1 00:00:00,000 --> 00:00:09,870 2 00:00:09,870 --> 00:00:13,360 >> ZAMYLA Chan: Nu, šeit mēs esam, pēdējā p-noteikts CS50. 3 00:00:13,360 --> 00:00:17,040 Apsveikt sevi no tā, nonākusi tik tālu, jo savu pirmo Sveiki 4 00:00:17,040 --> 00:00:20,090 Pasaulēm un Printing Up Piramīdas Mario. 5 00:00:20,090 --> 00:00:21,930 Jūs, kas mājas lapā pagājušajā nedēļā. 6 00:00:21,930 --> 00:00:25,110 Un mēs ejam, dod vēl vienu šonedēļ, viens, kas ļauj 7 00:00:25,110 --> 00:00:28,570 vadīt ap Hārvardas universitātes, izvēloties līdz CS50 darbiniekiem un 8 00:00:28,570 --> 00:00:31,910 apvienojot tos atpakaļ uz savu dzīvojamās mājas. 9 00:00:31,910 --> 00:00:35,400 >> Tagad, pagājušajā nedēļā mēs strādājām PHP, servera puses valoda. 10 00:00:35,400 --> 00:00:38,250 Šim p-kopumu, mēs esam kļūst ieviesti JavaScript, kas 11 00:00:38,250 --> 00:00:40,610 klienta puses valoda. 12 00:00:40,610 --> 00:00:44,020 Tātad, pieņemsim to apskatīt dažus no sadales kodu, kas ir sniegta 13 00:00:44,020 --> 00:00:46,210 jūs par šo p-komplektu. 14 00:00:46,210 --> 00:00:49,700 Jo JavaScript mapē, tur būs būt ķekars JavaScript failus. 15 00:00:49,700 --> 00:00:53,600 >> Ir buildings.js, kas satur masīvs ēku ap Harvard 16 00:00:53,600 --> 00:00:57,340 Campus ar savu informāciju un amats. 17 00:00:57,340 --> 00:01:01,630 Houses.js ir masīvs Harvard dzīvojamās mājas ar to 18 00:01:01,630 --> 00:01:04,030 platuma un garuma grādi. 19 00:01:04,030 --> 00:01:08,600 Passengers.js satur masīva pasažieru, CS50 darbinieki 20 00:01:08,600 --> 00:01:11,640 ka jūs celt atpakaļ viņu dzīvojamās mājas. 21 00:01:11,640 --> 00:01:16,450 >> Math3D.js, kas satur daudz funkcijas, ko darīt ar kustību. 22 00:01:16,450 --> 00:01:19,500 Ja jūs esat matemātiski domājošiem, tad Es apsveicu jūs to apskatīt. 23 00:01:19,500 --> 00:01:23,530 Bet jums nav nepieciešams, lai izprastu viss tur. 24 00:01:23,530 --> 00:01:26,710 Shuttle.js, kas nodarbojas ar shuttle kustību. 25 00:01:26,710 --> 00:01:31,450 Un index.html ir mājas lapa, kur viss notiek, tiešām, ja 26 00:01:31,450 --> 00:01:33,610 Lietotājs mijiedarbojas ar vietu. 27 00:01:33,610 --> 00:01:39,110 >> Service.css ir CSS stila lapas, , kas papildus čivināt 28 00:01:39,110 --> 00:01:43,960 Sāknēšanas bibliotēka, kontroles kā index.html izskatās. 29 00:01:43,960 --> 00:01:48,190 Un tad mums ir arī service.js, kas satur dienesta funkcijas 30 00:01:48,190 --> 00:01:49,010 Shuttle. 31 00:01:49,010 --> 00:01:53,010 Un šeit ir, ja jūs esat būs aizpildot dažas do to-s. 32 00:01:53,010 --> 00:01:56,600 >> Tagad pieņemsim apskatīt objektu un asociatīvas bloki Javascript, 33 00:01:56,600 --> 00:01:59,360 kas, visiem nolūkiem un, ir savstarpēji aizvietojami. 34 00:01:59,360 --> 00:02:03,030 Ja es gribēju, lai objekta mainīgo sauc zizlis, es vēlētos 35 00:02:03,030 --> 00:02:04,290 jādeklarē. 36 00:02:04,290 --> 00:02:09,350 Un iekšpusē šiem cirtaini bikšturi, es būtu norādīt, galvenais ir vienradzis, koka 37 00:02:09,350 --> 00:02:12,710 ir ķiršu, un tās garums ir 13. 38 00:02:12,710 --> 00:02:16,370 >> Tagad es varu piekļūt arī vērtības objektu, izmantojot 39 00:02:16,370 --> 00:02:18,270 asociatīvā masīva notācija. 40 00:02:18,270 --> 00:02:22,610 Tāpēc zizlis indekss kodols, es varu iestatīt kas vienāda ar vienradzis, vai 41 00:02:22,610 --> 00:02:24,710 pārbaudīt, ka, ja man ir nepieciešams. 42 00:02:24,710 --> 00:02:28,890 Vai es varu izmantot dot operatoram wand.wood vienāds ķiršu, un 43 00:02:28,890 --> 00:02:30,280 tā tālāk, un tā tālāk. 44 00:02:30,280 --> 00:02:33,930 Tātad jūs redzat, ka asociatīvas bloki un objekti JavaScript būs 45 00:02:33,930 --> 00:02:37,710 savstarpēji aizvietojami, un būs nonāk diezgan parocīgs. 46 00:02:37,710 --> 00:02:41,570 >> Tad mēs redzam virkni ēku in buildings.js, 47 00:02:41,570 --> 00:02:43,870 atkal, masīvs objektiem. 48 00:02:43,870 --> 00:02:48,500 Ja es gribēju, lai masīvu labākajiem ēkas uz Hārvarda universitātes pilsētiņā, tad 49 00:02:48,500 --> 00:02:49,710 Es būtu to šādi. 50 00:02:49,710 --> 00:02:55,250 Izmantojot šo objektu apzīmējumu, ja Es glabāt saknes, nosaukumu, adresi, 51 00:02:55,250 --> 00:03:00,260 platuma un garuma par katru viena ēka objekts. 52 00:03:00,260 --> 00:03:02,930 >> Pieņemsim ātri runāt par mainīgajiem JavaScript. 53 00:03:02,930 --> 00:03:07,760 Piemēram, PHP, JavaScript mainīgie ir vāji vai brīvi drukāti. 54 00:03:07,760 --> 00:03:14,120 Lai izveidotu vietējās mainīgo, jums prefiksu mainīgā nosaukums ar V-A-R, var. 55 00:03:14,120 --> 00:03:17,010 Tagad, JavaScript, funkcijas ierobežot mainīgo. 56 00:03:17,010 --> 00:03:20,600 Tātad, ja jums ir vietējās mainīgais laikā funkciju, tad citas funkcijas 57 00:03:20,600 --> 00:03:22,060 nevar piekļūt. 58 00:03:22,060 --> 00:03:26,090 >> Bet atšķirībā no C, cilpas un nosacījumi nav ierobežot mainīgo. 59 00:03:26,090 --> 00:03:30,600 Tātad, pat ja jums paziņo, ka tā iekšpusē nosacījums, visa funkcija 60 00:03:30,600 --> 00:03:32,810 tai piekļūt. 61 00:03:32,810 --> 00:03:35,820 Tagad, bez VAR, mainīgais būs globāla. 62 00:03:35,820 --> 00:03:39,170 Tātad, ja jūs vienkārši atzīt vārdu un piešķirtu vērtību, tad mainīgais 63 00:03:39,170 --> 00:03:41,900 būs pasaules mainīgais JavaScript. 64 00:03:41,900 --> 00:03:48,480 >> Tagad, mājās, mums ir asociatīvā masīvs uzņēmējas tipa objektiem, kur 65 00:03:48,480 --> 00:03:52,100 katrā mājā ir tikai platuma un garuma. 66 00:03:52,100 --> 00:03:55,140 Tad mums ir pasažieriem bloku, kas ir masīvs 67 00:03:55,140 --> 00:03:57,370 objekta veids pasažieri. 68 00:03:57,370 --> 00:04:01,620 Tātad, katram pasažierim ir lietotājam vārdu, nosaukumu un māju. 69 00:04:01,620 --> 00:04:04,840 >> Ievērojiet, ka es saku tipa pasažieru, kas patiesībā nozīmē tikai to, 70 00:04:04,840 --> 00:04:08,150 ka katrs objekts ir pašu galveno vērtību pārus. 71 00:04:08,150 --> 00:04:12,830 Līdz ar to katrs objekts tipa pasažieris lietotāja vārds, vārds, un māja. 72 00:04:12,830 --> 00:04:14,850 Tātad, ko mums vajag darīt, lai p-kas? 73 00:04:14,850 --> 00:04:20,779 Nu, mums ir nepieciešams, lai ļautu lietotājiem izvēlēties up darbiniekiem, lai parādītu visas 74 00:04:20,779 --> 00:04:25,080 personāla locekļiem, kas pašlaik mūsu transfērs, un nomest tos off. 75 00:04:25,080 --> 00:04:29,395 Un tad mēs runāsim arī par papildu funkcijas, ko var īstenot, lai 76 00:04:29,395 --> 00:04:30,980 Shuttle p-set. 77 00:04:30,980 --> 00:04:33,610 >> Bet parunāsim par pikaps pirmās. 78 00:04:33,610 --> 00:04:37,480 Par CS50 darbinieku sejas ir stādīt visā universitātes pilsētiņā, kur katra 79 00:04:37,480 --> 00:04:41,750 seja tiek īstenota kā vieta zīmi uz 3D Zemes, un kā 80 00:04:41,750 --> 00:04:44,020 marķieris uz 2D kartē. 81 00:04:44,020 --> 00:04:47,880 Tātad, ja lietotājs noklikšķina uz Pickup pogu, mēs vēlamies, lai pievienotu tuvumā 82 00:04:47,880 --> 00:04:49,590 pasažieriem uz atspole. 83 00:04:49,590 --> 00:04:53,650 Un mēs arī vēlamies, lai izņemtu savu vietu iezīmēt no pasaules un izņemiet to 84 00:04:53,650 --> 00:04:58,060 marķieris no kartes, kas norāda, ka viņi ir mūsu autobuss tagad. 85 00:04:58,060 --> 00:05:02,520 >> Tātad, kā mēs atklāt, ja pasažieri ir diapazonā no mūsu autobuss? 86 00:05:02,520 --> 00:05:06,670 Nu, funkcija distance, tāpēc shuttle.distance, kas iet 87 00:05:06,670 --> 00:05:10,630 platuma un garuma, aprēķinās attālums no pašreizējās pozīcijas 88 00:05:10,630 --> 00:05:14,220 no shuttle uz punktu, kas norādāt ar to, ņemot vērā 89 00:05:14,220 --> 00:05:15,860 platuma un garuma. 90 00:05:15,860 --> 00:05:19,180 Tātad jūs varat izmantot šo, lai aprēķinātu attālums no atspole līdz 91 00:05:19,180 --> 00:05:20,310 pasažieri. 92 00:05:20,310 --> 00:05:24,040 >> Bet kā jūs zināt, kur pasažieriem ir? 93 00:05:24,040 --> 00:05:27,510 Nu, tas ir, ja mums nāksies rediģēt aizpildīt funkciju. 94 00:05:27,510 --> 00:05:32,500 Aizpildīt Vietas visi darbinieki pasažieri ievešanu pasaulē 95 00:05:32,500 --> 00:05:36,300 un uz kartes, bet nav saglabāt savu atrašanās vietu. 96 00:05:36,300 --> 00:05:39,850 Tāpēc varbūt jūs varat saglabāt savu izvietot zīmes un marķieri 97 00:05:39,850 --> 00:05:41,570 Dažās pasaules masīvā. 98 00:05:41,570 --> 00:05:45,780 >> Tagad tur jau ir globāla masīvs uzglabāt informāciju no pasažieriem. 99 00:05:45,780 --> 00:05:49,960 Pasažieri masīvs veikali katrs pasažiera vārds un viņu māja. 100 00:05:49,960 --> 00:05:54,985 Tāpēc varbūt jūs varat pievienot dažus parametrus tur pasažieru objektiem. 101 00:05:54,985 --> 00:05:58,150 >> Lai palīdzētu mums atklāt visus pasažieru diapazonā no mūsu 102 00:05:58,150 --> 00:06:02,485 transfērs, pieņemsim cilpas cauri visiem pasažieri pasažieru masīva. 103 00:06:02,485 --> 00:06:07,790 Lai cilpa JavaScript varētu izskatīties kaut kas līdzīgs šim, ir ļoti līdzīgi 104 00:06:07,790 --> 00:06:13,200 tiem, cilpas C. Vai mēs varam izmantot alternatīva cilpas struktūru, 105 00:06:13,200 --> 00:06:18,680 VAR i masīvā, kur es joprojām būs indekss, bet jums nav nepieciešams 106 00:06:18,680 --> 00:06:23,310 norāda array.length stāvokli un i + +. 107 00:06:23,310 --> 00:06:26,130 >> Katra pasažiera atrašanās vieta ir ņemot vērā to vietu zīmes. 108 00:06:26,130 --> 00:06:29,800 Bet vietā zīme nav platuma un garuma. 109 00:06:29,800 --> 00:06:34,170 Mums ir piekļūt šiem parametrus kļūst ģeometriju, izmantojot get 110 00:06:34,170 --> 00:06:38,180 ģeometrija par vietu preču zīmi, un pēc tam kad mums ir ģeometrija, kļūst 111 00:06:38,180 --> 00:06:42,580 nu platuma vai garuma Izmantojot šo funkciju. 112 00:06:42,580 --> 00:06:45,680 >> Tātad tagad mēs zinām, kā noteikt, vai pasažieri atrodas 113 00:06:45,680 --> 00:06:47,920 klāstu mūsu autobuss. 114 00:06:47,920 --> 00:06:52,050 Pēc tam, kad mēs esam tos pasažierus, mēs vēlaties pievienot pasažieri, kas ir 115 00:06:52,050 --> 00:06:53,140 šajā diapazonā. 116 00:06:53,140 --> 00:06:57,580 Mēs gribam, lai tās varētu apiņu un veikt sēdeklis mūsu transfērs, bet tikai 117 00:06:57,580 --> 00:06:59,630 ja mums ir pietiekami daudz vietas uz tiem. 118 00:06:59,630 --> 00:07:04,120 >> Shuttle.seats masīvs norādīs vai sēdvietas ir tukšas, vai 119 00:07:04,120 --> 00:07:05,890 kurš šajā sēdeklī. 120 00:07:05,890 --> 00:07:11,160 Tātad, ja sēdeklis ir tukšs, tad ka vieta būs spēkā. 121 00:07:11,160 --> 00:07:15,930 Tāpēc atkārtot virs vietas masīvs, pārbaudot tukšu vietu, uzglabājot 122 00:07:15,930 --> 00:07:20,020 pasažieri uz šiem sēdekļiem, kamēr jūs nav nekādu vairāk tukšās vietas. 123 00:07:20,020 --> 00:07:23,330 Un diemžēl, jebkuri citi pasažieri būs jāgaida 124 00:07:23,330 --> 00:07:26,000 Nākamajā reizē shuttle nāk uz leju. 125 00:07:26,000 --> 00:07:30,280 >> Pēc tam, kad viņi saņem uz atspole, mēs gribam lai novērstu to vietu zīmi, kas 126 00:07:30,280 --> 00:07:32,580 ir viņu foto šajā 3D pasaulē. 127 00:07:32,580 --> 00:07:38,030 Ja es gribēju noņemt vietu zīmes p, tad es varētu saņemt visas funkcijas 128 00:07:38,030 --> 00:07:42,820 no manas zemes, no Google Earth, un tad noņemt, ka konkrētā vietā 129 00:07:42,820 --> 00:07:45,910 atzīmēt izmantojot removeChild funkciju. 130 00:07:45,910 --> 00:07:51,360 Tad visbeidzot, pieņemsim noņemiet marķieri, ikona uz 2D kartes, jebkuram 131 00:07:51,360 --> 00:07:53,650 pasažieru, kas mums ir pacelt. 132 00:07:53,650 --> 00:07:59,790 >> Lai noņemtu marķiera m, tad es ņemšu vienkārši izpildīt m.setMap null. 133 00:07:59,790 --> 00:08:03,670 Vai šis visu pasažieru diapazonā, un esat pabeidzis pikaps. 134 00:08:03,670 --> 00:08:07,890 Diagramma funkcija ir parādīt visu pasažieru, kas ir jūsu 135 00:08:07,890 --> 00:08:11,000 transfērs, un tukša vieta, ja tukšs. 136 00:08:11,000 --> 00:08:14,420 Tāpēc shēma būtu atkārtot vairāk shuttle.seats, parādot 137 00:08:14,420 --> 00:08:21,350 Informācija par pasažieru katram indeksu, un tukša vieta, ja šis rādītājs ir nulle. 138 00:08:21,350 --> 00:08:26,160 >> Tagad, ja HTML teksts ir likts iekšā JavaScript mainīgo, tad izmantojot 139 00:08:26,160 --> 00:08:31,950 document.getElementById, diagramma var rediģēt iekšējo HTML ir, ka, ņemot 140 00:08:31,950 --> 00:08:36,140 elementu, piešķirot HTML tekstu 141 00:08:36,140 --> 00:08:40,840 document.getElementById iekšējais HTML mainīgs. 142 00:08:40,840 --> 00:08:46,180 Kad lietotāji noklikšķina uz pogas aizsnausties in index.html, tas būs zvanu 143 00:08:46,180 --> 00:08:47,160 dropoff funkcija. 144 00:08:47,160 --> 00:08:49,510 Un tas ir mūsu darbs, lai īstenotu to. 145 00:08:49,510 --> 00:08:54,150 >> In dropoff, mēs vēlamies, lai novērstu jebkādu pasažieri no atspole tikai tad, ja 146 00:08:54,150 --> 00:08:58,740 mēs esam diapazonā no to galamērķa, viņu dzīvojamā māja. 147 00:08:58,740 --> 00:09:03,300 Tāpēc dropoff būs jāpārbauda, ​​vai shuttle ir diapazonā no jebkura no 148 00:09:03,300 --> 00:09:08,200 mājas, un noņemt jebkuru vajadzīgs pasažieri no atspole. 149 00:09:08,200 --> 00:09:11,020 Tātad, kā mēs pārbaudām, vai mēs esam diapazonā jebkuru māju? 150 00:09:11,020 --> 00:09:16,630 Nu, atkal, mēs izmantot shuttle.distance funkcija, kas iet 151 00:09:16,630 --> 00:09:20,990 platuma un garuma punktam ka mēs esam pārbaude pret. 152 00:09:20,990 --> 00:09:22,730 >> Bet to, kas ir tie punkti? 153 00:09:22,730 --> 00:09:27,210 Nu, māju masīvs, ja jūs atceraties in houses.js, uzglabā 154 00:09:27,210 --> 00:09:32,790 platuma un garuma katrā mājā asociatīvā masīva, kur katrs 155 00:09:32,790 --> 00:09:35,980 indekss ir nosaukums šo māju. 156 00:09:35,980 --> 00:09:37,590 Pēc tam, lai novērstu pasažieru - 157 00:09:37,590 --> 00:09:41,820 labi, tikai tad, ja mēs esam diapazonā no viņu māja, ka viņi vēlas doties. 158 00:09:41,820 --> 00:09:46,380 Tātad vēlreiz, atcerieties, ka pasažieri saglabā māju, ka katrs pasažieris 159 00:09:46,380 --> 00:09:48,850 vēlas doties. 160 00:09:48,850 --> 00:09:51,670 Ja tie ir diapazonā no viņu māju, tad mēs noņemsim, ka 161 00:09:51,670 --> 00:09:57,200 pasažieru no shuttle.seats un komplektu savu pozīciju masīvā null. 162 00:09:57,200 --> 00:10:00,220 >> Tagad parunāsim par dažiem papildu funkcijas kas var tikt īstenota 163 00:10:00,220 --> 00:10:02,690 CS50 Shuttle p-set. 164 00:10:02,690 --> 00:10:05,850 Tur ir punktu sistēma, kurā jums izsekot, cik daudz 165 00:10:05,850 --> 00:10:07,520 norāda lietotājs ir. 166 00:10:07,520 --> 00:10:11,120 Pilināšanai pasažierus veiksmīgi, viņi var saņemt punktus. 167 00:10:11,120 --> 00:10:15,100 Bet mēģina aizsnausties pasažierus ja nav nekādas māju tuvumā, 168 00:10:15,100 --> 00:10:16,980 labi, viņi var saņemt sodu par to. 169 00:10:16,980 --> 00:10:21,790 Tāpēc varbūt jūs vēlaties, lai izsekotu punkti globālā mainīgā. 170 00:10:21,790 --> 00:10:25,970 >> Jūs varat īstenot varbūt taimeri, kurā lietotājam ir zināma 171 00:10:25,970 --> 00:10:29,800 laiks, lai uzņemt un aizsnausties noteiktu pasažieru skaitu. 172 00:10:29,800 --> 00:10:33,280 Varbūt pat iekļaut šo ar punktu sistēmu. 173 00:10:33,280 --> 00:10:39,970 Vai arī jūs varat rediģēt Chart tāds, ka pasažieriem ir sakārtoti atbilstoši to māju. 174 00:10:39,970 --> 00:10:45,250 Tā, ka, iespējams, būtu sava veida funkciju, lai shuttle.seats. 175 00:10:45,250 --> 00:10:49,240 >> Jūs varat īstenot peld funkciju, kur, ja lietotājs ievada ar Konami 176 00:10:49,240 --> 00:10:53,460 kods, tad transfērs liftu off zemes un transporta var lidot. 177 00:10:53,460 --> 00:10:58,890 Bet par drošu aizsnausties, vislabāk, lai padarītu shuttle izkraut riteņi uz 178 00:10:58,890 --> 00:11:00,700 zemes pirmās. 179 00:11:00,700 --> 00:11:05,910 Jūs varat arī īstenot teleportācija, kur jūs veicat nolaižamo sarakstu 180 00:11:05,910 --> 00:11:08,380 ēkas index.html. 181 00:11:08,380 --> 00:11:12,270 Un izvēloties vienu no tiem, lietotājs tiks transportētas uz 182 00:11:12,270 --> 00:11:14,220 ka balstoties uz universitātes pilsētiņā. 183 00:11:14,220 --> 00:11:16,760 OK, lai gan, ceļot cauri sienas dažu 184 00:11:16,760 --> 00:11:19,290 ēkas pa ceļam tur. 185 00:11:19,290 --> 00:11:22,960 >> Jūs varat arī mainīt ātrumu transfērs, kas ļauj lietotājam palielināt 186 00:11:22,960 --> 00:11:25,490 vai samazināt ātrumu. 187 00:11:25,490 --> 00:11:28,840 Varbūt jūs vēlaties globālo mainīgo izsekot, cik daudz degvielas 188 00:11:28,840 --> 00:11:31,520 shuttle ir, samazinot tā kā jums iet līdzi. 189 00:11:31,520 --> 00:11:35,860 Tiklīdz jūs hit nulle, lai gan, transports nebūs spējīgs pārvietoties, ja vien jūs esat 190 00:11:35,860 --> 00:11:40,610 degvielu, iespējams, izmantojot pogu, vai pat padarīt savu gāzes staciju. 191 00:11:40,610 --> 00:11:43,240 >> Bet tas, protams, nav izsmeļošu sarakstu. 192 00:11:43,240 --> 00:11:46,340 Izbraukšana spec par pilnīgu sarakstā, vai varbūt ierosināt 193 00:11:46,340 --> 00:11:47,840 savu, lai jūsu TF. 194 00:11:47,840 --> 00:11:48,950 Debesis ir robeža. 195 00:11:48,950 --> 00:11:53,110 Šī ir jūsu pēdējā CS50 p-set, lai būtu jautri ar to. 196 00:11:53,110 --> 00:11:56,360 Tas bija CS50 Shuttle. 197 00:11:56,360 --> 00:11:59,230 >> Man jāsaka, tas ir bijis prieks padarot tos par jums ar 198 00:11:59,230 --> 00:12:00,400 ražošanas komanda. 199 00:12:00,400 --> 00:12:04,330 Un es ceru, ka jūs esat izmantot tos, kā arī. 200 00:12:04,330 --> 00:12:06,040 Mans vārds ir Zamyla. 201 00:12:06,040 --> 00:12:08,310 Un tas bija CS50. 202 00:12:08,310 --> 00:12:16,363