1 00:00:00,000 --> 00:00:00,540 2 00:00:00,540 --> 00:00:03,440 >> PROFESSOR: Kom ons praat nou oor 'n paar ekstra funksies wat geïmplementeer kan word 3 00:00:03,440 --> 00:00:06,020 in die CS50 shuttle pset. 4 00:00:06,020 --> 00:00:09,180 Daar is 'n punt stelsel waarvolgens jy hou van hou hoeveel 5 00:00:09,180 --> 00:00:10,860 wys 'n gebruiker. 6 00:00:10,860 --> 00:00:14,450 Vir die val af passasiers suksesvol is, kan hulle kry punte. 7 00:00:14,450 --> 00:00:18,490 Maar om te probeer om passasiers af te laai was daar nie 'n huis in die buurt, 8 00:00:18,490 --> 00:00:20,210 Wel, hulle kan gestraf daarvoor. 9 00:00:20,210 --> 00:00:25,130 So miskien sal jy wil om tred te hou punte in die globale veranderlike. 10 00:00:25,130 --> 00:00:29,300 >> Jy kan implementeer, miskien, 'n timer, waar die gebruiker het 'n sekere bedrag van 11 00:00:29,300 --> 00:00:33,130 tyd om af te haal en af ​​te laai 'n sekere aantal passasiers. 12 00:00:33,130 --> 00:00:36,610 Miskien selfs integreer met die punt stelsel. 13 00:00:36,610 --> 00:00:43,310 Of jy kan grafiek wysig sodanig dat passasiers is gesorteer volgens huis. 14 00:00:43,310 --> 00:00:48,570 So wat sou waarskynlik 'n soort funksioneer [? shuttle.cs. ?] 15 00:00:48,570 --> 00:00:52,590 >> Jy kan 'n vlieënde funksie implementeer, waar as die gebruiker insette die Konami 16 00:00:52,590 --> 00:00:56,800 kode, dan is die bus lig van die grond en die bus kan vlieg. 17 00:00:56,800 --> 00:01:02,230 Maar vir 'n veilige drop-off, die beste te maak die pendeltuig sy wiele beland op die 18 00:01:02,230 --> 00:01:04,040 grond eerste. 19 00:01:04,040 --> 00:01:08,340 Jy kan ook teleportasie implementeer, waar jy 'n 20 00:01:08,340 --> 00:01:11,710 drop-down lys van geboue in index.html. 21 00:01:11,710 --> 00:01:15,600 En die kies van een van hulle, die gebruiker sal vervoer word 22 00:01:15,600 --> 00:01:17,550 die gebou op die kampus. 23 00:01:17,550 --> 00:01:20,040 OK, al is, deur te reis die mure van 'n paar 24 00:01:20,040 --> 00:01:22,610 bou op jou pad daar. 25 00:01:22,610 --> 00:01:26,300 >> Jy kan ook die spoed van die verandering shuttle, sodat die gebruiker te verhoog 26 00:01:26,300 --> 00:01:28,830 of verminder die spoed. 27 00:01:28,830 --> 00:01:32,180 Miskien wil jy 'n globale veranderlike hou van hoeveel brandstof die 28 00:01:32,180 --> 00:01:34,860 pendeltuig het, te verminder dit as jy gaan saam. 29 00:01:34,860 --> 00:01:38,810 Sodra jy getref nul, al is, op die bus sal nie in staat wees om te beweeg, tensy jy 30 00:01:38,810 --> 00:01:43,930 brandstof, miskien met behulp van 'n knoppie, of selfs jou eie gas-stasie. 31 00:01:43,930 --> 00:01:46,560 >> Maar dit is beslis nie 'n volledige lys. 32 00:01:46,560 --> 00:01:49,680 Check uit die spec vir die volle lys, of miskien, stel 33 00:01:49,680 --> 00:01:51,150 jou eie jou TF. 34 00:01:51,150 --> 00:01:52,500 Die lug is die limiet. 35 00:01:52,500 --> 00:01:56,450 Dit is jou laaste CS50 pset, dus baie pret met dit. 36 00:01:56,450 --> 00:01:59,680 Dit was CS50 shuttle. 37 00:01:59,680 --> 00:02:02,570 >> Ek het om te sê, dit was 'n plesier die maak van hierdie vir jou met die 38 00:02:02,570 --> 00:02:03,740 produksie span. 39 00:02:03,740 --> 00:02:07,660 En ek hoop dat jy ' geniet dit net so goed. 40 00:02:07,660 --> 00:02:11,339 My naam is Zamyla, en dit was CS50. 41 00:02:11,339 --> 00:02:19,712