1 00:00:00,000 --> 00:00:00,540 2 00:00:00,540 --> 00:00:03,440 >> Profesor: Zdaj pa govoriti o nekaterih dodatne funkcije, ki jih lahko izvajajo 3 00:00:03,440 --> 00:00:06,020 v CS50 shuttle pset. 4 00:00:06,020 --> 00:00:09,180 Tam je točkovni sistem, s katerim vi spremljate, koliko 5 00:00:09,180 --> 00:00:10,860 poudarja uporabnik. 6 00:00:10,860 --> 00:00:14,450 Za odložil potnike uspešno, lahko dobijo točke. 7 00:00:14,450 --> 00:00:18,490 Ampak poskuša odložiš potnike bilo ni nobene hiše v bližini, 8 00:00:18,490 --> 00:00:20,210 dobro, lahko dobili kaznovani za to. 9 00:00:20,210 --> 00:00:25,130 Torej, morda boste želeli slediti točk v globalne spremenljivke. 10 00:00:25,130 --> 00:00:29,300 >> Lahko izvajajo, morda, timer, kjer ima uporabnik določeno količino 11 00:00:29,300 --> 00:00:33,130 Čas je, da pick up in drop off Določeno število potnikov. 12 00:00:33,130 --> 00:00:36,610 Morda celo vključitev tega s točko sistema. 13 00:00:36,610 --> 00:00:43,310 Ali lahko urejate grafikon tako, da potniki so razporejene po hiši. 14 00:00:43,310 --> 00:00:48,570 Tako da bi verjetno neke funkcija je, da [? shuttle.cs. ?] 15 00:00:48,570 --> 00:00:52,590 >> Lahko izvajajo leteči funkcijo, kjer je, če uporabnik vnese Konami 16 00:00:52,590 --> 00:00:56,800 kodo, potem shuttle odlepi tleh in shuttle lahko letijo. 17 00:00:56,800 --> 00:01:02,230 Ampak za varno drop-off, najbolje, da se shuttle pristane svoja kolesa na 18 00:01:02,230 --> 00:01:04,040 zmleti prvi. 19 00:01:04,040 --> 00:01:08,340 Lahko bi tudi izvajala teleportacijo, , kjer boste lahko 20 00:01:08,340 --> 00:01:11,710 spustnega seznama stavb v index.html. 21 00:01:11,710 --> 00:01:15,600 In izberete eno od tiste, Uporabnik bo prepeljan v 22 00:01:15,600 --> 00:01:17,550 da je stavba na kampusu. 23 00:01:17,550 --> 00:01:20,040 OK, čeprav je, da potujejo skozi zidove nekaterih 24 00:01:20,040 --> 00:01:22,610 gradi na poti tja. 25 00:01:22,610 --> 00:01:26,300 >> Prav tako lahko spremenite hitrost shuttle, ki omogoča uporabniku, da se poveča 26 00:01:26,300 --> 00:01:28,830 ali zmanjšate hitrost. 27 00:01:28,830 --> 00:01:32,180 Morda želite globalno spremenljivko spremljate, koliko goriva 28 00:01:32,180 --> 00:01:34,860 shuttle ima, zmanjšuje je kot greste skupaj. 29 00:01:34,860 --> 00:01:38,810 Ko ste zadeli nič, čeprav, shuttle ne bodo mogli premikati, razen če ste 30 00:01:38,810 --> 00:01:43,930 dolivanje goriva, morda z uporabo gumba ali celo svoje bencinske črpalke. 31 00:01:43,930 --> 00:01:46,560 >> Ampak to zagotovo ni izčrpen seznam. 32 00:01:46,560 --> 00:01:49,680 Oglejte si spec za polno Seznam, ali morda predlagati 33 00:01:49,680 --> 00:01:51,150 sami s svojim TF. 34 00:01:51,150 --> 00:01:52,500 Nebo je meja. 35 00:01:52,500 --> 00:01:56,450 To je tvoja zadnja CS50 pset, tako da zabavajte se z njo. 36 00:01:56,450 --> 00:01:59,680 To je bilo CS50 shuttle. 37 00:01:59,680 --> 00:02:02,570 >> Moram reči, to je bilo veselje za izdelavo teh z 38 00:02:02,570 --> 00:02:03,740 produkcijska ekipa. 39 00:02:03,740 --> 00:02:07,660 In upam, da ste jih je uživala kot dobro. 40 00:02:07,660 --> 00:02:11,339 Moje ime je Zamyla, in to je bil CS50. 41 00:02:11,339 --> 00:02:19,712