1 00:00:00,000 --> 00:00:00,988 2 00:00:00,988 --> 00:00:09,880 >> [השמעת מוסיקה] 3 00:00:09,880 --> 00:00:13,360 >> 1 SPEAKER: ובכן, הנה אנחנו, סט P האחרון בCS50. 4 00:00:13,360 --> 00:00:17,040 לברך את עצמכם מהצורך הגיע כל כך רחוק מאז שלום הראשון שלך 5 00:00:17,040 --> 00:00:20,090 עולמות ולהדפסה פירמידות למריו. 6 00:00:20,090 --> 00:00:21,930 אתה עשית באתר בשבוע שעבר. 7 00:00:21,930 --> 00:00:25,110 ואנחנו הולכים להיות ביצוע עוד אחד השבוע, אחד המאפשר לך 8 00:00:25,110 --> 00:00:28,570 נוסע ברחבי קמפוס אוניברסיטת הרווארד, קטיף עד CS50 חברי צוות, ו 9 00:00:28,570 --> 00:00:31,910 מביא אותם אליהם בתי מגורים. 10 00:00:31,910 --> 00:00:35,400 >> עכשיו בשבוע שעבר עבדנו ב-PHP, שפת צד שרת. 11 00:00:35,400 --> 00:00:38,250 לסט P זה, אנחנו מקבלים הצגנו לJavaScript, שהוא 12 00:00:38,250 --> 00:00:40,600 שפת צד לקוח. 13 00:00:40,600 --> 00:00:44,010 אז בואו נסתכל על כמה מן קוד הפצה שספק ל 14 00:00:44,010 --> 00:00:46,210 לך על סט P זה. 15 00:00:46,210 --> 00:00:49,700 >> בתיקיית JavaScript, יהיו להיות חבורה של קבצים ב-JavaScript. 16 00:00:49,700 --> 00:00:53,600 יש buildings.js, המכיל מערך של מבנים סביב הרווארד 17 00:00:53,600 --> 00:00:57,340 קמפוס, עם המידע שלהם ועמדה. 18 00:00:57,340 --> 00:01:01,630 Houses.js הוא מערך של הרווארד בתי מגורים, עימם 19 00:01:01,630 --> 00:01:04,030 קווי רוחב וקווי אורך. 20 00:01:04,030 --> 00:01:07,020 Passengers.js מכיל מערך של נוסעים - 21 00:01:07,020 --> 00:01:08,600 חברי צוות CS50 - 22 00:01:08,600 --> 00:01:11,640 כי אתה תהיה להחזיר ל בתי המגורים שלהם. 23 00:01:11,640 --> 00:01:16,450 >> Math3D.js, שמכיל הרבה פונקציות לעשות עם התנועה. 24 00:01:16,450 --> 00:01:19,500 אם אתה באופן מתמטי אופקים, אז אני מברך אותך להעיף מבט. 25 00:01:19,500 --> 00:01:23,530 אבל אתה לא צריך להבין כל מה שביש. 26 00:01:23,530 --> 00:01:26,710 Shuttle.js, העוסק ב התנועה של המעבורת. 27 00:01:26,710 --> 00:01:31,450 וindex.html הוא דף הבית שבו כל מה שקורה, באמת, שבו 28 00:01:31,450 --> 00:01:33,610 משתמש אינטראקציה עם האתר. 29 00:01:33,610 --> 00:01:39,110 >> Service.css הוא גיליון סגנונות CSS, אשר, בנוסף לטוויטר 30 00:01:39,110 --> 00:01:43,960 ספריית bootstrap, פקדים איך נראה index.html. 31 00:01:43,960 --> 00:01:48,190 ולאחר מכן יש לנו גם service.js, אשר מכיל פונקציות שירות עבור 32 00:01:48,190 --> 00:01:49,010 המעבורת. 33 00:01:49,010 --> 00:01:53,010 והנה שבו אתה הולך להיות מילוי בחלק לדוס. 34 00:01:53,010 --> 00:01:56,600 >> עכשיו בואו נסתכל על עצמים ו מערכים אסוציאטיביים ב-JavaScript, 35 00:01:56,600 --> 00:01:59,360 אשר לכל דבר ועניין ניתנים להחלפה. 36 00:01:59,360 --> 00:02:03,030 אם אני רוצה לעשות אובייקט משתנה בשם שרביט, הייתי 37 00:02:03,030 --> 00:02:04,290 להצהיר על זה. 38 00:02:04,290 --> 00:02:08,789 ובתוך אלה סוגריים המסולסלים הייתי ציין את הליבה היא חד קרן. 39 00:02:08,789 --> 00:02:10,220 העץ הוא דובדבן. 40 00:02:10,220 --> 00:02:12,710 והאורך הוא 13. 41 00:02:12,710 --> 00:02:16,370 >> עכשיו אני גם יכול לגשת לערכים של אובייקטים באמצעות 42 00:02:16,370 --> 00:02:18,270 סימון מערך אסוציאטיבי. 43 00:02:18,270 --> 00:02:22,610 ליבת מדד אז שרביט, אני יכול להגדיר כי שווה לקרן, או 44 00:02:22,610 --> 00:02:24,710 לבדוק את זה, אם אני צריך. 45 00:02:24,710 --> 00:02:26,510 או שאני יכול להשתמש באופרטור הנקודה. 46 00:02:26,510 --> 00:02:30,280 עץ נקודת שרביט שווה דובדבן, וכן הלאה, וכן הלאה. 47 00:02:30,280 --> 00:02:33,930 אז אתה רואה שמערכים ואסוציאטיביים אובייקטים ב-JavaScript הולכים להיות 48 00:02:33,930 --> 00:02:37,720 להחלפה, ורצון להיות שימושי למדי. 49 00:02:37,720 --> 00:02:41,570 >> ואז אנחנו רואים מערך של מבנים בbuildings.js. 50 00:02:41,570 --> 00:02:43,870 שוב, מערך של אובייקטים. 51 00:02:43,870 --> 00:02:48,500 אם אני רוצה ליצור מערך של המיטב בניינים בקמפוס אוניברסיטת הרווארד, ולאחר מכן 52 00:02:48,500 --> 00:02:49,710 אני אעשה את זה באופן הבא. 53 00:02:49,710 --> 00:02:55,250 באמצעות סימון האובייקט הזה, שבו אני מאחסן את השורש, שם, הכתובת, 54 00:02:55,250 --> 00:03:00,260 קו רוחב, אורך ורוחב לכל אובייקט בניין אחד. 55 00:03:00,260 --> 00:03:02,930 >> בואו נדבר במהירות על משתנים ב-JavaScript. 56 00:03:02,930 --> 00:03:07,760 כמו PHP, משתני JavaScript הם בחולשה או רפיון שהוקלד. 57 00:03:07,760 --> 00:03:14,120 כדי ליצור משתנים מקומי, אתה קידומת השם המשתנה עם V--R, var. 58 00:03:14,120 --> 00:03:17,010 >> עכשיו ב-JavaScript, פונקציות תהיה לצמצם את ההיקף של משתנים. 59 00:03:17,010 --> 00:03:20,600 אז אם יש לך משתנה מקומי בתוך פונקציה, ואז פונקציות אחרות 60 00:03:20,600 --> 00:03:22,060 לא יכול לגשת אליו. 61 00:03:22,060 --> 00:03:26,090 אבל שלא כמו C, לולאות ותנאים לא לצמצם את היקף משתנה. 62 00:03:26,090 --> 00:03:30,600 >> אז גם אם אתה מצהיר את זה בפנים של מצב, תהיה כולו הפונקציה 63 00:03:30,600 --> 00:03:32,810 יש להם גישה אליו. 64 00:03:32,810 --> 00:03:35,820 עכשיו בלי var, משתנה יהיה גלובלי. 65 00:03:35,820 --> 00:03:39,170 אז אם אתה רק מכריז את השם ו להקצות ערך, אז זה משתנה 66 00:03:39,170 --> 00:03:41,900 יהיה משתנה גלובלי ב-JavaScript. 67 00:03:41,900 --> 00:03:48,480 >> עכשיו בבתים, יש לנו אסוציאטיבי מערך של אובייקטים מסוג הבית, שבו 68 00:03:48,480 --> 00:03:52,100 כל בית הוא רק קו רוחב וקו אורך. 69 00:03:52,100 --> 00:03:55,140 אז יש לנו את הנוסעים מערך, שהוא מערך 70 00:03:55,140 --> 00:03:57,370 נוסע סוג האובייקט. 71 00:03:57,370 --> 00:04:01,620 אז כל נוסע יש לו שם משתמש, שם, ובית. 72 00:04:01,620 --> 00:04:04,840 שים לב שאני רואה מסוג נוסע, שבאמת רק אומר 73 00:04:04,840 --> 00:04:08,150 כי לכל אובייקט אותו זוג ערך מפתח. 74 00:04:08,150 --> 00:04:12,830 אז כל אובייקט של נוסעים סוג יש שם משתמש, שם, ובית. 75 00:04:12,830 --> 00:04:14,850 >> אז מה אנחנו צריכים לעשות כדי לעשות לסט P? 76 00:04:14,850 --> 00:04:20,779 ובכן, אנחנו צריכים לאפשר למשתמשים לבחור עד חברי צוות, כדי להציג את כל 77 00:04:20,779 --> 00:04:25,090 אנשי צוות שנמצאים כרגע ב המעבורת שלנו, וכדי להוריד אותם. 78 00:04:25,090 --> 00:04:29,280 ואז גם לדבר על תוספת תכונות שניתן ליישם עבור 79 00:04:29,280 --> 00:04:30,980 סט P מעבורת. 80 00:04:30,980 --> 00:04:33,610 >> אבל בואו נדבר על הטנדר ראשון. 81 00:04:33,610 --> 00:04:37,480 פניהם של צוות CS50 היו ניטע בכל רחבי קמפוס, בו כל 82 00:04:37,480 --> 00:04:41,750 פנים מיושמים כסימן מקום על פני כדור הארץ 3D, וכמו 83 00:04:41,750 --> 00:04:44,030 סמן על מפת 2D. 84 00:04:44,030 --> 00:04:47,880 לכן, כאשר המשתמש לוחץ על הטנדר כפתור, אנחנו רוצים להוסיף סמוך 85 00:04:47,880 --> 00:04:49,590 נוסעי המעבורת. 86 00:04:49,590 --> 00:04:53,650 ואנחנו גם רוצים להסיר את מקומם לסמן מן העולם, ולהסירם 87 00:04:53,650 --> 00:04:58,060 סמן מן המפה, המצביע על כך הם בהסעות שלנו עכשיו. 88 00:04:58,060 --> 00:05:02,520 >> אז איך לזהות אם נוסעים נמצא בטווח של המעבורת שלנו? 89 00:05:02,520 --> 00:05:04,610 ובכן, מרחק הפונקציה - 90 00:05:04,610 --> 00:05:08,770 כך מרחק נקודת מעבורת, שעובר ב קווי אורך והרוחב, יהיה 91 00:05:08,770 --> 00:05:12,030 לחשב את המרחק מהנוכחי עמדתה של המעבורת ל 92 00:05:12,030 --> 00:05:15,850 נקודה שציינת עם זה ניתנו קווי אורך ורוחב. 93 00:05:15,850 --> 00:05:19,180 כך שאתה יכול להשתמש בזה כדי לחשב את מרחק מהמעבורת ל 94 00:05:19,180 --> 00:05:20,310 נוסעים. 95 00:05:20,310 --> 00:05:24,040 >> אבל איך אתה יודע איפה הנוסעים? 96 00:05:24,040 --> 00:05:27,510 ובכן, זה המקום שבי נצטרך לערוך את הפונקציה לאכלס. 97 00:05:27,510 --> 00:05:32,500 לאכלס מקומות כל חברי צוות ונוסעים אל העולם, 98 00:05:32,500 --> 00:05:36,300 ולמפה, אבל לא תאחסן את המיקום שלהם. 99 00:05:36,300 --> 00:05:39,850 אז אולי אתה יכול לאחסן אותם למקם את הסימנים וסמנים 100 00:05:39,850 --> 00:05:41,570 בחלק המערך הגלובלי. 101 00:05:41,570 --> 00:05:45,780 >> עכשיו כבר יש מערך גלובלי אחסון מידע מנוסעים. 102 00:05:45,780 --> 00:05:49,960 חנויות המערך נוסע כל אחד שמו של נוסע ואת הבית שלהם. 103 00:05:49,960 --> 00:05:54,985 אז אולי אתה יכול להוסיף כמה פרמטרים יש לחפצי נוסעים. 104 00:05:54,985 --> 00:05:59,290 >> כדי לעזור לנו לזהות את כל הנוסעים בטווח של המעבורת שלנו, בואו 105 00:05:59,290 --> 00:06:02,500 לולאה דרך כל הנוסעים במערך הנוסעים. 106 00:06:02,500 --> 00:06:07,790 לולאה בJavaScript עשויה להיראות משהו כזה, דומה מאוד ל 107 00:06:07,790 --> 00:06:12,910 אלה ללולאה בג או שאנחנו יכולים להשתמש חלופי למבנה לולאה. 108 00:06:12,910 --> 00:06:17,130 >> עבור i var במערך, שבו אני עדיין יהיה המדד. 109 00:06:17,130 --> 00:06:20,740 אבל אתה לא צריך לציין אורך נקודת המערך 110 00:06:20,740 --> 00:06:23,310 מצב, ואני ועוד ועוד. 111 00:06:23,310 --> 00:06:26,140 מיקומו של כל נוסע הוא ניתנו על ידי סימן המקום שלהם. 112 00:06:26,140 --> 00:06:29,800 >> אבל סימן המקום אינו קו רוחב והאורך. 113 00:06:29,800 --> 00:06:34,575 אנחנו צריכים לגשת לפרמטרים אלו על ידי מקבל את הגיאומטריה, באמצעות גט 114 00:06:34,575 --> 00:06:35,900 גיאומטריה על סימן המקום. 115 00:06:35,900 --> 00:06:39,630 ואז ברגע שיש לנו את הגיאומטריה, מקבל גם את קו הרוחב או 116 00:06:39,630 --> 00:06:42,600 אורך, שימוש בפונקציות הללו. 117 00:06:42,600 --> 00:06:45,680 >> אז עכשיו אנחנו יודעים איך לזהות אם נוסעים נמצאים בתוך 118 00:06:45,680 --> 00:06:47,920 מגוון רחב של ההסעות שלנו. 119 00:06:47,920 --> 00:06:52,050 ברגע שיש לנו הנוסעים האלה, אנחנו רוצה להוסיף כל נוסעים, כי הם 120 00:06:52,050 --> 00:06:53,140 בטווח זה. 121 00:06:53,140 --> 00:06:57,580 אנחנו רוצים לאפשר להם לקפוץ על, ו לשבת על המעבורת שלנו, אבל רק 122 00:06:57,580 --> 00:06:59,640 אם יש לנו מספיק מקום עבורם. 123 00:06:59,640 --> 00:07:04,120 >> מושבי נקודת מעבורת המערך יהיה לציין אם מושבים ריקים, או 124 00:07:04,120 --> 00:07:05,890 שהוא במושב זה. 125 00:07:05,890 --> 00:07:11,170 אז אם מקום מושבו הוא ריק, ואז המושב שיהיה ריק. 126 00:07:11,170 --> 00:07:15,930 אז לחזר על מערך המושבים, בדיקה למושבים ריקים, אחסון 127 00:07:15,930 --> 00:07:20,020 נוסע למושבים האלה עד שאתה אין לי שום מושבים ריקים יותר. 128 00:07:20,020 --> 00:07:23,330 ולמרבה הצער, כל נוסעים אחרים יצטרך לחכות ל 129 00:07:23,330 --> 00:07:26,000 בפעם הבאה שמגיעה המעבורת בסביבה. 130 00:07:26,000 --> 00:07:30,280 >> ברגע שהם מקבלים על המעבורת, אנחנו רוצים כדי להסיר את חותם המקום שלהם, שבו 131 00:07:30,280 --> 00:07:32,540 היא התמונה שלהם בעולם 3D. 132 00:07:32,540 --> 00:07:38,030 אם אני רוצה להסיר עמ 'סימן מקום, אז הייתי מקבל את כל התכונות 133 00:07:38,030 --> 00:07:42,790 מהאדמה שלי, מ- Google Earth, ולאחר מכן להסיר את אותו מקום ספציפי 134 00:07:42,790 --> 00:07:45,910 לסמן באמצעות פונקצית removeChild. 135 00:07:45,910 --> 00:07:51,360 ואז לבסוף, בואו להסיר את הסמן, הסמל על מפת 2D לכל 136 00:07:51,360 --> 00:07:53,650 נוסעים שאנחנו מרימים. 137 00:07:53,650 --> 00:07:59,790 כדי להסיר סמן, מ ', אז אני רק בביצוע null setMap נקודה מ '. 138 00:07:59,790 --> 00:08:02,920 האם זה עבור כל נוסעים בטווח, ושתסיים את טנדר. 139 00:08:02,920 --> 00:08:05,056