PROFESSOR: Sekarang mari kita bicara tentang beberapa fitur tambahan yang dapat diterapkan di pset shuttle CS50. Ada sistem poin dimana Anda melacak berapa banyak menunjukkan pengguna memiliki. Untuk mengantar penumpang berhasil, mereka bisa mendapatkan poin. Tapi untuk mencoba untuk menurunkan penumpang yang tidak ada rumah pun di dekatnya, baik, mereka bisa mendapatkan sanksi untuk itu. Jadi mungkin Anda akan ingin untuk melacak dari poin dalam variabel global. Anda dapat menerapkan, mungkin, timer, di mana pengguna memiliki sejumlah waktu untuk mengambil dan drop off sejumlah penumpang. Mungkin bahkan mengintegrasikan ini dengan sistem poin. Atau Anda dapat mengedit grafik sehingga penumpang diurutkan menurut rumah. Sehingga mungkin akan menjadi semacam sebuah berfungsi [? shuttle.cs. ?] Anda dapat menerapkan fitur terbang, di mana jika pengguna memasukan Konami kode, maka pesawat lift off tanah dan pesawat bisa terbang. Tapi untuk aman drop-off, terbaik untuk membuat pesawat mendarat roda terhadap tanah pertama. Anda juga bisa menerapkan teleportasi, di mana Anda membuat daftar drop-down bangunan di index.html. Dan memilih salah satu dari mereka, yang pengguna akan diangkut ke bahwa bangunan di kampus. OK, meskipun, untuk melakukan perjalanan melalui dinding beberapa membangun jalan di sana. Anda juga dapat mengubah kecepatan shuttle, yang memungkinkan pengguna untuk meningkatkan atau mengurangi kecepatan. Mungkin Anda ingin variabel global untuk melacak berapa banyak bahan bakar shuttle memiliki, penurunan sebagai Anda pergi bersama. Setelah Anda mencapai nol, meskipun, pesawat ulang-alik tidak akan bisa bergerak kecuali jika Anda sudah mengisi bahan bakar, mungkin dengan menggunakan tombol, atau bahkan membuat pompa bensin Anda sendiri. Tapi itu pasti tidak daftar lengkap. Periksa spesifikasi untuk penuh daftar, atau mungkin, mengusulkan Anda sendiri untuk TF Anda. Langit batasnya. Ini adalah CS50 pset terakhir Anda, sehingga bersenang-senang dengan itu. Ini adalah shuttle CS50. Saya harus mengatakan, itu menjadi kesenangan membuat ini untuk Anda dengan tim produksi. Dan saya berharap bahwa Anda telah menikmatinya juga. Nama saya adalah Zamyla, dan ini adalah CS50.