1 00:00:00,000 --> 00:00:00,540 2 00:00:00,540 --> 00:00:03,440 >> PROFESOR: A teď pojďme hovořit o některých další funkce, které mohou být realizovány 3 00:00:03,440 --> 00:00:06,020 v CS50 raketoplánu pset. 4 00:00:06,020 --> 00:00:09,180 Tam je bodový systém, kdy budete mít přehled o tom, kolik 5 00:00:09,180 --> 00:00:10,860 body uživatel. 6 00:00:10,860 --> 00:00:14,450 Pro vypadnutí cestujících úspěšně, mohou získat body. 7 00:00:14,450 --> 00:00:18,490 Ale snaží vysadit cestující tam není žádný dům v blízkosti, 8 00:00:18,490 --> 00:00:20,210 dobře, že může dostat penalizaci za to. 9 00:00:20,210 --> 00:00:25,130 Takže možná budete chtít sledovat bodů v globální proměnné. 10 00:00:25,130 --> 00:00:29,300 >> Můžete implementovat, možná, časovač, kde uživatel má určité množství 11 00:00:29,300 --> 00:00:33,130 čas zvednout a odjet A určitý počet cestujících. 12 00:00:33,130 --> 00:00:36,610 Možná, že dokonce integrovat tento s bodovým systémem. 13 00:00:36,610 --> 00:00:43,310 Nebo si můžete upravit graf takový, že cestující jsou řazeny podle domě. 14 00:00:43,310 --> 00:00:48,570 Tak to by asi bylo trochu funkce na [? shuttle.cs. ?] 15 00:00:48,570 --> 00:00:52,590 >> Můžete implementovat létání funkci, kde v případě, že uživatel zadá Konami 16 00:00:52,590 --> 00:00:56,800 kód, pak raketoplán zvedne pozemní a kyvadlová doprava může létat. 17 00:00:56,800 --> 00:01:02,230 Ale pro bezpečné drop-off, nejlepší, aby se Raketoplán přistane na jeho kola na 18 00:01:02,230 --> 00:01:04,040 zem jako první. 19 00:01:04,040 --> 00:01:08,340 Dalo by se také realizovat teleportace, kde si 20 00:01:08,340 --> 00:01:11,710 V rozevíracím seznamu budov v index.html. 21 00:01:11,710 --> 00:01:15,600 A výběrem jedné z těch, uživatel bude převezen do 22 00:01:15,600 --> 00:01:17,550 že stavba na akademické půdě. 23 00:01:17,550 --> 00:01:20,040 OK, i když, cestovat přes stěny některých 24 00:01:20,040 --> 00:01:22,610 v návaznosti na své cestě tam. 25 00:01:22,610 --> 00:01:26,300 >> Můžete také změnit rychlost kyvadlová doprava, což umožňuje uživateli zvýšit 26 00:01:26,300 --> 00:01:28,830 nebo snížení rychlosti. 27 00:01:28,830 --> 00:01:32,180 Možná budete chtít globální proměnnou sledovat, kolik paliva 28 00:01:32,180 --> 00:01:34,860 Kyvadlová doprava má klesající to, jak jdete dál. 29 00:01:34,860 --> 00:01:38,810 Jakmile dosáhnete nuly, i když raketoplán nebude schopen se pohybovat, pokud jste 30 00:01:38,810 --> 00:01:43,930 natankoval, snad pomocí tlačítka nebo dokonce vytvořit svůj vlastní čerpací stanice. 31 00:01:43,930 --> 00:01:46,560 >> Ale to rozhodně není vyčerpávající seznam. 32 00:01:46,560 --> 00:01:49,680 Podívejte se na spec pro plné seznam, nebo snad, navrhnout 33 00:01:49,680 --> 00:01:51,150 vlastní na vaší TF. 34 00:01:51,150 --> 00:01:52,500 Nebe je limit. 35 00:01:52,500 --> 00:01:56,450 Toto je vaše poslední CS50 pset, takže bavit se s ním. 36 00:01:56,450 --> 00:01:59,680 To bylo CS50 raketoplán. 37 00:01:59,680 --> 00:02:02,570 >> Musím říct, že to bylo potěšení takže to pro vás 38 00:02:02,570 --> 00:02:03,740 Produkční tým. 39 00:02:03,740 --> 00:02:07,660 A doufám, že jste těší také je. 40 00:02:07,660 --> 00:02:11,339 Jmenuji se Zamyla, a to CS50. 41 00:02:11,339 --> 00:02:19,712