1 00:00:00,000 --> 00:00:00,540 2 00:00:00,540 --> 00:00:03,440 >> ПРОФЕСОР: Сега нека да поговорим за някои допълнителни функции, които могат да бъдат приложени 3 00:00:03,440 --> 00:00:06,020 в CS50 транспорт PSET на. 4 00:00:06,020 --> 00:00:09,180 Има една точкова система, при която да следите колко 5 00:00:09,180 --> 00:00:10,860 изтъква потребител има. 6 00:00:10,860 --> 00:00:14,450 За отпадане на пътници успешно, те могат да получат точки. 7 00:00:14,450 --> 00:00:18,490 Но се опитвам да свалям пътници бяха там не е кой къща наблизо, 8 00:00:18,490 --> 00:00:20,210 добре, те могат да се наказват за това. 9 00:00:20,210 --> 00:00:25,130 Така че може би ще искате да следите на точки в глобалната променлива. 10 00:00:25,130 --> 00:00:29,300 >> Вие може да реализира, може би, с таймер, където потребителят има определено количество 11 00:00:29,300 --> 00:00:33,130 време, за да се вдигне и да оставиш на определен брой пътници. 12 00:00:33,130 --> 00:00:36,610 Може би дори се интегрират с точковата система. 13 00:00:36,610 --> 00:00:43,310 Или можете да редактирате диаграмата, така че пътници са подредени по къща. 14 00:00:43,310 --> 00:00:48,570 Така че най-вероятно ще бъде един вид функционира на [? shuttle.cs. ?] 15 00:00:48,570 --> 00:00:52,590 >> Можете да приложат летящ функция, където ако потребителят въвежда на Konami 16 00:00:52,590 --> 00:00:56,800 код, а след това на совалката издига край земята и на совалката може да лети. 17 00:00:56,800 --> 00:01:02,230 Но за безопасно качване и слизане, най-добре да се направи совалката разтовари своя колелата на 18 00:01:02,230 --> 00:01:04,040 земята първа. 19 00:01:04,040 --> 00:01:08,340 Вие също може да приложи телепортация, , където можете да направите 20 00:01:08,340 --> 00:01:11,710 падащия списък на сгради в index.html. 21 00:01:11,710 --> 00:01:15,600 И избор на един от тези, на потребител ще бъдат транспортирани до 22 00:01:15,600 --> 00:01:17,550 тази сграда на територията на колежа. 23 00:01:17,550 --> 00:01:20,040 Добре, все пак, да пътуват през стените на някои 24 00:01:20,040 --> 00:01:22,610 изграждане на път там. 25 00:01:22,610 --> 00:01:26,300 >> Можете също да промените скоростта на транспорт, което позволява на потребителя да увеличи 26 00:01:26,300 --> 00:01:28,830 или намаляване на скоростта. 27 00:01:28,830 --> 00:01:32,180 Може би искате глобална променлива да Следете колко гориво 28 00:01:32,180 --> 00:01:34,860 транспорт има, като намалява то като отидеш заедно. 29 00:01:34,860 --> 00:01:38,810 След като удари нула, все пак, на совалката не ще бъде в състояние да се движи освен ако не сте 30 00:01:38,810 --> 00:01:43,930 презарежда, може би с помощта на бутон, или дори и да направи своя собствена бензиностанция. 31 00:01:43,930 --> 00:01:46,560 >> Но това със сигурност не е изчерпателен списък. 32 00:01:46,560 --> 00:01:49,680 Проверете спецификациите за пълния списък, или може би, да предложи 33 00:01:49,680 --> 00:01:51,150 собствения си към TF. 34 00:01:51,150 --> 00:01:52,500 Небето е границата. 35 00:01:52,500 --> 00:01:56,450 Това е последният ти CS50 PSET, така че да се забавляват с него. 36 00:01:56,450 --> 00:01:59,680 Това беше CS50 совалка. 37 00:01:59,680 --> 00:02:02,570 >> Трябва да кажа, че беше удоволствие вземане на тези за вас с 38 00:02:02,570 --> 00:02:03,740 производство екип. 39 00:02:03,740 --> 00:02:07,660 И аз се надявам, че сте ги ползват, както добре. 40 00:02:07,660 --> 00:02:11,339 Моето име е Zamyla, и това беше CS50. 41 00:02:11,339 --> 00:02:19,712