1 00:00:00,000 --> 00:00:00,540 2 00:00:00,540 --> 00:00:03,440 >> PROFESORUL: Acum hai sa vorbim despre unele caracteristici suplimentare care pot fi implementate 3 00:00:03,440 --> 00:00:06,020 în PSET transfer CS50. 4 00:00:06,020 --> 00:00:09,180 Există un sistem de puncte prin care să urmăriți de câte 5 00:00:09,180 --> 00:00:10,860 arată un utilizator are. 6 00:00:10,860 --> 00:00:14,450 Pentru dropping off de pasageri cu succes, ei pot obține puncte. 7 00:00:14,450 --> 00:00:18,490 Ci pentru că a încercat să las pasageri au fost acolo nu este nici o casă din apropiere, 8 00:00:18,490 --> 00:00:20,210 ei bine, ele pot fi penalizat pentru asta. 9 00:00:20,210 --> 00:00:25,130 Asa ca, probabil veți dori să țină evidența de puncte în variabila globală. 10 00:00:25,130 --> 00:00:29,300 >> Puteți pune în aplicare, probabil, un timer, în cazul în care utilizatorul are o anumită cantitate de 11 00:00:29,300 --> 00:00:33,130 timp pentru a ridica și drop de pe un anumit număr de pasageri. 12 00:00:33,130 --> 00:00:36,610 Poate chiar să integreze acest cu sistemul de puncte. 13 00:00:36,610 --> 00:00:43,310 Sau puteți edita diagramă, astfel încât pasagerii sunt clasificate în funcție de casă. 14 00:00:43,310 --> 00:00:48,570 Deci, care ar fi, probabil, un fel de funcționează la [? shuttle.cs. ?] 15 00:00:48,570 --> 00:00:52,590 >> Puteți să pună în aplicare o caracteristică de zbor, în cazul în care în cazul în care utilizatorul introduce Konami 16 00:00:52,590 --> 00:00:56,800 cod, apoi de transfer ridică de pe sol și naveta poate zbura. 17 00:00:56,800 --> 00:01:02,230 Dar pentru un seif drop-off, cel mai bine pentru a face de transfer de teren roțile sale privind 18 00:01:02,230 --> 00:01:04,040 prima solul. 19 00:01:04,040 --> 00:01:08,340 Ai putea să pună în aplicare, de asemenea, teleportare, în cazul în care vă face o 20 00:01:08,340 --> 00:01:11,710 lista drop-down de clădiri în index.html. 21 00:01:11,710 --> 00:01:15,600 Și selectarea uneia dintre acestea, utilizatorul va fi transportat la 22 00:01:15,600 --> 00:01:17,550 care clădire în campus. 23 00:01:17,550 --> 00:01:20,040 OK, deși, de a călători prin pereții unora 24 00:01:20,040 --> 00:01:22,610 bazându-se pe drum acolo. 25 00:01:22,610 --> 00:01:26,300 >> Puteți modifica, de asemenea, viteza de transfer, permițând utilizatorului să crească 26 00:01:26,300 --> 00:01:28,830 sau micșora viteza. 27 00:01:28,830 --> 00:01:32,180 Poate doriți o variabilă globală a a urmări cât de mult combustibil 28 00:01:32,180 --> 00:01:34,860 de transfer are, în scădere ca te duci de-a lungul. 29 00:01:34,860 --> 00:01:38,810 Odată ce te-a lovit la zero, deși, naveta nu va fi capabil să se deplaseze cu excepția cazului în care le-ați 30 00:01:38,810 --> 00:01:43,930 realimentat, probabil, cu ajutorul unui buton, sau chiar face stație de gaz propriu. 31 00:01:43,930 --> 00:01:46,560 >> Dar care cu siguranță nu este o listă exhaustivă. 32 00:01:46,560 --> 00:01:49,680 Check out spec. pentru deplin lista, sau poate, să propună 33 00:01:49,680 --> 00:01:51,150 proprii pentru a TF ta ta. 34 00:01:51,150 --> 00:01:52,500 Cerul este limita. 35 00:01:52,500 --> 00:01:56,450 Aceasta este ultima ta PSET CS50, astfel încât să se distreze cu ea. 36 00:01:56,450 --> 00:01:59,680 Acest lucru a fost de transfer CS50. 37 00:01:59,680 --> 00:02:02,570 >> Trebuie să spun, a fost o plăcere face acestea pentru tine cu 38 00:02:02,570 --> 00:02:03,740 echipa de productie. 39 00:02:03,740 --> 00:02:07,660 Și sper că v-ați sa bucurat de ele, de asemenea. 40 00:02:07,660 --> 00:02:11,339 Numele meu este Zamyla, iar acest lucru a fost CS50. 41 00:02:11,339 --> 00:02:19,712