಯಲು 16 00:00:56,890 --> 00:01:00,910 outfile, ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೂಲಕ. 17 00:01:00,910 --> 00:01:03,940 >> ನೀವು ನೆನಪಿಡುವ ನೀನು ಅಗತ್ಯ ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಸೇರಿಸಲು. 18 00:01:03,940 --> 00:01:05,400 ನಂತರ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು. 19 00:01:05,400 --> 00:01:07,790 ತದನಂತರ ಲಂಬವಾಗಿ ಗಾತ್ರವನ್ನು. 20 00:01:07,790 --> 00:01:08,890 ಸರಿ. 21 00:01:08,890 --> 00:01:13,280 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸ್ವಲ್ಪ ಏರಲಿದೆ ಇದು ಡನ್ ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ, ಆದರೆ 22 00:01:13,280 --> 00:01:18,310 ಏನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂದು copy.c ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತೆ, ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಾಬೀತು. 23 00:01:18,310 --> 00:01:23,160 , Copy.c ಒಂದು ಕಡತವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ನೆನಪಿಡಿ ಹೆಡರ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು 24 00:01:23,160 --> 00:01:28,250 outfile, ನಂತರ scanline ಓದುತ್ತದೆ, ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮೂಲಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್, ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಬರೆಯಲು 25 00:01:28,250 --> 00:01:30,510 ಔಟ್ಪುಟ್ ಕಡತವನ್ನು ನ scanline ಒಳಗೆ. 26 00:01:30,510 --> 00:01:37,040 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತೆ, ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಹಂತದ ಬಹುಶಃ ಮಾಡಬಹುದು CP, copy.c, resize.c ಎಂದು 27 00:01:37,040 --> 00:01:40,560 ನಿಮ್ಮ Pset5 ಕೋಶಕ್ಕೆ. 28 00:01:40,560 --> 00:01:43,920 ನೀವು ಅದನ್ನು ನಕಲಿಸಿ ಮೊದಲು, ಆದರೂ ನೆನಪಿಡಿ, ನೀವು ಅರ್ಥ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ 29 00:01:43,920 --> 00:01:46,600 ಆಳವಾಗಿ copy.c. 30 00:01:46,600 --> 00:01:47,620 ಸರಿ. 31 00:01:47,620 --> 00:01:49,880 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಕಡತವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಅವಕಾಶ. 32 00:01:49,880 --> 00:01:50,870 ನೀವು ಹಾಗೆ ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತು. 33 00:01:50,870 --> 00:01:52,600 ನಾನು ನಿಮಗೆ ಆ ಬಿಡಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ. 34 00:01:52,600 --> 00:01:56,050 ಮುಂದೆ, ಹೆಡರ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಅಪ್ಡೇಟ್ outfile ಫಾರ್. 35 00:01:56,050 --> 00:01:59,240 ನಾವು ಹೊಸ ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಏಕೆಂದರೆ, ನಾವು ಹೊಸ ಹೆಡರ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. 36 00:01:59,240 --> 00:02:00,970 ಇಲ್ಲಿಗೆ ಯಾವ ಬದಲಾವಣೆ? 37 00:02:00,970 --> 00:02:06,000 ಅಲ್ಲದೆ, ಫೈಲಿನ ಗಾತ್ರ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಲಿಕ್ಕೆ ಏಕೆಂದರೆ 38 00:02:06,000 --> 00:02:07,900 ಹಿಂದಿಗಿಂತ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು. 39 00:02:07,900 --> 00:02:11,060 ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರ ಸಹ, ಹೀಗೆ, ಆಗಿದೆ ಎಂದು, ಬದಲಿಸಲು ಹೋಗಿ 40 00:02:11,060 --> 00:02:13,050 ಅಗಲ ಮತ್ತು ಎತ್ತರ. 41 00:02:13,050 --> 00:02:17,180 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಅಸ್ಥಿರ ಆ ನಿಖರವಾಗಿ, ಅವು? 42 00:02:17,180 --> 00:02:20,960 ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಹೆಡರ್ ತನಿಖೆ ವೇಳೆ ಮಾಹಿತಿ, ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ನೋಡಿ 43 00:02:20,960 --> 00:02:25,640 ಒಟ್ಟು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ biSizeImage, ಬೈಟ್ಗಳು ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರ, 44 00:02:25,640 --> 00:02:28,340 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ. 45 00:02:28,340 --> 00:02:32,520 biWidth ಚಿತ್ರದ ಅಗಲ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಮೈನಸ್. 46 00:02:32,520 --> 00:02:35,580 biHeight ಎತ್ತರವು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರ. 47 00:02:35,580 --> 00:02:39,200 ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸ್ಟ್ರಕ್ಟ್ಸ್ಳ BITMAPFILEHEADER ಮತ್ತು 48 00:02:39,200 --> 00:02:40,390 BITMAPINFOHEADER. 49 00:02:40,390 --> 00:02:45,300 ನೀವು ಮೂಲಕ ಇದು ಒಂದು ಹೇಳಬಹುದು bmp.h ಹೋಗುವ ಮತ್ತು ನೋಡುವ 50 00:02:45,300 --> 00:02:49,670 BITMAPINFOHEADER struct ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಣೆ ಅಸ್ಥಿರ ಪಟ್ಟಿ. 51 00:02:49,670 --> 00:02:54,700 >> ಆದ್ದರಿಂದ outfiles ಹೆಡರ್ ನವೀಕರಿಸಲು ಮಾಹಿತಿ, ನೀವು ಬಯಸುವ ನೀನು 52 00:02:54,700 --> 00:02:57,025 ಆ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಅಗಲ. 53 00:02:57,025 --> 00:03:00,570 ಆದರೆ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ನೀವು ಕೆಲವು ಬೇಕು , infile ಹೆಡರ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು 54 00:03:00,570 --> 00:03:03,670 ನಂತರ, ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತಮ ಎರಡೂ ಕಾಪಾಡುವುದು. 55 00:03:03,670 --> 00:03:07,770 ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ವೇರಿಯಬಲ್ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಹೆಸರುಗಳು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅಲ್ಲ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ 56 00:03:07,770 --> 00:03:12,490 ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು outfile ಫಾರ್ ಹೆಡರ್. 57 00:03:12,490 --> 00:03:16,160 >> ಈಗ ಒಳಗೆ ಓದುವ ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ scanline ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮೂಲಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್. 58 00:03:16,160 --> 00:03:20,210 ಮತ್ತೆ, ನಾವು ನಮ್ಮ ನಂಬಲರ್ಹ ಮಾಡಲು ನೀನು I / O lib ಫೈಲ್, ಮತ್ತು ನೋಡಲು 59 00:03:20,210 --> 00:03:22,100 fread ಕಾರ್ಯ. 60 00:03:22,100 --> 00:03:26,150 fread ಒಂದು struct ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟರ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಬೈಟ್ಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಆ 61 00:03:26,150 --> 00:03:30,130 ನೀವು ಓದುವ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿ ಗಾತ್ರ ನೀವು ಓದುವ ನೀವು ಅಂಶ - 62 00:03:30,130 --> 00:03:34,410 ಮತ್ತೆ, sizeof ಉಪಯುಕ್ತ ಏರಲಿದೆ ಇಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯ, ಸಂಖ್ಯೆ 63 00:03:34,410 --> 00:03:38,820 ನೀವು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಾತ್ರ, ಗಾತ್ರ ಅಂಶಗಳನ್ನು, ನಂತರ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಓದುವ, ಮತ್ತು, 64 00:03:38,820 --> 00:03:41,310 inpointer, ಕಡತ ಎಂದು ನೀವು ಓದುವ ನೀವು. 65 00:03:41,310 --> 00:03:46,770 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನೀವು inpointer ಗಾತ್ರ, ಮತ್ತು 66 00:03:46,770 --> 00:03:49,040 ಡೇಟಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ. 67 00:03:49,040 --> 00:03:51,695 >> ಈಗ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು ಸಮಯ. 68 00:03:51,695 --> 00:03:56,880 ಎನ್ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗೆ ನಂತರ, 2 ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ , infile, ನಾವು ಬರೆಯಲು ನೀನು 69 00:03:56,880 --> 00:04:00,870 ಎರಡು ಬಾರಿ outfile ರಲ್ಲಿ. 70 00:04:00,870 --> 00:04:02,210 ಹೇಗೆ ನಾವು ಕಡತಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವಿರಾ? 71 00:04:02,210 --> 00:04:06,400 ಹಾಗೆಯೇ, ನಾವು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಫಂಕ್ಷನ್, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು struct ಸೂಚಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು 72 00:04:06,400 --> 00:04:10,170 ನೀವು ನೀವು ಬೈಟ್ಗಳು ಹೊಂದಿದೆ ಬರೆಯುವ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಹಾದು 73 00:04:10,170 --> 00:04:14,430 ಗಾತ್ರ, ಸಂಖ್ಯೆ, ಹಾಗು ಔಟ್ಪುಟ್, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಂದು ಬರೆಯಲು ನೀನು. 74 00:04:14,430 --> 00:04:19,200 ತದನಂತರ ಒಂದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವಂತೆ, ಎಂದು ಲೂಪ್ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಸರಳ ರೋಗ. 75 00:04:19,200 --> 00:04:21,740 >> ಆದರೆ ನಾವು ನೆನಪಿಡುವ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ ಸೈನ್ ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಸೇರಿಸಲು 76 00:04:21,740 --> 00:04:26,040 ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಎಂದು, ಮತ್ತು, ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮೂರು ಕಡಿತದ, ಆದರೆ 77 00:04:26,040 --> 00:04:28,940 ಪ್ರತಿ scanline ಮಸ್ಟ್ ಗಾತ್ರ 4 ಬೈಟ್ಗಳು ಒಂದು ಬಹು ಎಂದು. 78 00:04:28,940 --> 00:04:33,660 ಆದ್ದರಿಂದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ವೇಳೆ ಒಂದು 4 ಅನೇಕ, ನಾವು ಕೆಲವು ಸೇರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ 79 00:04:33,660 --> 00:04:36,630 ಕೇವಲ ಸೊನ್ನೆಗಳ ಇದು ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್,. 80 00:04:36,630 --> 00:04:42,130 ಈಗ, ಇದನ್ನು ಯಾರು ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಮತ್ತು ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ನಂತರ, infile ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು 81 00:04:42,130 --> 00:04:44,370 outfile ಫೈಲ್ ವಿವಿಧ ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ವಿವಿಧ ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಅವರು ಆರ್ ಏಕೆಂದರೆ 82 00:04:44,370 --> 00:04:46,360 ವಿವಿಧ ಅಗಲ. 83 00:04:46,360 --> 00:04:46,690 >> ಸರಿ. 84 00:04:46,690 --> 00:04:51,050 ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹುಶಃ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಎಂದು ಇಲ್ಲಿ HANDY ಬರುತ್ತವೆ. 85 00:04:51,050 --> 00:04:55,120 ನಾನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಬರೆಯಲು, ಎಂದು ಹೇಳಲು, 86 00:04:55,120 --> 00:04:59,360 ಅಲ್ಲದೆ, ಇದನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸರಳ fputc ಕಾರ್ಯ ನ, ಮೀ ಸಾಗುವ 87 00:04:59,360 --> 00:05:02,200 ನೀವು ನಂತರ ಬರೆಯಲು ಬಯಸುವ, ಮತ್ತು ಆ ಕಡತ ಪಾಯಿಂಟರ್ ನೀವು 88 00:05:02,200 --> 00:05:04,280 ಬರೆಯಲು ಮಾಡಿ. 89 00:05:04,280 --> 00:05:08,670 ಈಗ ನಾವು, ಅಡ್ಡಡ್ಡಲಾಗಿ ಗಾತ್ರ ಎಂಬುದನ್ನು ತದನಂತರ, ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ 90 00:05:08,670 --> 00:05:12,030 ನಿಮ್ಮ ಕಡತ ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ನೆನಪು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸೂಚಕ, ನೀವು ಏಕೆಂದರೆ 91 00:05:12,030 --> 00:05:14,480 ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಒಳಗೆ fread ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. 92 00:05:14,480 --> 00:05:18,230 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಬಯಸುವ ನಿಮ್ಮ ಕಡತ , infile ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸೂಚಕ 93 00:05:18,230 --> 00:05:19,980 ಸರಿಯಾದ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇದು. 94 00:05:19,980 --> 00:05:23,970 ನಾವು ಬಯಸುವ ಕಾರಣ ಲಂಬವಾಗಿ ಗಾತ್ರವನ್ನು. 95 00:05:23,970 --> 00:05:27,090 ನಾವು, ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಇದು ವಿಸ್ತಾರಗೊಳಿಸಬಹುದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ 96 00:05:27,090 --> 00:05:30,370 N ಬಾರಿ ನಕಲು ಮಾಡಲು. 97 00:05:30,370 --> 00:05:33,050 >> ಈಗ, ವಿವಿಧ ಹಲವಾರು ಇವೆ ಈ ಮಾಡಲು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. 98 00:05:33,050 --> 00:05:39,010 ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ರಲ್ಲಿ, ಪುನಃ ಬರೆಯುವಂತೆ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ನಾವು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಎಲ್ಲಾ ನೆನಪು 99 00:05:39,010 --> 00:05:42,840 ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸಾಲು, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಆ ಸರಣಿ ಬರೆಯಲು 100 00:05:42,840 --> 00:05:44,730 ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ. 101 00:05:44,730 --> 00:05:49,530 ಅಥವಾ ಅಲ್ಲಿ recopy ವಿಧಾನವು ಇಲ್ಲ, , infile ಸಾಲು ಓದಿದ ನಂತರ 102 00:05:49,530 --> 00:05:53,530 ಮತ್ತು ತದನಂತರ outfile ಎಂದು ಬರೆಯುವ ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಸೇರಿಸುವ, ನಾವು fseek 103 00:05:53,530 --> 00:05:57,250 ಮೂಲ ಸಾಲು ಶುರುವಾಗುವ ಹಿಂದಕ್ಕೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಮತಲ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು 104 00:05:57,250 --> 00:05:58,710 ಅಲ್ಲಿಂದ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು. 105 00:05:58,710 --> 00:06:02,280 ಹೊರತಾಗಿ ವಿಧಾನದ, ಆದರೂ, ನೀವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು ಬಯಸುವ 106 00:06:02,280 --> 00:06:06,370 N ಬಾರಿ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸಾಲು ಎಂದು ಹಾಗೆಯೇ N ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಯಿತು. 107 00:06:06,370 --> 00:06:09,160 >> ಎಂದು, ನೀವು ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಜೀವನದ ದೊಡ್ಡ. 108 00:06:09,160 --> 00:06:11,760 ನನ್ನ ಹೆಸರು Zamyla ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ CS50 ಹೊಂದಿದೆ. 109 00:06:11,760 --> 00:06:19,542