1 00:00:00,000 --> 00:00:00,540 2 00:00:00,540 --> 00:00:03,440 >> ПРОФЕСОР: Тепер давайте поговоримо про деякі додаткових функцій, які можуть бути реалізовані 3 00:00:03,440 --> 00:00:06,020 в човникової CS50 PSet. 4 00:00:06,020 --> 00:00:09,180 Там в бальною системою в результаті чого вам відстежувати, скільки 5 00:00:09,180 --> 00:00:10,860 вказує користувач має. 6 00:00:10,860 --> 00:00:14,450 Для висаджуючи пасажирів успішно, вони можуть отримати очки. 7 00:00:14,450 --> 00:00:18,490 Але за те, щоб висадити пасажирів були там не будь-який будинок поряд, 8 00:00:18,490 --> 00:00:20,210 добре, вони можуть отримати покарання за це. 9 00:00:20,210 --> 00:00:25,130 Так що, можливо, ви хочете, щоб відстежувати пунктів в глобальній змінній. 10 00:00:25,130 --> 00:00:29,300 >> Ви можете реалізувати, мабуть, таймер, , Де користувач має певну кількість 11 00:00:29,300 --> 00:00:33,130 час, щоб забрати і йдуть а, певну кількість пасажирів. 12 00:00:33,130 --> 00:00:36,610 Може бути, навіть інтегрувати це з системою точки. 13 00:00:36,610 --> 00:00:43,310 Або ви можете редагувати діаграми таким чином, щоб пасажири упорядковано дому. 14 00:00:43,310 --> 00:00:48,570 Так що, ймовірно, буде свого роду функціонувати в [? shuttle.cs. ?] 15 00:00:48,570 --> 00:00:52,590 >> Ви можете реалізувати літаючу функцію, де, якщо користувач вводить Konami 16 00:00:52,590 --> 00:00:56,800 Код, то трансфер злітає земля і трансфер може літати. 17 00:00:56,800 --> 00:01:02,230 Але для безпечної висадки, все можливе, щоб Трансфер приземлитися свої колеса на 18 00:01:02,230 --> 00:01:04,040 землю в першу чергу. 19 00:01:04,040 --> 00:01:08,340 Крім того, можна здійснити телепортацію, де ви робите 20 00:01:08,340 --> 00:01:11,710 список, що розкривається будівель в index.html. 21 00:01:11,710 --> 00:01:15,600 І вибравши один з тих,, Користувач буде транспортуватися в 22 00:01:15,600 --> 00:01:17,550 що будівництво на території кампуса. 23 00:01:17,550 --> 00:01:20,040 У порядку, хоча, подорожувати по стіни деякі 24 00:01:20,040 --> 00:01:22,610 спираючись на вашому шляху. 25 00:01:22,610 --> 00:01:26,300 >> Ви також можете змінити швидкість Трансфер, що дозволяє користувачеві, щоб збільшити 26 00:01:26,300 --> 00:01:28,830 або зменшити швидкість. 27 00:01:28,830 --> 00:01:32,180 Можливо, ви хочете глобальну змінну в відслідковувати, скільки палива 28 00:01:32,180 --> 00:01:34,860 Трансфер має, зменшуючи це, як ви йдете вперед. 29 00:01:34,860 --> 00:01:38,810 Коли ви дійдете до нуля, хоча, трансфер не зможе рухатися, якщо ви не маєте 30 00:01:38,810 --> 00:01:43,930 заправлятися, можливо, за допомогою кнопки або навіть зробити свій власний АЗС. 31 00:01:43,930 --> 00:01:46,560 >> Але це, звичайно, не вичерпний список. 32 00:01:46,560 --> 00:01:49,680 Перевірте специфікацію для повного Список, або може бути, запропонувати 33 00:01:49,680 --> 00:01:51,150 самостійно на свій TF. 34 00:01:51,150 --> 00:01:52,500 Немає межі. 35 00:01:52,500 --> 00:01:56,450 Це твій останній CS50 PSET, так весело з ним. 36 00:01:56,450 --> 00:01:59,680 Це було Трансфер CS50. 37 00:01:59,680 --> 00:02:02,570 >> Я повинен сказати, це було дуже приємно що робить це для вас з 38 00:02:02,570 --> 00:02:03,740 знімальна група. 39 00:02:03,740 --> 00:02:07,660 І я сподіваюся, що ви насолоджувався ними, а також. 40 00:02:07,660 --> 00:02:11,339 Мене звуть Zamyla, і це було CS50. 41 00:02:11,339 --> 00:02:19,712