1 00:00:00,000 --> 00:00:00,540 2 00:00:00,540 --> 00:00:03,440 >> Професор: Сега ајде да зборуваме за некои дополнителни функции, кои може да се спроведе 3 00:00:03,440 --> 00:00:06,020 во CS50 шатл pset. 4 00:00:06,020 --> 00:00:09,180 Има систем на поени при што да ги пратите на тоа колку 5 00:00:09,180 --> 00:00:10,860 укажува корисникот има. 6 00:00:10,860 --> 00:00:14,450 За отпадане патници успешно, тие можат да добијат поени. 7 00:00:14,450 --> 00:00:18,490 Но, за се обидува да заспивам патници беа таму не е било куќа во близина, 8 00:00:18,490 --> 00:00:20,210 добро, тие може да се казнети за тоа. 9 00:00:20,210 --> 00:00:25,130 Па можеби ќе сакате да ги пратите на поени во глобалната променлива. 10 00:00:25,130 --> 00:00:29,300 >> Може да се спроведе, можеби, тајмер, каде што корисникот има одредена количина на 11 00:00:29,300 --> 00:00:33,130 време да ги собереш и заспивам на одреден број на патници. 12 00:00:33,130 --> 00:00:36,610 Можеби дури и се интегрираат овој со точка систем. 13 00:00:36,610 --> 00:00:43,310 Или можете да ги менувате табелата, така што патници се подредени по куќа. 14 00:00:43,310 --> 00:00:48,570 Така што, најверојатно, ќе биде еден вид функција да [? shuttle.cs. ?] 15 00:00:48,570 --> 00:00:52,590 >> Може да се спроведе летање функција, каде што, ако на корисникот влезови на Konami 16 00:00:52,590 --> 00:00:56,800 код, тогаш шатлот полета на земјата и шатл можат да летаат. 17 00:00:56,800 --> 00:01:02,230 Но за безбедно капка-оф, најдобро е да се направи шатлот слета неговите тркала на 18 00:01:02,230 --> 00:01:04,040 земјата во прв план. 19 00:01:04,040 --> 00:01:08,340 Можете исто така би можеле да спроведат телепортација, каде ќе се направи 20 00:01:08,340 --> 00:01:11,710 паѓачката листа на објекти во index.html. 21 00:01:11,710 --> 00:01:15,600 И избирање на една од оние, корисникот ќе се транспортира до 22 00:01:15,600 --> 00:01:17,550 дека изградбата на кампусот. 23 00:01:17,550 --> 00:01:20,040 Добро, сепак, да патуваат низ ѕидовите на некои 24 00:01:20,040 --> 00:01:22,610 градење на вашиот пат таму. 25 00:01:22,610 --> 00:01:26,300 >> Исто така можете да ја смените брзината на шатл, му овозможува на корисникот да се зголеми 26 00:01:26,300 --> 00:01:28,830 или намалите брзината. 27 00:01:28,830 --> 00:01:32,180 Можеби сакате глобална променлива да ги пратите на тоа колку гориво 28 00:01:32,180 --> 00:01:34,860 шатл има, намалување како што одиме понатаму. 29 00:01:34,860 --> 00:01:38,810 Откако ќе кликнете на нула, иако, на шатлот не ќе можат да се движат освен ако немате 30 00:01:38,810 --> 00:01:43,930 гориво, можеби со помош на копчето или дури и направете ја вашата сопствена бензинска пумпа. 31 00:01:43,930 --> 00:01:46,560 >> Но тоа сигурно не е една исцрпна листа. 32 00:01:46,560 --> 00:01:49,680 Проверете на спецификации за целосна листа, или можеби, да предложи 33 00:01:49,680 --> 00:01:51,150 свој на вашиот ТФ. 34 00:01:51,150 --> 00:01:52,500 Небото е граница. 35 00:01:52,500 --> 00:01:56,450 Ова е твојата последна CS50 pset, па се забавуваат со тоа. 36 00:01:56,450 --> 00:01:59,680 Ова беше CS50 шатл. 37 00:01:59,680 --> 00:02:02,570 >> Морам да кажам, тоа беше задоволство што овие за вас со 38 00:02:02,570 --> 00:02:03,740 Продуцентскиот тим. 39 00:02:03,740 --> 00:02:07,660 И јас се надевам дека сте уживаа нив, како и. 40 00:02:07,660 --> 00:02:11,339 Моето име е Zamyla, и ова беше CS50. 41 00:02:11,339 --> 00:02:19,712