1 00:00:00,000 --> 00:00:00,540 2 00:00:00,540 --> 00:00:03,440 >> PROFESSOR: Sekarang mari kita bicara tentang beberapa fitur tambahan yang dapat diterapkan 3 00:00:03,440 --> 00:00:06,020 di pset shuttle CS50. 4 00:00:06,020 --> 00:00:09,180 Ada sistem poin dimana Anda melacak berapa banyak 5 00:00:09,180 --> 00:00:10,860 menunjukkan pengguna memiliki. 6 00:00:10,860 --> 00:00:14,450 Untuk mengantar penumpang berhasil, mereka bisa mendapatkan poin. 7 00:00:14,450 --> 00:00:18,490 Tapi untuk mencoba untuk menurunkan penumpang yang tidak ada rumah pun di dekatnya, 8 00:00:18,490 --> 00:00:20,210 baik, mereka bisa mendapatkan sanksi untuk itu. 9 00:00:20,210 --> 00:00:25,130 Jadi mungkin Anda akan ingin untuk melacak dari poin dalam variabel global. 10 00:00:25,130 --> 00:00:29,300 >> Anda dapat menerapkan, mungkin, timer, di mana pengguna memiliki sejumlah 11 00:00:29,300 --> 00:00:33,130 waktu untuk mengambil dan drop off sejumlah penumpang. 12 00:00:33,130 --> 00:00:36,610 Mungkin bahkan mengintegrasikan ini dengan sistem poin. 13 00:00:36,610 --> 00:00:43,310 Atau Anda dapat mengedit grafik sehingga penumpang diurutkan menurut rumah. 14 00:00:43,310 --> 00:00:48,570 Sehingga mungkin akan menjadi semacam sebuah berfungsi [? shuttle.cs. ?] 15 00:00:48,570 --> 00:00:52,590 >> Anda dapat menerapkan fitur terbang, di mana jika pengguna memasukan Konami 16 00:00:52,590 --> 00:00:56,800 kode, maka pesawat lift off tanah dan pesawat bisa terbang. 17 00:00:56,800 --> 00:01:02,230 Tapi untuk aman drop-off, terbaik untuk membuat pesawat mendarat roda terhadap 18 00:01:02,230 --> 00:01:04,040 tanah pertama. 19 00:01:04,040 --> 00:01:08,340 Anda juga bisa menerapkan teleportasi, di mana Anda membuat 20 00:01:08,340 --> 00:01:11,710 daftar drop-down bangunan di index.html. 21 00:01:11,710 --> 00:01:15,600 Dan memilih salah satu dari mereka, yang pengguna akan diangkut ke 22 00:01:15,600 --> 00:01:17,550 bahwa bangunan di kampus. 23 00:01:17,550 --> 00:01:20,040 OK, meskipun, untuk melakukan perjalanan melalui dinding beberapa 24 00:01:20,040 --> 00:01:22,610 membangun jalan di sana. 25 00:01:22,610 --> 00:01:26,300 >> Anda juga dapat mengubah kecepatan shuttle, yang memungkinkan pengguna untuk meningkatkan 26 00:01:26,300 --> 00:01:28,830 atau mengurangi kecepatan. 27 00:01:28,830 --> 00:01:32,180 Mungkin Anda ingin variabel global untuk melacak berapa banyak bahan bakar 28 00:01:32,180 --> 00:01:34,860 shuttle memiliki, penurunan sebagai Anda pergi bersama. 29 00:01:34,860 --> 00:01:38,810 Setelah Anda mencapai nol, meskipun, pesawat ulang-alik tidak akan bisa bergerak kecuali jika Anda sudah 30 00:01:38,810 --> 00:01:43,930 mengisi bahan bakar, mungkin dengan menggunakan tombol, atau bahkan membuat pompa bensin Anda sendiri. 31 00:01:43,930 --> 00:01:46,560 >> Tapi itu pasti tidak daftar lengkap. 32 00:01:46,560 --> 00:01:49,680 Periksa spesifikasi untuk penuh daftar, atau mungkin, mengusulkan 33 00:01:49,680 --> 00:01:51,150 Anda sendiri untuk TF Anda. 34 00:01:51,150 --> 00:01:52,500 Langit batasnya. 35 00:01:52,500 --> 00:01:56,450 Ini adalah CS50 pset terakhir Anda, sehingga bersenang-senang dengan itu. 36 00:01:56,450 --> 00:01:59,680 Ini adalah shuttle CS50. 37 00:01:59,680 --> 00:02:02,570 >> Saya harus mengatakan, itu menjadi kesenangan membuat ini untuk Anda dengan 38 00:02:02,570 --> 00:02:03,740 tim produksi. 39 00:02:03,740 --> 00:02:07,660 Dan saya berharap bahwa Anda telah menikmatinya juga. 40 00:02:07,660 --> 00:02:11,339 Nama saya adalah Zamyla, dan ini adalah CS50. 41 00:02:11,339 --> 00:02:19,712