1 00:00:00,000 --> 00:00:00,540 2 00:00:00,540 --> 00:00:03,440 >> ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: Τώρα ας μιλήσουμε για μερικά επιπλέον χαρακτηριστικά που μπορούν να εφαρμοστούν 3 00:00:03,440 --> 00:00:06,020 το λεωφορείο από το chipset CS50. 4 00:00:06,020 --> 00:00:09,180 Υπάρχει ένα σύστημα το σημείο όπου μπορείτε να παρακολουθείτε πόσα 5 00:00:09,180 --> 00:00:10,860 επισημαίνει ένας χρήστης έχει. 6 00:00:10,860 --> 00:00:14,450 Για την πτώση από τους επιβάτες με επιτυχία, μπορούν να πάρουν βαθμούς. 7 00:00:14,450 --> 00:00:18,490 Αλλά για προσπαθεί να ρίξει μακριά τους επιβάτες ήταν δεν υπάρχει κανένα σπίτι σε κοντινή απόσταση, 8 00:00:18,490 --> 00:00:20,210 καλά, μπορούν να πάρουν τιμωρηθεί για αυτό. 9 00:00:20,210 --> 00:00:25,130 Έτσι, ίσως θα θέλετε να παρακολουθείτε από τα σημεία στην παγκόσμια μεταβλητή. 10 00:00:25,130 --> 00:00:29,300 >> Μπορείτε να εφαρμόσουν, ίσως, ένα χρονόμετρο, όπου ο χρήστης έχει μια ορισμένη ποσότητα 11 00:00:29,300 --> 00:00:33,130 χρόνο για να πάρει και πέφτω α ορισμένο αριθμό των επιβατών. 12 00:00:33,130 --> 00:00:36,610 Ίσως ενσωματώσουν ακόμη και αυτό με το σύστημα το σημείο. 13 00:00:36,610 --> 00:00:43,310 Ή μπορείτε να επεξεργαστείτε το διάγραμμα έτσι ώστε Οι επιβάτες που ταξινομούνται από το σπίτι. 14 00:00:43,310 --> 00:00:48,570 Έτσι, θα μπορούσε πιθανότατα να είναι ένα είδος λειτουργούν σε [? shuttle.cs. ?] 15 00:00:48,570 --> 00:00:52,590 >> Μπορείτε να εφαρμόσετε ένα ιπτάμενο χαρακτηριστικό, όπου εάν ο χρήστης εισάγει την Konami 16 00:00:52,590 --> 00:00:56,800 κώδικα, τότε το λεωφορείο ανελκυστήρες από το το έδαφος και το λεωφορείο μπορεί να πετάξει. 17 00:00:56,800 --> 00:01:02,230 Αλλά για μια ασφαλή drop-off, καλύτερα να το λεωφορείο της γης τους τροχούς του σχετικά με την 18 00:01:02,230 --> 00:01:04,040 γείωση πρώτα. 19 00:01:04,040 --> 00:01:08,340 Θα μπορούσατε επίσης να εφαρμόσει τηλεμεταφορά, όπου μπορείτε να κάνετε μια 20 00:01:08,340 --> 00:01:11,710 drop-down λίστα των κτιρίων σε index.html. 21 00:01:11,710 --> 00:01:15,600 Και επιλέγοντας ένα από αυτά, η χρήστης θα πρέπει να μεταφέρονται σε 22 00:01:15,600 --> 00:01:17,550 αυτό το κτίριο στην πανεπιστημιούπολη. 23 00:01:17,550 --> 00:01:20,040 Εντάξει, όμως, να ταξιδέψει μέσα οι τοίχοι μερικών 24 00:01:20,040 --> 00:01:22,610 κτίριο στο δρόμο σας εκεί. 25 00:01:22,610 --> 00:01:26,300 >> Μπορείτε επίσης να αλλάξετε την ταχύτητα του μεταφοράς, επιτρέποντας στο χρήστη να αυξήσει 26 00:01:26,300 --> 00:01:28,830 ή να μειώσετε την ταχύτητα. 27 00:01:28,830 --> 00:01:32,180 Ίσως θέλετε μια παγκόσμια μεταβλητή παρακολουθείτε πόσο το καύσιμο 28 00:01:32,180 --> 00:01:34,860 μεταφοράς θα πρέπει, μειώνοντας αυτό όσο προχωράς. 29 00:01:34,860 --> 00:01:38,810 Μόλις χτυπήσει το μηδέν, όμως, το λεωφορείο δεν θα είναι σε θέση να κινηθεί εκτός και αν έχετε 30 00:01:38,810 --> 00:01:43,930 ανεφοδιάστηκαν, ίσως χρησιμοποιώντας ένα κουμπί, ή ακόμα και να φτιάξετε το δικό σας βενζινάδικο. 31 00:01:43,930 --> 00:01:46,560 >> Αλλά αυτό σίγουρα δεν είναι εξαντλητικό κατάλογο. 32 00:01:46,560 --> 00:01:49,680 Ελέγξτε το spec για την πλήρη κατάλογο, ή ίσως, να προτείνει 33 00:01:49,680 --> 00:01:51,150 δικά σε TF σας. 34 00:01:51,150 --> 00:01:52,500 Ο ουρανός είναι το όριο. 35 00:01:52,500 --> 00:01:56,450 Αυτή είναι η τελευταία CS50 το chipset σας, έτσι ώστε να διασκεδάσουν με αυτό. 36 00:01:56,450 --> 00:01:59,680 Αυτό ήταν λεωφορείο CS50. 37 00:01:59,680 --> 00:02:02,570 >> Έχω να πω, αυτό είναι μια χαρά κάνει αυτά για σας με το 38 00:02:02,570 --> 00:02:03,740 Η ομάδα παραγωγής. 39 00:02:03,740 --> 00:02:07,660 Και ελπίζω ότι έχετε τους άρεσε επίσης. 40 00:02:07,660 --> 00:02:11,339 Το όνομά μου είναι Zamyla, και αυτό ήταν CS50. 41 00:02:11,339 --> 00:02:19,712