1 00:00:00,000 --> 00:00:00,540 2 00:00:00,540 --> 00:00:03,440 >> PROFESOR: Agora imos falar sobre algúns recursos extra que poden ser aplicadas 3 00:00:03,440 --> 00:00:06,020 no pset shuttle CS50. 4 00:00:06,020 --> 00:00:09,180 Hai un sistema de puntos en que manter o control de cantas 5 00:00:09,180 --> 00:00:10,860 apunta un usuario ten. 6 00:00:10,860 --> 00:00:14,450 Para caer fóra pasaxeiros correctamente, poden gañar puntos. 7 00:00:14,450 --> 00:00:18,490 Pero, para tratar de deixar pasaxeiros estaban alí non é ningunha casa nas proximidades, 8 00:00:18,490 --> 00:00:20,210 ben, poden ter penalizado por iso. 9 00:00:20,210 --> 00:00:25,130 Entón, talvez, vai querer manter o control de puntos na variable global. 10 00:00:25,130 --> 00:00:29,300 >> Pode aplicar, quizais, un temporizador, onde o usuario ten unha certa cantidade de 11 00:00:29,300 --> 00:00:33,130 tempo de incorporarse e caer fóra dunha número de pasaxeiros. 12 00:00:33,130 --> 00:00:36,610 Quizais mesmo integrar esta co sistema de puntos. 13 00:00:36,610 --> 00:00:43,310 Ou pode editar gráfico de tal forma que pasaxeiros son clasificadas segundo a casa. 14 00:00:43,310 --> 00:00:48,570 Así que probablemente sería unha especie funcionar a [? shuttle.cs. ?] 15 00:00:48,570 --> 00:00:52,590 >> Pode aplicar unha característica de voo, onde se o usuario inserir a Konami 16 00:00:52,590 --> 00:00:56,800 código, a continuación, o transbordador espacial despegar a solo eo transporte pode voar. 17 00:00:56,800 --> 00:01:02,230 Pero para un cofre drop-off, o mellor que facer o autobús desembarcar as súas rodas sobre o 18 00:01:02,230 --> 00:01:04,040 chan en primeiro lugar. 19 00:01:04,040 --> 00:01:08,340 Tamén pode aplicar o teletransporte, onde fai unha 20 00:01:08,340 --> 00:01:11,710 lista despregábel de edificios en index.html. 21 00:01:11,710 --> 00:01:15,600 E seleccionando un destes, o usuario pode ser transportado a 22 00:01:15,600 --> 00:01:17,550 que a construción do campus. 23 00:01:17,550 --> 00:01:20,040 OK, con todo, para viaxar a través as paredes dalgúns 24 00:01:20,040 --> 00:01:22,610 construír no seu camiño. 25 00:01:22,610 --> 00:01:26,300 >> Tamén pode cambiar a velocidade da transporte, permitindo ao usuario a aumentar 26 00:01:26,300 --> 00:01:28,830 ou diminuír a velocidade. 27 00:01:28,830 --> 00:01:32,180 Pode utilizar unha variable global para manter o control de canto combustible a 28 00:01:32,180 --> 00:01:34,860 transporte ten, diminuíndo como vai xunto. 29 00:01:34,860 --> 00:01:38,810 Unha vez que chegar a cero, con todo, o servizo de transporte non poderá moverse a menos que teña 30 00:01:38,810 --> 00:01:43,930 reabastecido, quizais usando un botón ou incluso facer o seu propio posto de gasolina. 31 00:01:43,930 --> 00:01:46,560 >> Pero iso non é certamente unha lista exhaustiva. 32 00:01:46,560 --> 00:01:49,680 Consulte a especificación para o pleno lista, ou que, propoñer 33 00:01:49,680 --> 00:01:51,150 o seu propio para o TF. 34 00:01:51,150 --> 00:01:52,500 O ceo é o límite. 35 00:01:52,500 --> 00:01:56,450 Esta é a súa última pset CS50, para divertirse con el. 36 00:01:56,450 --> 00:01:59,680 Este foi shuttle CS50. 37 00:01:59,680 --> 00:02:02,570 >> Teño que dicir que foi un pracer facendo isto para vostede co 38 00:02:02,570 --> 00:02:03,740 equipo de produción. 39 00:02:03,740 --> 00:02:07,660 E eu espero que teña gustoume deles tamén. 40 00:02:07,660 --> 00:02:11,339 O meu nome é Zamyla, e iso foi CS50. 41 00:02:11,339 --> 00:02:19,712