1 00:00:00,000 --> 00:00:00,988 2 00:00:00,988 --> 00:00:09,880 >> [MUSIC پخش] 3 00:00:09,880 --> 00:00:13,360 >> SPEAKER 1: خب، در اینجا ما هستند، آخرین مجموعه ای P در CS50. 4 00:00:13,360 --> 00:00:17,040 تبریک می گویم خودتان را از داشتن آمده تا کنون از زمان اولین سلام خود را 5 00:00:17,040 --> 00:00:20,090 جهان و چاپ اهرام برای ماریو. 6 00:00:20,090 --> 00:00:21,930 شما ساخته شده یک وب سایت به هفته گذشته است. 7 00:00:21,930 --> 00:00:25,110 و ما قصد داریم به ساخت یک دیگر این هفته، که به شما اجازه می دهد تا به 8 00:00:25,110 --> 00:00:28,570 رانندگی در سراسر محوطه دانشگاه هاروارد، چیدن تا CS50 کارکنان، و 9 00:00:28,570 --> 00:00:31,910 آوردن آنها را به خود خانه های مسکونی. 10 00:00:31,910 --> 00:00:35,400 >> در حال حاضر در هفته گذشته ما در PHP کار می کرد، یک زبان سمت سرور. 11 00:00:35,400 --> 00:00:38,250 برای این مجموعه P، ما در حال معرفی شدن به جاوا اسکریپت است، که یک 12 00:00:38,250 --> 00:00:40,600 مشتری زبان سمت. 13 00:00:40,600 --> 00:00:44,010 بنابراین اجازه دهید نگاهی به برخی از کد توزیع است که به ارائه 14 00:00:44,010 --> 00:00:46,210 شما برای این مجموعه P. 15 00:00:46,210 --> 00:00:49,700 >> در پوشه جاوا اسکریپت، وجود خواهد یک دسته از فایل های جاوا اسکریپت. 16 00:00:49,700 --> 00:00:53,600 این buildings.js، که حاوی وجود دارد آرایه ای از ساختمان های اطراف دانشگاه هاروارد 17 00:00:53,600 --> 00:00:57,340 محوطه دانشگاه، با اطلاعات خود را و موقعیت. 18 00:00:57,340 --> 00:01:01,630 Houses.js آرایه ای از دانشگاه هاروارد است خانه های مسکونی، با خود 19 00:01:01,630 --> 00:01:04,030 عرض و طول جغرافیایی. 20 00:01:04,030 --> 00:01:07,020 Passengers.js شامل مجموعه ای از مسافران - 21 00:01:07,020 --> 00:01:08,600 اعضای CS50 کارکنان - 22 00:01:08,600 --> 00:01:11,640 که به شما امکان بازگرداندن به خانه های مسکونی خود را. 23 00:01:11,640 --> 00:01:16,450 >> Math3D.js، که حاوی مقدار زیادی از توابع برای انجام با جنبش. 24 00:01:16,450 --> 00:01:19,500 اگر شما از نظر ریاضی فکر می کنید، پس از آن من خوش آمدید شما نگاه. 25 00:01:19,500 --> 00:01:23,530 اما شما لازم نیست به درک همه چیز در آن وجود دارد. 26 00:01:23,530 --> 00:01:26,710 Shuttle.js، که با معاملات جنبش شاتل. 27 00:01:26,710 --> 00:01:31,450 و index.html به صفحه اصلی است که در آن همه چیز اتفاق می افتد، واقعا، که در آن 28 00:01:31,450 --> 00:01:33,610 کاربر با سایت تعامل. 29 00:01:33,610 --> 00:01:39,110 >> Service.css شیوه نامه CSS است، که، علاوه بر به توییتر 30 00:01:39,110 --> 00:01:43,960 کتابخانه خود راه انداز، کنترل چگونه به نظر می رسد میکنید. 31 00:01:43,960 --> 00:01:48,190 و سپس ما نیز service.js، باید که شامل توابع خدمات برای 32 00:01:48,190 --> 00:01:49,010 شاتل. 33 00:01:49,010 --> 00:01:53,010 و در اینجا که در آن شما خواهد بود پر کردن در برخی از به داس. 34 00:01:53,010 --> 00:01:56,600 >> حالا اجازه دهید نگاهی به اشیاء و آرایه های انجمنی در جاوا اسکریپت، 35 00:01:56,600 --> 00:01:59,360 که برای تمام مفاهیم و اهداف قابل تعویض هستند. 36 00:01:59,360 --> 00:02:03,030 اگر من می خواستم به یک شی یک متغیر به نام گرز، من می 37 00:02:03,030 --> 00:02:04,290 اعلام آن. 38 00:02:04,290 --> 00:02:08,789 و در داخل آن آکولاد من مشخص هسته تکشاخ است. 39 00:02:08,789 --> 00:02:10,220 چوب گیلاس است. 40 00:02:10,220 --> 00:02:12,710 و طول 13 می باشد. 41 00:02:12,710 --> 00:02:16,370 >> در حال حاضر من نیز می تواند ارزش های دسترسی از اشیاء با استفاده از 42 00:02:16,370 --> 00:02:18,270 نماد آرایه انجمنی. 43 00:02:18,270 --> 00:02:22,610 شاخص اصلی پس عصا، من می توانم مجموعه که به تکشاخ برابر، و یا 44 00:02:22,610 --> 00:02:24,710 بررسی کنید که، اگر من نیاز. 45 00:02:24,710 --> 00:02:26,510 یا من می توانم عملگر نقطه استفاده کنید. 46 00:02:26,510 --> 00:02:30,280 ترکه دات چوب برابر با گیلاس، و غیره، و غیره. 47 00:02:30,280 --> 00:02:33,930 پس می بینید که آرایه های انجمنی و اشیاء در جاوا اسکریپت می خواهد 48 00:02:33,930 --> 00:02:37,720 قابل تعویض، و اراده آمده در کاملا دستی. 49 00:02:37,720 --> 00:02:41,570 >> سپس ما می بینیم آرایه ای از ساختمان در buildings.js. 50 00:02:41,570 --> 00:02:43,870 باز هم، آرایه ای از اشیاء. 51 00:02:43,870 --> 00:02:48,500 اگر من می خواستم به مجموعه ای از بهترین ساختمان در دانشگاه هاروارد، و سپس 52 00:02:48,500 --> 00:02:49,710 من آن را به شرح زیر ایجاد کند. 53 00:02:49,710 --> 00:02:55,250 با استفاده از این نماد جسم، که در آن I ذخیره ریشه، نام، آدرس، 54 00:02:55,250 --> 00:03:00,260 عرض جغرافیایی، طول و عرض جغرافیایی برای هر شی ساختمان. 55 00:03:00,260 --> 00:03:02,930 >> اجازه دهید به سرعت در مورد متغیرهای صحبت در جاوا اسکریپت. 56 00:03:02,930 --> 00:03:07,760 مانند PHP، متغیرهای جاوا اسکریپت در حال ضعیف و یا از نوع بی قاعده. 57 00:03:07,760 --> 00:03:14,120 برای ایجاد یک متغیر محلی شما پیشوند نام متغیر با V-A-R، ور. 58 00:03:14,120 --> 00:03:17,010 >> در حال حاضر در جاوا اسکریپت، تابع، محدود کردن دامنه از متغیرهای. 59 00:03:17,010 --> 00:03:20,600 بنابراین اگر شما یک متغیر محلی در یک تابع، و سپس توابع دیگر 60 00:03:20,600 --> 00:03:22,060 می توانید آن را دسترسی پیدا کنید. 61 00:03:22,060 --> 00:03:26,090 اما بر خلاف C، حلقه ها و شرایط انجام نمی محدود کردن دامنه یک متغیر. 62 00:03:26,090 --> 00:03:30,600 >> بنابراین حتی اگر شما آن را در داخل یک اعلام شرایط، کل تابع 63 00:03:30,600 --> 00:03:32,810 دسترسی به آن را دارند. 64 00:03:32,810 --> 00:03:35,820 حالا متغیر، متغیر جهانی خواهد بود. 65 00:03:35,820 --> 00:03:39,170 بنابراین اگر شما فقط به اعلام نام و تعیین یک مقدار، پس از آن که متغیر 66 00:03:39,170 --> 00:03:41,900 خواهد شد یک متغیر جهانی در جاوا اسکریپت. 67 00:03:41,900 --> 00:03:48,480 >> در حال حاضر در خانه، ما یک انجمنی آرایه ای از اشیاء نوع خانه، که در آن 68 00:03:48,480 --> 00:03:52,100 هر خانه فقط یک طول و عرض جغرافیایی است و طول جغرافیایی. 69 00:03:52,100 --> 00:03:55,140 سپس ما را از مسافران آرایه است که یک آرایه 70 00:03:55,140 --> 00:03:57,370 از نوع شی مسافر. 71 00:03:57,370 --> 00:04:01,620 بنابراین هر نفر یک نام کاربری، یک نام و یک خانه. 72 00:04:01,620 --> 00:04:04,840 توجه داشته باشید که من از دیدن از نوع مسافری، که واقعا فقط به معنی 73 00:04:04,840 --> 00:04:08,150 که هر جسم است یک زوج کلید. 74 00:04:08,150 --> 00:04:12,830 بنابراین هر شیء از نوع مسافر است نام کاربر، نام، و یک خانه. 75 00:04:12,830 --> 00:04:14,850 >> بنابراین چه چیزی ما را به نیاز برای مجموعه ای P انجام دهید؟ 76 00:04:14,850 --> 00:04:20,779 خب، ما باید به کاربران اجازه می دهد تا انتخاب کنید تا کارکنان، برای نمایش تمام 77 00:04:20,779 --> 00:04:25,090 اعضای هیات که در حال حاضر در شاتل ما، و آنها را به رها کردن. 78 00:04:25,090 --> 00:04:29,280 و سپس ما نیز در مورد فوق العاده صحبت ویژگی های است که می تواند برای اجرا 79 00:04:29,280 --> 00:04:30,980 شاتل مجموعه P. 80 00:04:30,980 --> 00:04:33,610 >> اما اجازه دهید در مورد وانت بحث اول است. 81 00:04:33,610 --> 00:04:37,480 چهره کارکنان CS50 شده است در سراسر محوطه دانشگاه کاشته، که در آن هر 82 00:04:37,480 --> 00:04:41,750 صورت به عنوان یک علامت محل اجرا بر روی زمین 3D، و به عنوان یک 83 00:04:41,750 --> 00:04:44,030 نشانگر را بر روی نقشه 2D. 84 00:04:44,030 --> 00:04:47,880 بنابراین، هنگامی که کاربر کلیک وانت را فشار دهید، ما می خواهیم برای اضافه کردن این نزدیکی 85 00:04:47,880 --> 00:04:49,590 مسافران به شاتل. 86 00:04:49,590 --> 00:04:53,650 و ما همچنین می خواهم به حذف جای خود را علامت از جهان، و حذف آنها 87 00:04:53,650 --> 00:04:58,060 نشانگر از نقشه، نشان می دهد که آنها در شاتل ما در حال حاضر است. 88 00:04:58,060 --> 00:05:02,520 >> پس چگونه می توانم تشخیص ما اگر مسافر در طیف وسیعی از شاتل ما هستند؟ 89 00:05:02,520 --> 00:05:04,610 خوب، از راه دور تابع - 90 00:05:04,610 --> 00:05:08,770 بنابراین شاتل فاصله نقطه، عبور در طول و عرض جغرافیایی، خواهد شد 91 00:05:08,770 --> 00:05:12,030 محاسبه فاصله از جریان موقعیت شاتل به 92 00:05:12,030 --> 00:05:15,850 نکته ای که شما را با آن مشخص با توجه به طول و عرض جغرافیایی. 93 00:05:15,850 --> 00:05:19,180 بنابراین شما می توانید این برای محاسبه استفاده از فاصله از شاتل به 94 00:05:19,180 --> 00:05:20,310 مسافر. 95 00:05:20,310 --> 00:05:24,040 >> اما چگونه می دانید که در آن مسافر می باشد؟ 96 00:05:24,040 --> 00:05:27,510 خوب، که در آن ما را به ویرایش تابع جمعیت. 97 00:05:27,510 --> 00:05:32,500 مکان های جمعیت همه کارکنان و مسافران به جهان، 98 00:05:32,500 --> 00:05:36,300 و به نقشه، اما نمی کند ذخیره محل خود. 99 00:05:36,300 --> 00:05:39,850 بنابراین شاید شما می توانید فروشگاه خود را جای علامت و نشانگر 100 00:05:39,850 --> 00:05:41,570 در بعضی از مجموعه ای جهانی است. 101 00:05:41,570 --> 00:05:45,780 >> در حال حاضر در حال حاضر یک آرایه جهانی وجود دارد ذخیره سازی اطلاعات از مسافران. 102 00:05:45,780 --> 00:05:49,960 هر یک از فروشگاه های مسافر آرایه نام و نام خانوادگی مسافر و خانه خود را. 103 00:05:49,960 --> 00:05:54,985 شاید شما می توانید چند پارامتر اضافه وجود دارد به اشیاء مسافر. 104 00:05:54,985 --> 00:05:59,290 >> برای کمک به ما شناسایی تمام مسافران در طیف وسیعی از شاتل، بیایید 105 00:05:59,290 --> 00:06:02,500 حلقه را از طریق تمام مسافران در آرایه مسافر. 106 00:06:02,500 --> 00:06:07,790 حلقه for در جاوا اسکریپت ممکن است نگاه چیزی شبیه به این، بسیار شبیه به 107 00:06:07,790 --> 00:06:12,910 کسانی که برای حلقه در C. یا ما می توانیم با استفاده از جایگزین برای ساختار حلقه. 108 00:06:12,910 --> 00:06:17,130 >> برای ور من در آرایه، که در آن I هنوز هم شاخص باشد. 109 00:06:17,130 --> 00:06:20,740 اما شما لازم نیست که برای مشخص طول آرایه نقطه 110 00:06:20,740 --> 00:06:23,310 شرایط، و من به علاوه به علاوه. 111 00:06:23,310 --> 00:06:26,140 محل سکونت هر مسافر است داده شده توسط علامت جای خود. 112 00:06:26,140 --> 00:06:29,800 >> اما علامت جای نیست عرض و طول جغرافیایی. 113 00:06:29,800 --> 00:06:34,575 ما باید برای دسترسی به آن پارامترها توسط گرفتن هندسه، با استفاده از GET 114 00:06:34,575 --> 00:06:35,900 هندسه در علامت محل. 115 00:06:35,900 --> 00:06:39,630 و سپس یک بار ما باید هندسه، گرفتن یا طول و عرض جغرافیایی یا 116 00:06:39,630 --> 00:06:42,600 طول جغرافیایی، استفاده از آن دسته از توابع. 117 00:06:42,600 --> 00:06:45,680 >> بنابراین در حال حاضر ما می دانیم که چگونه به تشخیص اینکه آیا مسافران در است 118 00:06:45,680 --> 00:06:47,920 طیف وسیعی از شاتل است. 119 00:06:47,920 --> 00:06:52,050 زمانی که ما آن دسته از مسافران، ما می خواهم برای اضافه کردن هر مسافر که 120 00:06:52,050 --> 00:06:53,140 در آن محدوده. 121 00:06:53,140 --> 00:06:57,580 ما می خواهیم به آنها اجازه هاپ در، و نگاهی به صندلی در شاتل ما، اما تنها 122 00:06:57,580 --> 00:06:59,640 اگر ما به اندازه کافی جا برای آنها. 123 00:06:59,640 --> 00:07:04,120 >> آرایه صندلی شاتل نقطه خواهد شد نشان می دهد که آیا صندلی های خالی، و یا 124 00:07:04,120 --> 00:07:05,890 که در آن صندلی است. 125 00:07:05,890 --> 00:07:11,170 بنابراین اگر یک صندلی خالی، و سپس که صندلی null خواهد بود. 126 00:07:11,170 --> 00:07:15,930 بنابراین در طول آرایه صندلی تکرار، چک کردن برای صندلی های خالی، ذخیره سازی 127 00:07:15,930 --> 00:07:20,020 مسافران به کسانی که صندلی تا زمانی که شما هیچ صندلی های خالی بیشتر ندارد. 128 00:07:20,020 --> 00:07:23,330 و متاسفانه، هر مسافر دیگر باید برای صبر کنید 129 00:07:23,330 --> 00:07:26,000 دفعه بعد که شاتل می آید در اطراف. 130 00:07:26,000 --> 00:07:30,280 >> هنگامی که آنها در شاتل، ما می خواهم برای حذف علامت جای خود را، که 131 00:07:30,280 --> 00:07:32,540 عکس خود را در جهان 3D است. 132 00:07:32,540 --> 00:07:38,030 اگر من می خواستم به حذف فسفر علامت مکان، پس من همه از ویژگی های دریافت 133 00:07:38,030 --> 00:07:42,790 از زمین من، از کره زمین گوگل، و سپس حذف آن محل خاص 134 00:07:42,790 --> 00:07:45,910 علامت با استفاده از تابع removeChild. 135 00:07:45,910 --> 00:07:51,360 سپس در آخر، اجازه دهید نشانگر را حذف کنید، آیکون را بر روی نقشه 2D برای هر 136 00:07:51,360 --> 00:07:53,650 مسافر که ما برداشته. 137 00:07:53,650 --> 00:07:59,790 برای حذف یک مارکر، متر، پس از آن من فقط اجرا M نقطه setMap تهی. 138 00:07:59,790 --> 00:08:02,920 این کار را برای هر مسافر در محدوده، و شما وانت به پایان رسید. 139 00:08:02,920 --> 00:08:05,056