1 00:00:00,000 --> 00:00:00,988 2 00:00:00,988 --> 00:00:09,880 >> [સંગીત વગાડવાનો] 3 00:00:09,880 --> 00:00:13,360 >> 1 વક્તા: ઠીક છે, અહીં આપણે છે, CS50 માં છેલ્લા પી સમૂહ. 4 00:00:13,360 --> 00:00:17,040 ધરાવતી પોતે અભિનંદન અત્યાર સુધી આવે છે કારણ કે તમારા પ્રથમ હેલો 5 00:00:17,040 --> 00:00:20,090 વિશ્વોની અને પ્રિન્ટ મારિયો પિરામિડ. 6 00:00:20,090 --> 00:00:21,930 તમે છેલ્લા અઠવાડિયે એક વેબસાઇટ કરી હતી. 7 00:00:21,930 --> 00:00:25,110 અને અમે અન્ય એક કરી રહ્યા છીએ આ અઠવાડિયે, એક તમે માટે પરવાનગી આપે છે 8 00:00:25,110 --> 00:00:28,570 ચૂંટવું, હાર્વર્ડ કેમ્પસ આસપાસ ડ્રાઇવ અપ CS50 સ્ટાફ સભ્યો, અને 9 00:00:28,570 --> 00:00:31,910 તેમને પાછા લાવવામાં તેમની રહેણાંક મકાનો. 10 00:00:31,910 --> 00:00:35,400 >> હવે છેલ્લા અઠવાડિયે આપણે, PHP માં કામ કર્યું હતું સર્વર બાજુ ઓનલાઇન. 11 00:00:35,400 --> 00:00:38,250 આ પૃષ્ઠ સેટ માટે, અમે રજૂઆત કરી રહ્યાં છો એક છે જે જાવાસ્ક્રિપ્ટ, માટે 12 00:00:38,250 --> 00:00:40,600 ક્લાઈન્ટ બાજુ ઓનલાઇન. 13 00:00:40,600 --> 00:00:44,010 તેથી આપણે કેટલાક પર એક નજર માટે પૂરી પાડવામાં આવેલ છે કે વિતરણ કોડ 14 00:00:44,010 --> 00:00:46,210 આ પૃષ્ઠ સેટ બદલ. 15 00:00:46,210 --> 00:00:49,700 >> આ જાવાસ્ક્રિપ્ટ ફોલ્ડર, ત્યાં કરશે જાવાસ્ક્રિપ્ટ ફાઈલો સમૂહ છે. 16 00:00:49,700 --> 00:00:53,600 એક સમાવે છે buildings.js છે, હાર્વર્ડ આસપાસ ઇમારતો એરે 17 00:00:53,600 --> 00:00:57,340 તેમની માહિતી સાથે કેમ્પસ અને સ્થાન. 18 00:00:57,340 --> 00:01:01,630 Houses.js હાર્વર્ડ ઝાકઝમાળ છે રહેણાંક મકાનો, સાથે તેમના 19 00:01:01,630 --> 00:01:04,030 અક્ષાંશ અને રેખાંશ. 20 00:01:04,030 --> 00:01:07,020 Passengers.js એક સમાવે છે મુસાફરો એરે - 21 00:01:07,020 --> 00:01:08,600 આ CS50 સ્ટાફ સભ્યો - 22 00:01:08,600 --> 00:01:11,640 તમે પાછા લાવવામાં આવશે કે તેમના રહેણાંક મકાનો. 23 00:01:11,640 --> 00:01:16,450 >> ઘણો સમાવે છે Math3D.js, આ આંદોલન સાથે કરવા માટે કાર્ય કરે છે. 24 00:01:16,450 --> 00:01:19,500 તમે ગાણિતિક દિમાગનો છો, પછી હું તમને એક નજર સ્વાગત છે. 25 00:01:19,500 --> 00:01:23,530 પરંતુ તમે સમજવા માટે જરૂર નથી ત્યાં બધું. 26 00:01:23,530 --> 00:01:26,710 Shuttle.js, કે સાથે વહેવાર શટલ આંદોલન. 27 00:01:26,710 --> 00:01:31,450 અને index.html હોમ પેજ છે જ્યાં બધું ખરેખર થાય છે કે જ્યાં 28 00:01:31,450 --> 00:01:33,610 વપરાશકર્તા સાઇટ સાથે સંપર્કમાં આવવાની છે. 29 00:01:33,610 --> 00:01:39,110 >> Service.css આ સીએસએસ શૈલી પત્રક છે, , જે ટ્વિટર ઉપરાંત 30 00:01:39,110 --> 00:01:43,960 બુટસ્ટ્રેપ પુસ્તકાલય, નિયંત્રણો કેવી રીતે index.html દેખાવ. 31 00:01:43,960 --> 00:01:48,190 અને પછી અમે service.js, કે જે માટે સેવા કાર્યો સમાવે 32 00:01:48,190 --> 00:01:49,010 શટલ. 33 00:01:49,010 --> 00:01:53,010 અને અહીં તમે કરી રહ્યા છીએ જ્યાં ડોસ માટે કેટલાક ભરતા. 34 00:01:53,010 --> 00:01:56,600 >> હવે આપણે વસ્તુઓ પર એક નજર કરીએ અને જાવાસ્ક્રિપ્ટ સમૂહનો એરે, 35 00:01:56,600 --> 00:01:59,360 જે તમામ ઇરાદાઓ અને હેતુઓ માટે વિનિમયક્ષમ છે. 36 00:01:59,360 --> 00:02:03,030 હું એક પદાર્થ એક ચલ બનાવવા માગતા હતા હું એક લાકડી કરશે કહેવાય 37 00:02:03,030 --> 00:02:04,290 તે જાહેર. 38 00:02:04,290 --> 00:02:08,789 અને હું તે સર્પાકાર કૌંસ અંદર કોર શૃંગાશ્વ છે તે સ્પષ્ટ કરો. 39 00:02:08,789 --> 00:02:10,220 આ લાકડું ચેરી છે. 40 00:02:10,220 --> 00:02:12,710 અને લંબાઈ 13 છે. 41 00:02:12,710 --> 00:02:16,370 >> હવે હું પણ કિંમતો ઍક્સેસ કરી શકો છો નો ઉપયોગ કરીને વસ્તુઓ 42 00:02:16,370 --> 00:02:18,270 સમૂહનો એરે નોટેશનમાં. 43 00:02:18,270 --> 00:02:22,610 તેથી લાકડી ઇન્ડેક્સ કોર, હું સેટ કરી શકો છો કે શૃંગાશ્વ સમાન, અથવા 44 00:02:22,610 --> 00:02:24,710 હું જરૂર છે, તપાસો કે. 45 00:02:24,710 --> 00:02:26,510 અથવા હું કોઈ ઓપરેટર ઉપયોગ કરી શકો છો. 46 00:02:26,510 --> 00:02:30,280 વાન્ડ કોઈ લાકડું, ચેરી બરાબર અને તેથી, અને તેથી આગળ. 47 00:02:30,280 --> 00:02:33,930 તેથી તમે જુઓ છો તે સમૂહનો એરે અને જાવાસ્ક્રિપ્ટ વસ્તુઓ હશે આવે છે 48 00:02:33,930 --> 00:02:37,720 વિનિમયક્ષમ છે, અને ઇચ્છા તદ્દન હાથમાં આવે છે. 49 00:02:37,720 --> 00:02:41,570 >> તો પછી અમે ઇમારતો ઝાકઝમાળ જોવા buildings.js માં. 50 00:02:41,570 --> 00:02:43,870 ફરીથી, વસ્તુઓ પણ દર્શાવે છે. 51 00:02:43,870 --> 00:02:48,500 હું શ્રેષ્ઠ ઝાકઝમાળ બનાવવા માગતા હતા પછી હાર્વર્ડ કેમ્પસ પર ઇમારતો, 52 00:02:48,500 --> 00:02:49,710 નીચે પ્રમાણે હું તે કરી શકે છે. 53 00:02:49,710 --> 00:02:55,250 આ પદાર્થ સંકેત ઉપયોગ કરી રહ્યા છે, જ્યાં હું રુટ, નામ, સરનામું સંગ્રહ, 54 00:02:55,250 --> 00:03:00,260 દરેક માટે અક્ષાંશ અને રેખાંશ એક મકાન પદાર્થ. 55 00:03:00,260 --> 00:03:02,930 >> માતાનો ઝડપથી ચલો વિશે વાત કરો જાવાસ્ક્રિપ્ટ. 56 00:03:02,930 --> 00:03:07,760 PHP, જાવાસ્ક્રીપ્ટ ચલો જેવું નબળું અથવા ઢીલી લખ્યો છે. 57 00:03:07,760 --> 00:03:14,120 એક સ્થાનિક ચલ બનાવવા માટે, તમે પૂર્વગ વી એ આર, વાર સાથે ચલ નામ. 58 00:03:14,120 --> 00:03:17,010 >> હવે જાવાસ્ક્રિપ્ટ, કાર્યો કરશે ચલો અવકાશ મર્યાદિત કરે છે. 59 00:03:17,010 --> 00:03:20,600 તેથી જો તમે અંદર એક સ્થાનિક ચલ હોય તો એક કાર્ય, તો પછી અન્ય કાર્યો 60 00:03:20,600 --> 00:03:22,060 તે ઍક્સેસ કરી શકતા નથી. 61 00:03:22,060 --> 00:03:26,090 પરંતુ સી જેમ નહિં પણ, આંટીઓ અને શરતો નથી એક તક ચલ મર્યાદિત કરે છે. 62 00:03:26,090 --> 00:03:30,600 >> તમે ની અંદર જાહેર તેથી તો પણ શરત, સમગ્ર કાર્ય કરશે 63 00:03:30,600 --> 00:03:32,810 તે વપરાશ હોય છે. 64 00:03:32,810 --> 00:03:35,820 હવે વાર વિના, ચલ વૈશ્વિક હશે. 65 00:03:35,820 --> 00:03:39,170 તમે માત્ર નામ જાહેર અને તેથી જો કિંમત સોંપી છે, પછી તે ચલ 66 00:03:39,170 --> 00:03:41,900 વૈશ્વિક ચલ હશે જાવાસ્ક્રિપ્ટ. 67 00:03:41,900 --> 00:03:48,480 >> હવે ઘરો, અમે એક સમૂહનો છે ઘર પ્રકાર પદાર્થો છે, કે એરે જ્યાં 68 00:03:48,480 --> 00:03:52,100 દરેક ઘરમાં માત્ર એક અક્ષાંશ છે અને રેખાંશ. 69 00:03:52,100 --> 00:03:55,140 પછી અમે મુસાફરો છે એક વ્યૂહરચના છે કે જે એરે, 70 00:03:55,140 --> 00:03:57,370 ઑબ્જેક્ટ પ્રકાર પેસેન્જર કુલ. 71 00:03:57,370 --> 00:04:01,620 તેથી દરેક પેસેન્જર વપરાશકર્તા નામ છે, એ નામ, અને એક ઘર. 72 00:04:01,620 --> 00:04:04,840 હું પ્રકારની જોઈ રહ્યો છું નોંધ કરો કે ખરેખર માત્ર અર્થ એ થાય કે જે પેસેન્જર, 73 00:04:04,840 --> 00:04:08,150 દરેક પદાર્થ છે કે જ કી કિંમતની જોડી. 74 00:04:08,150 --> 00:04:12,830 તેથી પ્રકાર પેસેન્જર દરેક પદાર્થ છે વપરાશકર્તા નામ, એ નામ, અને એક ઘર. 75 00:04:12,830 --> 00:04:14,850 >> તેથી શું અમે જરૂર છે પી સેટ માટે છે? 76 00:04:14,850 --> 00:04:20,779 વેલ, અમે વપરાશકર્તાઓ પસંદ કરવા માટે પરવાનગી આપે જરૂર સ્ટાફ સભ્યો સુધી, તમામ દર્શાવે છે 77 00:04:20,779 --> 00:04:25,090 હાલમાં છે કે સ્ટાફ સભ્યો અમારા શટલ, અને તેમને બંધ છોડો. 78 00:04:25,090 --> 00:04:29,280 અને પછી અમે પણ વધારાની વિશે વાત કરીશું માટે અમલ કરી શકાય છે લક્ષણો 79 00:04:29,280 --> 00:04:30,980 શટલ પી સમૂહ. 80 00:04:30,980 --> 00:04:33,610 >> પરંતુ પ્રથમ દુકાન વિશે વાત કરો. 81 00:04:33,610 --> 00:04:37,480 CS50 સ્ટાફ ની ચહેરા કરવામાં આવી છે , બધા કેમ્પસ પર મૂકવામાં આવ્યા છે, જ્યાં દરેક 82 00:04:37,480 --> 00:04:41,750 ચહેરો સ્થળ ચિહ્ન તરીકે લાગુ પાડવામાં આવે છે 3 ડી પૃથ્વી પર, અને એક તરીકે 83 00:04:41,750 --> 00:04:44,030 આ 2D નકશા પર માર્કર. 84 00:04:44,030 --> 00:04:47,880 વપરાશકર્તા દુકાન ક્લિક કરે તેથી જ્યારે બટન, અમે નજીકના ઉમેરવા માંગો 85 00:04:47,880 --> 00:04:49,590 શટલ મુસાફરો. 86 00:04:49,590 --> 00:04:53,650 અને અમે પણ તેમના સ્થાને દૂર કરવા માંગો છો જગતથી માર્ક, અને દૂર કરવા તેમના 87 00:04:53,650 --> 00:04:58,060 નકશા પરથી માર્કર, સૂચવે છે કે તેઓ હવે અમારી શટલ છો. 88 00:04:58,060 --> 00:05:02,520 >> તેથી અમે કેવી રીતે શોધી તો મુસાફરો અમારા શટલ મયાદામાં છો? 89 00:05:02,520 --> 00:05:04,610 વેલ, આ કાર્ય અંતર - 90 00:05:04,610 --> 00:05:08,770 તેથી શટલ કોઈ અંતર માં પસાર આ અક્ષાંશ અને રેખાંશ, કરશે 91 00:05:08,770 --> 00:05:12,030 વર્તમાન અંતર ગણતરી આ માટે શટલ ની સ્થિતિ 92 00:05:12,030 --> 00:05:15,850 તમે તે સાથે ઉલ્લેખ કરતા નિર્દેશ અક્ષાંશ અને રેખાંશ આપવામાં આવે છે. 93 00:05:15,850 --> 00:05:19,180 તેથી તમે ગણતરી માટે આ ઉપયોગ કરી શકો છો આ માટે શટલ થી અંતર 94 00:05:19,180 --> 00:05:20,310 મુસાફરો. 95 00:05:20,310 --> 00:05:24,040 >> પરંતુ તમે કેવી રીતે ખબર નથી કે જ્યાં મુસાફરો છે? 96 00:05:24,040 --> 00:05:27,510 અમે પડશે જ્યાં સારું, તે છે આ રચના કાર્ય ફેરફાર કરો. 97 00:05:27,510 --> 00:05:32,500 સ્થળો સ્ટાફ બધા સભ્યોને રચના અને દુનિયામાં મુસાફરો, 98 00:05:32,500 --> 00:05:36,300 અને નકશા માં નથી, પરંતુ તેમના સ્થાન સ્ટોર કરે છે. 99 00:05:36,300 --> 00:05:39,850 તેથી કદાચ તમે સ્ટોર કરી શકો છો તેમના ગુણ અને માર્કર્સ મૂકો 100 00:05:39,850 --> 00:05:41,570 કેટલાક વૈશ્વિક એરે. 101 00:05:41,570 --> 00:05:45,780 >> હવે પહેલેથી વૈશ્વિક એરે છે મુસાફરો પાસેથી માહિતી સ્ટોર કરે છે. 102 00:05:45,780 --> 00:05:49,960 આ મુસાફરો એરે સ્ટોર્સ દરેક પેસેન્જર નામ અને તેમના ઘર. 103 00:05:49,960 --> 00:05:54,985 તેથી કદાચ તમે થોડા પરિમાણો ઉમેરી શકો છો ત્યાં પેસેન્જર વસ્તુઓ છે. 104 00:05:54,985 --> 00:05:59,290 >> અમને બધા મુસાફરો શોધી કાઢવા માટે સહાય અમારા શટલ મયાદામાં, ચાલો 105 00:05:59,290 --> 00:06:02,500 મુસાફરો બધા દ્વારા લૂપ મુસાફરો એરે. 106 00:06:02,500 --> 00:06:07,790 જાવાસ્ક્રિપ્ટ એક માટે લૂપ જોવા શકે જેવી જ આ કંઈક, 107 00:06:07,790 --> 00:06:12,910 સી માં લૂપ માટે તે અથવા આપણે એક ઉપયોગ કરી શકો છો લૂપ માળખું માટે વૈકલ્પિક. 108 00:06:12,910 --> 00:06:17,130 >> એરે વાર હું માટે, જ્યાં હું હજુ પણ ઇન્ડેક્સ છે. 109 00:06:17,130 --> 00:06:20,740 પરંતુ તમે સ્પષ્ટ કરવા માટે જરૂર નથી એરે કોઈ લંબાઈ 110 00:06:20,740 --> 00:06:23,310 શરત છે, અને હું વત્તા વત્તા. 111 00:06:23,310 --> 00:06:26,140 દરેક પેસેન્જર સ્થાન છે તેમના સ્થાને માર્ક દ્વારા આપવામાં આવે છે. 112 00:06:26,140 --> 00:06:29,800 >> પરંતુ જગ્યાએ ચિહ્ન નથી અક્ષાંશ અને રેખાંશ. 113 00:06:29,800 --> 00:06:34,575 અમે દ્વારા તે પરિમાણો વાપરવા માટે છે વિચાર ઉપયોગ કરીને, ભૂમિતિ મેળવવામાં 114 00:06:34,575 --> 00:06:35,900 સ્થળ ચિહ્ન પર ભૂમિતિ. 115 00:06:35,900 --> 00:06:39,630 અને પછી અમે ભૂમિતિ છે એક વખત પાંચ અક્ષાંશ અથવા ક્યાં મેળવવામાં 116 00:06:39,630 --> 00:06:42,600 રેખાંશ, તે કાર્યો મદદથી. 117 00:06:42,600 --> 00:06:45,680 >> તેથી હવે અમે કે શું શોધવા માટે કેવી રીતે મુસાફરો અંદર છે 118 00:06:45,680 --> 00:06:47,920 અમારા શટલ ની શ્રેણી. 119 00:06:47,920 --> 00:06:52,050 અમે તે મુસાફરો છે, એટલે હંમેશાં પડશે છે કે જે કોઈપણ મુસાફરો ઉમેરવા માંગો 120 00:06:52,050 --> 00:06:53,140 કે શ્રેણી અંદર. 121 00:06:53,140 --> 00:06:57,580 અમે તેમના પર હોપ માટે પરવાનગી આપવા માંગો છો, અને અમારા શટલ પર બેઠક લે છે, પરંતુ માત્ર 122 00:06:57,580 --> 00:06:59,640 અમે તેમના માટે પૂરતી જગ્યા હોય છે. 123 00:06:59,640 --> 00:07:04,120 >> આ શટલ કોઈ બેઠકો એરે કરશે બેઠકો ખાલી છે, અથવા કે નહીં તે સૂચવતી 124 00:07:04,120 --> 00:07:05,890 જે કે બેઠક છે. 125 00:07:05,890 --> 00:07:11,170 તેથી એક બેઠક ખાલી, તો પછી જો કે બેઠક નલ હશે. 126 00:07:11,170 --> 00:07:15,930 તેથી બેઠકો એરે પર ફરી વળવું, સ્ટોર, ખાલી બેઠકો માટે ચકાસણી 127 00:07:15,930 --> 00:07:20,020 તમે ત્યાં સુધી તે બેઠકો માં મુસાફરો કોઈ વધુ ખાલી બેઠકો નથી. 128 00:07:20,020 --> 00:07:23,330 અને કમનસીબે, અન્ય કોઇ મુસાફરો આ માટે રાહ જોવી પડશે 129 00:07:23,330 --> 00:07:26,000 આગામી સમય શટલ આસપાસ આવે છે. 130 00:07:26,000 --> 00:07:30,280 >> તેઓ શટલ પર વિચાર કરી લો, અમે માંગો છો પડશે તેની જગ્યાએ ચિહ્ન દૂર કરવા માટે જે 131 00:07:30,280 --> 00:07:32,540 3 ડી વિશ્વમાં તેમના ફોટો છે. 132 00:07:32,540 --> 00:07:38,030 હું એક જગ્યાએ ચિહ્ન પી દૂર કરવા માગતા હતા, તો પછી હું બધા લક્ષણો મળી જશે 133 00:07:38,030 --> 00:07:42,790 મારા પૃથ્વી પરથી, ગૂગલ અર્થ પ્રમાણે, અને પછી તે ચોક્કસ સ્થળ દૂર 134 00:07:42,790 --> 00:07:45,910 પાંચ removeChild કાર્ય ઉપયોગ કરો. 135 00:07:45,910 --> 00:07:51,360 પછી છેલ્લે, ચાલો માર્કર દૂર કરો, કોઈ પણ માટે 2D નકશા પર ચિહ્ન 136 00:07:51,360 --> 00:07:53,650 અમે તેજી છે કે પેસેન્જર. 137 00:07:53,650 --> 00:07:59,790 એક માર્કર, એમ દૂર કરવા માટે, પછી હું પડશે માત્ર એમ ડોટ setMap નલ ચલાવો. 138 00:07:59,790 --> 00:08:02,920 શ્રેણી અંદર કોઈપણ મુસાફરો માટે આ શું, અને તમે દુકાન પૂર્ણ કરી. 139 00:08:02,920 --> 00:08:05,056