1 00:00:00,000 --> 00:00:00,540 2 00:00:00,540 --> 00:00:03,440 >> ПРАФЕСАР: Зараз давайце пагаворым аб некаторых дадатковых функцый, якія могуць быць рэалізаваны 3 00:00:03,440 --> 00:00:06,020 у чоўнавай CS50 PSet. 4 00:00:06,020 --> 00:00:09,180 Там у бальнай сістэме ў выніку чаго вам адсочваць, колькі 5 00:00:09,180 --> 00:00:10,860 паказвае карыстальнік мае. 6 00:00:10,860 --> 00:00:14,450 Для высаджваючы пасажыраў паспяхова, яны могуць атрымаць ачкі. 7 00:00:14,450 --> 00:00:18,490 Але за тое, каб высадзіць пасажыраў былі там не любы дом побач, 8 00:00:18,490 --> 00:00:20,210 добра, яны могуць атрымаць пакаранне за гэта. 9 00:00:20,210 --> 00:00:25,130 Так што, магчыма, вы хочаце, каб адсочваць пунктаў у глабальнай зменнай. 10 00:00:25,130 --> 00:00:29,300 >> Вы можаце рэалізаваць, мабыць, таймер, , Дзе карыстальнік мае пэўную колькасць 11 00:00:29,300 --> 00:00:33,130 час, каб забраць і сыходзяць а, пэўную колькасць пасажыраў. 12 00:00:33,130 --> 00:00:36,610 Можа быць, нават інтэграваць гэта з сістэмай кропкі. 13 00:00:36,610 --> 00:00:43,310 Ці вы можаце рэдагаваць дыяграмы такім чынам, каб пасажыры сартуюцца па хаце. 14 00:00:43,310 --> 00:00:48,570 Так што, верагодна, будзе свайго роду функцыянаваць у [? shuttle.cs. ?] 15 00:00:48,570 --> 00:00:52,590 >> Вы можаце рэалізаваць лятаючую функцыю, дзе, калі карыстальнік ўводзіць Konami 16 00:00:52,590 --> 00:00:56,800 Код, то трансфер ўзлятае зямля і трансфер можа лятаць. 17 00:00:56,800 --> 00:01:02,230 Але для бяспечнай высадкі, усё магчымае, каб Трансфер прызямліцца свае колы на 18 00:01:02,230 --> 00:01:04,040 зямлю ў першую чаргу. 19 00:01:04,040 --> 00:01:08,340 Акрамя таго, можна ажыццявіць тэлепартацыю, дзе вы робіце 20 00:01:08,340 --> 00:01:11,710 расчыняецца спіс будынкаў у index.html. 21 00:01:11,710 --> 00:01:15,600 І выбраўшы адзін з тых,, Карыстальнік будзе транспартавацца ў 22 00:01:15,600 --> 00:01:17,550 што будаўніцтва на тэрыторыі кампуса. 23 00:01:17,550 --> 00:01:20,040 У парадку, хоць, падарожнічаць па сцены некаторыя 24 00:01:20,040 --> 00:01:22,610 абапіраючыся на вашым шляху. 25 00:01:22,610 --> 00:01:26,300 >> Вы таксама можаце змяніць хуткасць Трансфер, што дазваляе карыстальніку, каб павялічыць 26 00:01:26,300 --> 00:01:28,830 або паменшыць хуткасць. 27 00:01:28,830 --> 00:01:32,180 Магчыма, вы хочаце глабальную зменную ў адсочваць, колькі паліва 28 00:01:32,180 --> 00:01:34,860 Трансфер мае, памяншаючы гэта, як вы ідзяце наперад. 29 00:01:34,860 --> 00:01:38,810 Калі вы дабярэцеся да нуля, хоць, трансфер не зможа рухацца, калі вы не маеце 30 00:01:38,810 --> 00:01:43,930 запраўляцца, магчыма, з дапамогай кнопкі або нават зрабіць свой уласны АЗС. 31 00:01:43,930 --> 00:01:46,560 >> Але гэта, вядома, не вычарпальны спіс. 32 00:01:46,560 --> 00:01:49,680 Праверце спецыфікацыю для поўнага Спіс, ці можа быць, прапанаваць 33 00:01:49,680 --> 00:01:51,150 самастойна на свой TF. 34 00:01:51,150 --> 00:01:52,500 Няма мяжы. 35 00:01:52,500 --> 00:01:56,450 Гэта твой апошні CS50 PSET, так весела з ім. 36 00:01:56,450 --> 00:01:59,680 Гэта было Трансфер CS50. 37 00:01:59,680 --> 00:02:02,570 >> Я павінен сказаць, гэта было вельмі прыемна што робіць гэта для вас з 38 00:02:02,570 --> 00:02:03,740 здымачная група. 39 00:02:03,740 --> 00:02:07,660 І я спадзяюся, што вы атрымліваў асалоду ад імі, а таксама. 40 00:02:07,660 --> 00:02:11,339 Мяне клічуць Zamyla, і гэта было CS50. 41 00:02:11,339 --> 00:02:19,712