>> פרופסור: עכשיו בואו נדבר על כמה תכונות נוספות שניתן ליישם
בpset הסעות CS50.
יש שיטה ניקוד לפיה לך לעקוב אחר כמה
מצביע למשתמש.
שלהוריד את נוסעים בהצלחה, הם יכולים לקבל נקודות.
אבל על מנת לנסות להוריד את הנוסעים היו שם לא כל בית בקרבת מקום,
כן, הם יכולים לקבל נענש על כך.
אז אולי אתה רוצה לעקוב אחר של נקודות במשתנה הגלובלית.
>> אתה יכול ליישם, אולי, טיימר, שבו למשתמש יש כמות מסוימת של
זמן כדי להרים ולהשיל מספר מסוים של נוסעים.
אולי אפילו לשלב את זה עם השיטה הניקוד.
או שאתה יכול לערוך תרשים כזה נוסעים מסודרים על ידי בית.
אז זה כנראה יהיה סוג לתפקד ל[? shuttle.cs. ?]
>> אתה יכול ליישם את תכונה מעופפת, שבו אם משתמש תשומות Konami
קוד, ולאחר מכן המעבורת ממריאה קרקע והמעבורת יכולים לעוף.
אבל לירידה-off בטוח, הטוב ביותר לעשות להנחית את מעבורת הגלגלים שלה על
הקרקע ראשונה.
אתה יכול גם ליישם טלפורטציה, בו אתה מבצע
רשימה הנפתחת של מבנים בindex.html.
ובחירה באחד מאלה, משתמש יועבר ל
בניין שעל קמפוס.
בסדר, אם כי, לנסוע דרך הקירות של כמה
בנייה על הדרך שלך לשם.
>> גם אתה יכול לשנות את המהירות של מעבורת, המאפשר למשתמש להגדיל
או להקטין את המהירות.
אולי אתה רוצה משתנה גלובלי ל לעקוב אחר כמה דלק
יש הסעות, הפחתה זה כמו שאתה הולך יחד.
ברגע שאתה מכה אפס, אם כי, ההסעות לא תוכל לעבור, אלא אם כן יש לך
לתדלק, אולי באמצעות כפתור, או אפילו להפוך את תחנת הדלק משלך.
>> אבל זה בהחלט לא רשימה ממצה.
בדוק את המפרט למלא רשימה, או אולי, להציע
משלך כדי TF שלך.
השמים הם הגבול.
זה pset CS50 האחרון שלך, כל כך כיף עם זה.
זו הייתה מעבורת CS50.
>> אני חייב לומר, זה היה תענוג מה שהופך את אלה עבורך עם
צוות הפקה.
ואני מקווה שיש לך נהנה מהם גם כן.
השם שלי הוא Zamyla, וזה היה CS50.