1 00:00:00,000 --> 00:00:00,540 2 00:00:00,540 --> 00:00:03,440 >> PROFESOR: A teraz poďme hovoriť o niektorých ďalšie funkcie, ktoré môžu byť realizované 3 00:00:03,440 --> 00:00:06,020 v CS50 raketoplánu pset. 4 00:00:06,020 --> 00:00:09,180 Tam je bodový systém, kedy budete mať prehľad o tom, koľko 5 00:00:09,180 --> 00:00:10,860 body užívateľ. 6 00:00:10,860 --> 00:00:14,450 Pre vypadnutiu cestujúcich úspešne, môžu získať body. 7 00:00:14,450 --> 00:00:18,490 Ale snažia vysadiť cestujúcich tam nie je žiadny dom v blízkosti, 8 00:00:18,490 --> 00:00:20,210 dobre, že môže dostať penalizáciu za to. 9 00:00:20,210 --> 00:00:25,130 Takže možno budete chcieť sledovať bodov v globálne premenné. 10 00:00:25,130 --> 00:00:29,300 >> Môžete implementovať, možno, časovač, kde užívateľ má určité množstvo 11 00:00:29,300 --> 00:00:33,130 čas zdvihnúť a odísť A určitý počet cestujúcich. 12 00:00:33,130 --> 00:00:36,610 Možno, že dokonca integrovať tento s bodovým systémom. 13 00:00:36,610 --> 00:00:43,310 Alebo si môžete upraviť graf taký, že cestujúci sú radené podľa dome. 14 00:00:43,310 --> 00:00:48,570 Tak to by asi bolo trochu funkcie na [? shuttle.cs. ?] 15 00:00:48,570 --> 00:00:52,590 >> Môžete implementovať lietanie funkciu, kde v prípade, že používateľ zadá Konami 16 00:00:52,590 --> 00:00:56,800 kód, potom raketoplán zdvihne pozemné a kyvadlová doprava môže lietať. 17 00:00:56,800 --> 00:01:02,230 Ale pre bezpečné drop-off, najlepšie, aby sa Raketoplán pristane na jeho kolesá na 18 00:01:02,230 --> 00:01:04,040 zem ako prvý. 19 00:01:04,040 --> 00:01:08,340 Dalo by sa tiež realizovať teleportácia, kde si 20 00:01:08,340 --> 00:01:11,710 V rozbaľovacom zozname budov v index.html. 21 00:01:11,710 --> 00:01:15,600 A výberom jednej z tých, užívateľ bude prevezený do 22 00:01:15,600 --> 00:01:17,550 že stavba na akademickej pôde. 23 00:01:17,550 --> 00:01:20,040 OK, aj keď, cestovať cez steny niektorých 24 00:01:20,040 --> 00:01:22,610 v nadväznosti na svojej ceste tam. 25 00:01:22,610 --> 00:01:26,300 >> Môžete tiež zmeniť rýchlosť kyvadlová doprava, čo umožňuje užívateľovi zvýšiť 26 00:01:26,300 --> 00:01:28,830 alebo zníženie rýchlosti. 27 00:01:28,830 --> 00:01:32,180 Možno budete chcieť globálne premennú sledovať, koľko paliva 28 00:01:32,180 --> 00:01:34,860 Kyvadlová doprava má klesajúci to, ako idete ďalej. 29 00:01:34,860 --> 00:01:38,810 Akonáhle dosiahnete nuly, aj keď raketoplán nebude schopný sa pohybovať, ak ste 30 00:01:38,810 --> 00:01:43,930 natankoval, snáď pomocou tlačidla alebo dokonca vytvoriť svoj vlastný čerpacie stanice. 31 00:01:43,930 --> 00:01:46,560 >> Ale to rozhodne nie je vyčerpávajúci zoznam. 32 00:01:46,560 --> 00:01:49,680 Pozrite sa na spec pre plné zoznam, alebo snáď, navrhnúť 33 00:01:49,680 --> 00:01:51,150 vlastný na vašej TF. 34 00:01:51,150 --> 00:01:52,500 Nebo je limit. 35 00:01:52,500 --> 00:01:56,450 Toto je vaša posledná CS50 pset, takže baviť sa s ním. 36 00:01:56,450 --> 00:01:59,680 To bolo CS50 raketoplán. 37 00:01:59,680 --> 00:02:02,570 >> Musím povedať, že to bolo potešenie takže to pre vás 38 00:02:02,570 --> 00:02:03,740 Produkčný tím. 39 00:02:03,740 --> 00:02:07,660 A dúfam, že ste teší tiež je. 40 00:02:07,660 --> 00:02:11,339 Volám sa Zamyla, a to CS50. 41 00:02:11,339 --> 00:02:19,712