1 00:00:00,000 --> 00:00:00,540 2 00:00:00,540 --> 00:00:03,440 >> ПРОФЕССОР: Теперь давайте поговорим о некоторых дополнительных функций, которые могут быть реализованы 3 00:00:03,440 --> 00:00:06,020 в челночной CS50 PSet. 4 00:00:06,020 --> 00:00:09,180 Там в балльной системе в результате чего вам отслеживать, сколько 5 00:00:09,180 --> 00:00:10,860 указывает пользователь имеет. 6 00:00:10,860 --> 00:00:14,450 Для высаживая пассажиров успешно, они могут получить очки. 7 00:00:14,450 --> 00:00:18,490 Но за то, чтобы высадить пассажиров были там не любой дом рядом, 8 00:00:18,490 --> 00:00:20,210 хорошо, они могут получить наказание за это. 9 00:00:20,210 --> 00:00:25,130 Так что, возможно, вы хотите, чтобы отслеживать пунктов в глобальной переменной. 10 00:00:25,130 --> 00:00:29,300 >> Вы можете реализовать, пожалуй, таймер, , где пользователь имеет определенное количество 11 00:00:29,300 --> 00:00:33,130 время, чтобы забрать и уходят а, определенное количество пассажиров. 12 00:00:33,130 --> 00:00:36,610 Может быть, даже интегрировать это с системой точки. 13 00:00:36,610 --> 00:00:43,310 Или вы можете редактировать диаграммы таким образом, чтобы пассажиры сортируются по дому. 14 00:00:43,310 --> 00:00:48,570 Так что, вероятно, будет своего рода функционировать в [? shuttle.cs. ?] 15 00:00:48,570 --> 00:00:52,590 >> Вы можете реализовать летающую функцию, где, если пользователь вводит Konami 16 00:00:52,590 --> 00:00:56,800 Код, то трансфер взлетает земля и трансфер может летать. 17 00:00:56,800 --> 00:01:02,230 Но для безопасной высадки, все возможное, чтобы Трансфер приземлиться свои колеса на 18 00:01:02,230 --> 00:01:04,040 землю в первую очередь. 19 00:01:04,040 --> 00:01:08,340 Кроме того, можно осуществить телепортацию, где вы делаете 20 00:01:08,340 --> 00:01:11,710 раскрывающийся список зданий в index.html. 21 00:01:11,710 --> 00:01:15,600 И выбрав один из тех,, Пользователь будет транспортироваться в 22 00:01:15,600 --> 00:01:17,550 что строительство на территории кампуса. 23 00:01:17,550 --> 00:01:20,040 В порядке, хотя, путешествовать по стены некоторые 24 00:01:20,040 --> 00:01:22,610 опираясь на вашем пути. 25 00:01:22,610 --> 00:01:26,300 >> Вы также можете изменить скорость Трансфер, что позволяет пользователю, чтобы увеличить 26 00:01:26,300 --> 00:01:28,830 или уменьшить скорость. 27 00:01:28,830 --> 00:01:32,180 Возможно, вы хотите глобальную переменную в отслеживать, сколько топлива 28 00:01:32,180 --> 00:01:34,860 Трансфер имеет, уменьшая это, как вы идете вперед. 29 00:01:34,860 --> 00:01:38,810 Когда вы доберетесь до нуля, хотя, трансфер не сможет двигаться, если вы не имеете 30 00:01:38,810 --> 00:01:43,930 заправляться, возможно, с помощью кнопки или даже сделать свой собственный АЗС. 31 00:01:43,930 --> 00:01:46,560 >> Но это, конечно, не исчерпывающий список. 32 00:01:46,560 --> 00:01:49,680 Проверьте спецификацию для полного Список, или может быть, предложить 33 00:01:49,680 --> 00:01:51,150 самостоятельно на свой TF. 34 00:01:51,150 --> 00:01:52,500 Нет предела. 35 00:01:52,500 --> 00:01:56,450 Это твой последний CS50 PSET, так весело с ним. 36 00:01:56,450 --> 00:01:59,680 Это было Трансфер CS50. 37 00:01:59,680 --> 00:02:02,570 >> Я должен сказать, это было очень приятно что делает это для вас с 38 00:02:02,570 --> 00:02:03,740 съемочная группа. 39 00:02:03,740 --> 00:02:07,660 И я надеюсь, что вы наслаждался ими, а также. 40 00:02:07,660 --> 00:02:11,339 Меня зовут Zamyla, и это было CS50. 41 00:02:11,339 --> 00:02:19,712