교수 : 이제 몇 가지에 대해 이야기하자 구현 될 수있는 추가 기능 CS50 셔틀 PSET합니다. 포인트 시스템은 거기에있다 당신은 추적 얼마나 많은 사용자가 가지고있는 지적했다. 승객을 잃어버린 성공적으로, 그들은 포인트를 얻을 수 있습니다. 그러나 승객을 내려 노력에 대한 어떤 집 근처가없는 있었다, 물론, 그 일에 대한 처벌받을 수 있습니다. 그래서 아마 당신은 추적 할 수 있습니다 의 글로벌 변수를 가리 킵니다. 당신은 아마도 타이머를 구현할 수 있습니다, 사용자는 소정의 금액을 갖는 경우 픽업을 내려 시간 승객의 일정 수의. 어쩌면이 통합 포인트 시스템. 아니면되도록 차트를 편집 할 수 있습니다 승객은 집으로 분류되어 있습니다. 그래서 아마 일종의 것 [에 기능? shuttle.cs. ?] 당신은 비행 기능을 구현할 수 있습니다, 여기서 사용자는 코나미를 입력하면 코드는 다음 셔틀 발사된다 지상과 우주 왕복선 비행 할 수 있습니다. 그러나 안전한 드롭 오프, 최고의 만들기 위해 셔틀에 그 바퀴를 땅에 먼저 접지. 또한 순간 이동을 구현할 수있다, 당신은 할 곳 건물의 드롭 다운 목록 index.html 파일에. 그 중 하나를 선택 사용자는로 이송됩니다 캠퍼스에 그 건물. OK,하지만,을 통해 여행 일부의 벽 거기에 당신의 방법에 구축. 또한 속도를 변경할 수 있습니다 셔틀, 사용자가 증가 할 수 있도록 또는 속도를 줄입니다. 아마 당신은 글로벌 변수에 원하는 얼마나 많은 연료를 추적 셔틀 감소가 그것은 당신이 함께 가서. 당신이 제로에 충돌하면,하지만, 셔틀 버스 운행 당신이하지 않았다면 이동할 수 없습니다 아마도 버튼을 사용하거나, 급유 심지어 자신의 주유소합니다. 그러나 그것은 확실히이다 완전한 목록. 전체의 사양을 확인하십시오 목록 또는 아마도 제안 당신의 당신의 TF에 자신의. 하늘은 제한이있다. 이 마지막 CS50의 PSET입니다, 그래서 재미있다. 이 CS50 셔틀이었다. 내가 말할 수있어, 그것은 즐거웠 당신을 위해 다음을 만들기 생산 팀. 그리고 난 당신이했습니다 희망 뿐만 아니라 그들을 즐겼다. 내 이름은 Zamyla이며,이 CS50했다.