>> PROFESSOR: Nüüd räägime mõned lisafunktsioone, mida saab rakendada
aastal CS50 shuttle pset.
Seal punkti süsteemi, mille teil jälgida, kui palju
juhib kasutaja.
Sest lahkuvad reisijad edukalt, võivad nad saada punkte.
Aga püüame lahkuvad reisijad olid seal ei ole ühtegi maja lähedal,
Noh, nad saavad karistada selle eest.
Nii et ehk tahad jälgida punktide globaalse muutuja.
>> Saate rakendada ehk taimer kui kasutajal on teatud summa
aja kiirenemist ja tilk maha teatud arvu reisijaid.
Võib-olla isegi integreerida see koos punktisüsteemi.
Või saate muuta diagrammi nii, et reisijad on järjestatud vastavalt maja.
Nii et ilmselt oleks omamoodi funktsiooni [? shuttle.cs. ?]
>> Saate rakendada sõidavad funktsiooni kus kui kasutaja sisestab Konami
kood, siis shuttle liftid off maa ja buss saab sõita.
Aga ohutu drop-off, parim teha shuttle maanduda oma rattad
esimesena maad.
Sa võid ka ellu teleportatsioon, kus te teete
ripploendist hoonete aastal index.html.
Ja valida üks neist, kasutaja transporditakse
et hoone ülikoolilinnak.
OK, aga reisida läbi seinad mõnede
toetudes oma teed seal.
>> Saate muuta ka kiirust Ligipääs, võimaldades kasutajal suurendada
või kiirust vähendama.
Ehk soovid globaalne muutuja jälgida, kui palju kütust
buss on, vähenedes see lähete mööda.
Kui oled tabanud null, kuigi buss ei saa liikuda, kui olete
tangitakse, ehk kasutades nuppu või isegi teha oma tankla.
>> Aga see ei ole kindlasti mitte ammendavat loetelu.
Tutvu spec täieliku Listi ehk ettepanekuid
enda oma TF.
Taevas on piir.
See on sinu viimane CS50 pset, nii nautige seda.
See oli CS50 buss.
>> Ma pean ütlema, et see on olnud rõõm muutes need teile
tootmise meeskond.
Ja ma loodan, et olete nautisin neid samuti.
Minu nimi on Zamyla, ja see oli CS50.