>> Professzor: Most beszéljünk néhány extra funkciókat lehet végrehajtani
A CS50 shuttle Pset.
Van egy pont, rendszer, amelyben nyomon követheti, hogy hány
rámutat a felhasználó.
A lemorzsolódás utasokat sikeres, akkor kap pontot.
De próbálja lehull utasok voltak, nincs olyan ház a közelben
Nos, akkor kap büntetést érte.
Így talán akkor szeretnénk nyomon követni pontok a globális változót.
>> Akkor végre, talán egy időzítő, ahol a felhasználónak van egy bizonyos mennyiségű
ideje, hogy vegye fel és dobja ki a Egyes utasok száma.
Talán még integrálni ezt A pontrendszer.
Vagy lehet szerkeszteni diagramot úgy, hogy utasokat sorrendje házat.
Szóval ez valószínűleg egyfajta funkció [? shuttle.cs. ?]
>> Ön végre egy repülő funkciót, ahol, ha a felhasználó bemenetek a Konami
kódot, majd az űrsikló felemeli le a föld és az űrsikló repülni.
De egy biztos drop-off, a legjobb, hogy az űrsikló földet a kerekek a
őrölt először.
Te is végre teleportáció, ahol egy
legördülő listából az épületek az index.html.
És kiválasztja az egyik ilyen, a felhasználónak kell szállítani
hogy az épület az egyetemen.
OK, bár, utazni a a falak néhány
építve az utat oda.
>> Azt is megváltoztathatja a sebességet a shuttle, lehetővé téve a felhasználó számára, hogy növelje
vagy csökkentheti a sebességet.
Talán szeretne egy globális változót nyomon követheti, hogy mennyi üzemanyagot a
Shuttle, csökkenő úgy, ahogy megy végig.
Miután hit nulla, bár az űrsikló nem lesz képes mozogni, ha már
üzemanyagot, esetleg egy gombbal, vagy is, hogy a saját benzinkút.
>> De ez biztosan nem kimerítő listát.
Nézd meg a spec a teljes lista, vagy esetleg javaslatot
a saját a TF.
A határ a csillagos ég.
Ez az utolsó CS50 Pset, így szórakozni vele.
Ez CS50 transzfer.
>> Azt kell mondanom, ez egy öröm hogy ezeket az Ön számára a
produkciós csapat.
És remélem, hogy már élvezte őket is.
A nevem Zamyla, és ez volt CS50.